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  1. until
    C'est en début de soirée qu'une demande aura été passé dans le village pour que le nouvel arrivant se présente au Feu de Joie du village, ce dernier se sera éxécuter, rencontrant préalablement Drahalan puis Tan'zoh. Le troll ayant de première vu confondu le jeune loup avec Yflam, ce dernier commença à poser une série de question à ce dernier pour qu'il se présente : - Il se prénomme Lifhnen. - Il est pêcheur. - Il est vraisemblablement le neveu d'Yflam. Après avoir été mit en confiance il confiera un peu plus d'information sur son cas et répondra aux questions concernant le fait qu'Yflam ne l'est jamais mentionné avant : - Le jeune loup est un Alswin, de par son nom il est une cible potentiel pour de vieux ennemi. - Yflam a promit à sa demi-soeur de ne pas parler de Lif' pour sa sécurité. - Ce dernier maîtrise la foudre, cette étant d'après ces dire, une partie de lui même. - Il a 17 ans. Le troll et l'elfe lui expliqueront alors le fonctionnement du village, les endroits et les règles vis à vis des dragons. Tan'zoh autorisera au jeune loup de vivre dans la maison de son oncle le temps que ce dernier revienne. La suite de la soirée se déroulera ensuite chez Drahalan autour d'un verre, plusieurs sujet viendront sur la table jusqu'à l'arrivé de Somos, ce dernier fit connaissance avec le jeune loup blanc avant que des nouvelles soient donné à ce dernier concernant le sujet Zirac, Somos demandera ensuite de l'aide concernant une épreuve de Naryar avant que tout le monde finisse par quitter la demeure de l'elfe. L'ingénieur ayant promit une visite au jeune loup pour le lendemain, ce dernier dormira sur chaise chez l'ingénieur du clan. Merci à Somos, Tan'zoh et Drahalan d'être passé !
  2. until
    C'est en début d'après midi qu'Yflam s'accorda une pause, avec le travail a effectué pour le clan ainsi que sa vie de père, le worgen blanc avait un peu délaissé quelques membres de sa propre famille, plus spécifiquement son petit frère et sa dragonne, il décida alors de s'accorder un temps avec eux, tout en essayant d'aider son frère dans son exercice de sociabilisation. Pour ce faire, Yflam emmena Ephyris et Lyecor en Givrefeu, proche de l'endroit où il avait passé une nuit au sein d'une meute de loup, sur place ils constèrent qu'une louve et son louveteau était présent, la louve étant mal au point, le louveteau semblait inquiet. Yflam chargea donc son petit frère de tenter d'approcher le louveteau -> 92 Yflam quand à lui prit des nouvelles de la louve, venant tenter de prendre des nouvelles de son état -> 7 La louve ne donne plus aucuns signe de vie, son corps étant totalement gelée. Le worgen encore plus sauvage qu'Yflam réussit une approche, convainquant le louveteau de se joindre au trio. Pendant ce temps Yflam aura allumé un feu en s'occupant de sa dragonne. Le quatuor formé passa alors un peu de temps ensemble, Yflam prenant à coeur d'écouter un peu son petit frère qui avait était brutalement arraché à La Meute Griffébène pour raison de sécurité. Ephyris jouera avec le bébé, tentant de rester assez douce avec que les deux ne finissent par s'assoupir. Le vent finit alors par se lever, d'un instinct protecteur, Yflam couvra la tête d'Ephyris du vent avec son pelage, tandis que Lyecor et le louveteau se réfugière sous les ailes de la dragonne, une fois le vent passé, le quatuor retourna au clan, le petit frère d'Yflam ayant la charge du louveteau et de retrouver sa meute pour leurs rendre. L'après midi se finit au chand, dans la tanière, avec une Ephyris n'ayant rentré que sa tête dans l'entrée de la maison.
  3. until
    C'est en milieu d'après-midi qu'Yflam se rendit chez les Bralieth pour récupérer Sérune pour sa première épreuve. Après un passage houleux dans la maison de ces derniers, Sérune finit enfin par le rejoindre. Les deux allèrent à la Tanière et s'assierent autour d'une tasse de thé, Yflam expliquant son rôle de tuteur. Avant que Sérune ne commence à parler de son passé. Après une bonne partie de l'après midi a parler de tout ça, les expressions des peurs et d'autre chose. Yflam pu établir une liste de chose à travailler.
  4. Après avoir aidé Zirac à la forge, les deux worgens si mirent en route pour Givrefeu, Yflam ayant proposé un peu plus tôt à Zirac de participer à une chasse en Givrefeu, dans le but de faire un peu plus connaissance et éclairé certains point. Les deux allèrent en Givrefeu sur les ailes d'Ephyris, jusqu'à repérer un duo de sabot fourchu. Les deux Worgen établirent une stratégie avant de se laisser aller à la chasse. Le combat fut acharné des deux côtés, les deux créatures furent aveuglé avant d'être achever, Yflam s'en sorti avec une blessure à l'abdomen alors que Zirac esquiva le gros des dégats. Une fois le combat terminé, les deux worgen discutèrent pour remettre les choses à plat, parlant du passé de Zirac dans les Grisonnes et son rapport à Goldrinn mais également de la situation vis à vis de Sérune. Le duo de loup finit alors par rentrer après avoir convenu qu'il serait bon de repartir sur des bases saines pour les deux. Ils se séparèrent ensuite pour chacuns aller se reposer, Zirac notifiant à Yflam la possibilité d'installer une explotation minière en Givrefeu.
  5. until
    C'est alors que ciel commençait à rougeoyé grâce au soleil couchant qu'un Punching ball vola du bord de la falaise pour rejoindre l'océan. C'est alors que Sérune et Nérinys rejoignirent la dite falaise pour y trouver Yflam, assit au bord de cette dernière. Ce dernier aurait taper un peu trop fort. Après s'être assuré qu'il n'y avait rien de grave, Serune laissa alors Nerinys et Yflam seul au sommet de la falaise. C'est alors que Nerinys commença a questionner Yflam sur son état psychologique actuel, et ce dernier finit par enfin révéler tout ses doutes à la jeune femme et les deux tombèrent d'accord sur plusieurs point : - Leurs relation étaient presque inexistante. - La grossesse de Nerinys était arriver par accident avant qu'ils sachent réellement ce qu'ils étaient l'un pour l'autre. - Qu'en aucuns cas ils ne regrettaient d'avoir eu des enfants ensemble et qu'il ne fallait pas que les jumeaux en pâtissent de la situation. Ils discutèrent alors lentement, tentant de trouver une solution au problème et un consensus fut établi dans le duo : - Il devait apprendre à se redécouvrir totalement, et arrêter de se considérer en couple, voir même des parents. - Ne pas se mettre de chaîne le temps de cette reconstruction. - Qu'ils devaient dans tout les cas retrouvaient une complicité même si cette dernière ne débouchait pas sur un retour de couple. Le duo finit alors la conversation par une nouvelle présentation de l'un à l'autre, se découvrant qui ils étaient aujourd'hui et plus ce qu'ils ont pu être par le passé.
  6. until
    C'est après la visite du groupe sur le plateau élémentaire de l'eau qu'Yflam pu les retrouver. Le temps était venu de se poser sur la question de Carotte, le chat n'était ni présent en Draenor, ni en Azeroth. Il ne restait qu'une solution, tenter de retracer le chemin qu'il a parcouru. Drahalan se chargea de s'occuper de ça, après plusieurs prises de parole, une conclusion tomba pour le groupe, Carotte était surement dans un autre monde. C'est grâce à la gamelle du chat que Drahalan pu trouver le chemin de ce monde. L'équipe pour ce voyage fut composé de Drahalan, Serune, Vel'tha, Yflam, Zirac et Nerinys. Ils arrivèrent dans un monde inconnu, Drahalan ne su même pas le repérer, ses atouts de chronomanciens étant totalement détraqué. Au premier regard, Serune repéra Carotte couvert de spore, ainsi que des indigènes faisant un espèce de rituel. Le groupe s'avança a nouveau et se rendit alors compte que les indigènes ne faisait pas un rituel mais vénérer Carotte comme si ce dernier était un dieu. Tout le monde fut alors un peu surprit par cette nouvelle. Yflam décida qu'il voulait trouver une solution pacifique pour récupérer Carotte, les indigènes ne méritant pas la mort pour avoir prit Carotte pour une divinité venu de nul part. La solution qui fut retenu est celle de ce faire passer pour un panthéon divin venu pour récupérer Carotte, leurs créations, c'est ainsi que : - Séruniamois, déesse de la magie. - Drahalèche, dieu de la toilette et du nettoyage. - Zi-rat, dieu de la chasse et de la traque. - Sies'tha, déesse des sommeils de plus de 15 heures. - Nerinounou, déesse des gentilles mamans qui s'occupent des chats. - Yflaminouche, père de toute chose. Zirac décida de ce mettre à l'écart et ne rentra pas du tout dans le jeux de jouer la divinité, restant en simple observateur. Le reste du groupe fit alors une entrée spectaculaire à l'aide d'effet magique généré par Sérune, Nérinys, Vel'tha et Drahalan. Sérune eu le droit de se faire baiser les pieds tandis que Drahalan fut vénéré. Sérune eu le droit a un traitement de faveur, fruit, chaise, massage de la part des indigènes. Vel'tha grace a l'ambre fit apparaitre des atouts de chats sur elle mais cela ne suffit pas à convaincre, tandis que Nerinys tentant d'attirer une Carotte endormi à l'aide de croquette. Yflam s'avança vers Carotte mais fut stopper par les gardiens, de même de Drahalan, se fut Vel'tha qui réussit à réveiller le chat et Nerinys a l'attirer à l'aide de croquette. Mais pour ne pas perturber les indigènes, Vel'tha leurs offrit une scupture de Carotte en ambre. Le groupe parti alors pour retourner au clan, mais il y avait un nouveau souci, Carotte a été soumis à des spores mutagènes sur ce monde. Et seul l'avenir nous dire la forme qu'il finira par avoir. Merci à Zirac, Serune, Vel'tha, Nerinys et Drahalan pour leurs présence en espérant qu'il ait passé un bon moment
  7. until
    Tout avait commencé par une simple crise mémorielle et aujourd'hui, la Bannière du Loup avait vu le jour. L'alliance entre ancienne et nouvelle connaissance, entre plusieurs factions puissante du monde et même d'autre temporalité dans un seul but. Le sauvetage de Berwyn, le père d'Yflam. Alors que les premières lueurs de l'aube commencèrent à traverser les branches de Val'Sharah quand la Bannière se mit en route pour les côtes, ils traversèrent le ValyVillage pour gagner du temps. Une fois sur la plage, Yflam commença par prendre la parole, galvanisant ses troupes par un discours d'avant bataille, suivi ensuite des paroles des commandants en présences. Une fois fait, tous embarquèrent sur les navires de l'Amiral Valyrion puis prirent la mer. C'est alors que la Bannière approchait du lieu de la bataille, que les membres en profitèrent pour un brin d'humour et de détente, la suite des évènements leurs retirant totalement la possibilité de le faire. La flotte ennemi fut alors en vue. La stratégie se mit très rapidement en place, les navires amiraux coupant la retraite de la flotte d'Hefgorth tandis qu'ils se firent encercler. L'assaut fut alors donné, des tirs de canon d'Azerite contre des mortiers de peste et des canons tirant des boulets nécrotique. Les navires fut à plusieurs reprise aborder, et malgré quelques défaillance défensive sur le navire portant l'Ordre, le soutient draconnique apporté par Jahaerys fut fortement utile. Au coeur de la bataille jaillit des flots un autre allié pour la Bannière du Loup, la Banshee Hurlante, équipage de pirate Mort Vivant connu de Sekotine. La coalition entre pirate et Amirauté permit de défaire la flotte ennemi après une longue bataille navale, même la Coquille de Noix réussit à défaire à elle seule une frégate ennemi ! Après un archarnement contre la coque du navire d'Hefgorth, se dernier fut attiré droit dans le piège prévu, la flotte de la Bannière s'éloignèrent lentement pour encercler une ile. Beaucoup trop imposant pour manoeuvrer dans l'urgence, le navire d'Hefgorth rentra en plein sur l'ile, s'échouant totalement sur sa plage. Les morts se déverseront alors de ce dernier pour sécuriser l'ile, la Coquille de Noix s'étant éloigner pour réparation, fut la première sur les lieux, débarquant les gnoll et le Renard de Feu sur la plage. Suivi ensuite de Hreingir, Yflam, Nerinys, Jahaerys, Télérius et l'Amiral Vallad. La puissance de feu de l'invention de Djizargo, couplé à l'assaut des Gnoll et des personnes débarqué permirent de sécuriser un point d'ancrage sur la plage, les autres troupes commencèrent alors à débarquer. C'est alors que tout commençait à prendre forme qu'une immense faille temporelle s'ouvrit, malgré la dernière bataille imminente, il était temps pour l'Amiral Valyrion et sa flotte de retrouver les leurs, après une poignée de main entre le Général Sombregriffe et l'Amiral Valyrion, se dernier rejoignit ses navires pour prendre la direction de la faille, laissant la Flotte de l'Amiral Valyrion reprendre sa place légitime. C'est alors que la faille se referma qu'Yflam repéra dans l'eau un homme flotté. Reconnaissant le Prince Vallad Valyrion, Yflam se jeta à l'eau pour le sortir de là. Une fois autour du feu de camps pour se sécher, Yflam fit un point sur la situation avec le Prince, ce dernier accepta de donner un coup de main en arrière garde pour soigner les blessés malgré l'absence de son arme. Après s'être complètement remit de la bataille navale et avoir préparer tout les troupes à la bataille, la charge fut sonné. Griffébène et Pourprepoil engagèrent les morts protégeant la forteresse échoué d'Hefgorth. Ils furent rejoint par l'arriver d'une unité d'Ankoïen, allié d'Yflam depuis les évènement de Nazjatar, venu pour venger la mort d'un dès leurs en Pandarie. Une équipe d'intervention d'élite fut alors formé pour percer les lignes ennemis et rejoindre en vitesse le navire d'Hefgorth : Yflam, Djizargo, Christy, Gelkan, Hreingir, Velryn, Jahaerys, Stew, Shanelys, Nylor, Kytris, Kander, Delexam et Ikan. Aidé du Renard de Feu, ils détruisirent des abominations sur le champs de bataille, aidant les Ankoïens à prendre l'avantage sur leurs champs de bataille. Malgré l'avancé de l'équipe, le front Griffébène/Pourprepoil commençait à réculer, les troupes se faisant massacrer à la chaîne. Ce fut à nouveau un tir bien placé du Renard de Feu qui permit de commencer à reprendre l'avantage, suivi de l'intervention des mages du Kirin Tor et des autres membres de l'Ordre. Les front connaissant la victoire, le groupe d'intervention fut confronter à une abomination à trois tête. Hreingir tenta une attaque sur ce dernier en lui grimpant dessus, protéger par un bouclier de Gelkan, mais le montre la repoussa sans mal. Les attaques de Télérius, de Shanelys et Kitrys permirent de l'amocher encore plus tandis qu'Ikan dut poser un Rempart de Flamme pour protéger tout le groupe d'un souffle toxique ennemi. Djizargo et son équipe d'ingénieur en profitèrent alors pour tirer une ogive sur la créature, cette dernière touché, il poussèrent le Renard de feu à fond pour écrabouiller la créature dans la coque et la percer. Djizargo, Nylor et Christy avaient crée la brèche. Permettant aux troupes de Jahaerys et aux moines de pénétrer la calle et la sécurisé. Une fois à l'intérieur du navire, le groupe progressa lentement arrivant face à Mordrek, ce dernier vient sans plus attendre séparer le groupe, piégeant Hreingir, Jahaerys, Gelkan, Djizargo, Christy et Nylor dans une salle face à Mordrek. Velryn, Télérius, Kitrys, Shanelys, Kander et Stew dans une autre face à Karnor. Et enfin Yflam, Ikan et Delexam face à Faelinia. Les combats furent rude de chaque côté, Hreingir ayant dut mal à encaisser les coups de Mordrek, se retrouvant blessé à deux reprises par se dernier. Les actions de Christy, Nylor et Djizargo réussirent à fragiliser l'armure de Mordrek de façon très prononcé. Ce fut un tir de Djizargo grâce à l'arme de Nylor que le combat contre Mordrek pu prendre fin, la balle en pleine tête fut s'embraser totalement le corps de l'orc qui pu enfin trouver la paix. De l'autre côté le groupe face à Karnor eu moins de mal à se défaire du Tauren, malgré des blessures causé par des coups très violent de ce dernier, se fut l'effort collectif de chacun qui parvient à faire ployer le genou du colosse, avant qu'il se s'effondre au sol, enfin libre. Le combat du côté d'Yflam aura été mené par se dernier, mais au prit de bon nombre de blessure et d'un Delexam blessé quasi mortellement, Yflam pu venir à bout, malgré un contrôle mental sur Ikan, de Faelinia. Tout les groupes se regroupèrent pour une séance de soin avant de reprendre leurs progression sur le pont ennemi, ils se confrontèrent alors à Kyllian en plein rituel, malgré ses demandes d'attendre la fin du rituel sous risque de provoquer un cataclysme. Yflam lança tout de même l'attaque, Hefgorth releva alors ses lieutenant dans des formes augmentés, mais l'équipe réussit à en venir à bout sans trop de mal. Yflam attaque alors Hefgorth mais se dernier réussit à le repousser, terminant le rituel. Un worgen inconscient apparu au niveau du centre du rituel, Hefgorth se rendit et fut plaquer au sol par Velryn. Djizargo voulu alors abattre le worgen pour priver Hefgorth de sa création. Berwyn disant que s'était l'enveloppe d'une créature malfaisante, mais qu'elle portait le même sang qu'Yflam. Yflam eu alors une idée pour briser ceci. Il commençant à utiliser sa magie pour purger le worgen. Djizargo était satisfait de voir le plan d'Hefgorth se brisé. C'est alors que le mort vivant annonça que Yflam continuait, cela lui coûterait la vie. Djizargo et Velryn poussèrent alors Yflam, tandis que Hreingir tient Hefgorth au sol. Berwyn dit que ce qu'avait fait Yflam permettrait surement de sauver le worgen d'une folie, tandis qu'Yflam se fit réprimander par Dji' et Velryn. Yflam alla aidé son père à se relever puis le serra dans ses bras, puis il annonça la victoire. Hefgorth fut trainer de force, en vie vers le camps alliés, tandis que Velryn portait le Worgen inconscient et qu'Yflam aidait son père. Une fois tout sur la plage ils poussèrent un cri de guerre pour fêter cette victoire ! Merci à tout ce qui ont participé à ma trame depuis ces plus de sept mois ! Merci à Haenar/Vallad/Djizargo/Tamy/Jahaerys/Stew, Nerinys/Velryn, Drahalan/Télérius et Hreingir pour leurs paricipations à cette event ! Fin de la trame "En quête de son sang" ! Arc 2 : En quête de son sang. Chapitre 5 : La fin du chemin. DONE Arc 2 complété 5/5.
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    Pourprepoil et Griffébène : Valyrion dans l'arène : Menace dans le Cauchemar de Val'Sharah : La Nouvelle Eclypse : L'Orc et le Loup : Le Conseil de Guerre : Arc 2 : En quête de son sang. Chapitre 4 : La Bannière du Loup. DONE Arc 2 complété 4/5. Merci à Haenar/Stew/Vallad/Djizargo/Jahaerys/Tamy, Nerinys/Velryn, Drahalan/Télérius et Hreingir d'avoir participé !
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    Velryn : Stew : Télérius : Les Vétérans Gilnéen : Les fragments de l'Ordre : Kascendre : La naissance de l'Alpha : Arc 2 : En quête de son sang. Chapitre 3 : La Fondation de Griffébène. DONE Arc 2 complété 3/5. Merci à Haenar/Stew/Vallad, Tan'Zoh/Kascendre, Nerinys/Velryn et Drahalan/Télérius d'avoir participé !
  10. until
    Récapitulatif des anciens évènements ici : Bienvenue en Pandarie ! ( 3h10 ) Révélation et Éveil (1h) Vision depuis les cieux (45min) Pour un destin (5h)
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    Une tempête anormale se profilait non loin du clan depuis le début de la soirée. Cette dernière frappa le clan alors que la nuit commencé à être entamé. C'est dans ces circonstance qu'Yflam croisa Drahalan qui observait l'arrivé de l'orage. Ce dernier descendit alors de l'arbre et le duo fut rejoint par Nerinys, le groupe était assez inquiet de ce changement soudain de temps. Un raté de Dalaran ? Un contrecoup de la veille ? Le groupe se mit en route vers l'ile des Dragons, si ces derniers étaient agité, cela voudrait dire que s'était une menace imminente. Un éclair frappa la dalle de pierre avant que les dragons ne joignent le groupe. Les dragons n'étaient pas très agité, il semblait même plutôt heureux, quelques choses d'étranges se tramait. Des éclairs frappèrent le contour de l'ile des dragons avant qu'une bourrasque de vent viennent ouvrir les nuages, propulsant alors Drahalan contre la roche alors que Nerinys tenait en place grace à l'aide de Jendralyth. Le Rylak et l'Aile Tempête rugirent vers le ciel tandis que la pluie avait cessé grâce au coup de vent. Dans le trou formé dans le ciel, les rayons de lunes laissèrent apparaitre une silhouette bien connu. Ephyris se posa alors au sol, entre les deux dragons et leurs chevaucheurs, face à Yflam. Elle fut assez rapidement scrupté par tout le groupe, Yflam s'approcha alors d'elle, saisissant dans ses bras sa tête, heureux d'enfin la retrouver. Les dragons vinrent alors la saluer ensuite. Elle déblaya également le reste de l'orage. Les dragons commencèrent alors à se chamailler entre eux, se replaquant mutuellement comme à l'époque. Ydryllian faisant basculer Ephyris sur Jendralyth. Après les retrouvailles avec les autres chevaucheurs, Yflam proposa à Drahalan et Nerinys une petite envolé, les trois partirent alors dans les cieux pour rejoindre le pavillon de chasse. Les dragons partirent alors s'amuser entre eux, tandis qu'Yflam proposa à Drahalan de visiter pour la première fois cet endroit. Après une petite discussion au coin du feu, Yflam laissa Drahalan et Nerinys, partant profiter de sa dragonne, un simple moment dans les cieux entre lui et elle pour se retrouver.
  12. until
    Le Loup blanc, avant l'heure de dînée, avait dans l'idée de tenter d'éviter toute sorte de son conflit, cela passait par une petite mise au point avec Mazoga, l'occasion par ailleurs de passer un peu de temps en tête à tête avec la proto-drake orpheline. Il l'emmena donc à la serre pour la soumettre à un petit exercice. Le Loup Blanc lui montre des cartes représentant des dessins d'animaux. A la vision de la première image, Mazoga vient tenter de la croquer, cette dernière représentant un rat, Yflam fut satisfait, la seconde image presentait alors un chat, s'est en voyant que Mazoga donna un coup de corne dans cette dernière qu'Yflam reprit le temps de lui expliquer que Carotte n'était pas un jouet. Il posa alors la carte sur le tas et s'en saisit d'une nouvelle, représentant cette fois-ci un hippogriffe. Mazoga n'attaqua alors pas la carte, ayant visiblement comprit que ça faut pas manger. La suivante représentait une abeille, cette dernière manqua de se tromper mais réussit tout de même l'épreuve en ne tombant pas dans le piège. La prochaine vu à l'éffigie d'un pigeon, la dragonne la morda alors fortement. Yflam continua ainsi avec la carte du brutosaure que Mazoga n'attaqua pas. Il revint alors sur la carte du chat que la proto n'attaque pas. Heureux qu'elle ait finalement comprit. Il lui fit un dernier petit test au vue des soucis de Tan'Zoh avec la dragonne fae. Il tendit une branche à Mazoga, cette dernière la brisa avec ses cornes. Quand Yflam tendit un os, cette dernière le mâchonna. Définitivement convaincu, Yflam dit alors qu'il avait une petite surprise pour la proto, il la prenna alors avec lui sur la terre ferme, en route pour le Valyvillage. Une fois dans le village, le Loup Blanc prit la direction de l'arène. Une fois Mazoga installait, Yflam sortit quelques cages remplit de créature considéré comme nuisible. Il libéra alors un chien de prairie. La dragonne, toute émoustillé était paré pour une petite session défouloir, appréciant le geste de son père de substitution provisoire. Le premier combat fut régler assez rapidement, face à l'immensité de la dragonne, le chien de prairie ne put que fuir. Mazoga finit par le rattraper et lui donner la mort d'un coup de croc, avant de rugir. Le second combat opposa Mazoga a un écureuil, ce dernier prit assez rapidement la fuite pour se percher en hauteur, laissant la dragonne au sol sans possibilité de l'atteindre. Mais Mazoga ne se laissa pas avoir, ses neurones s'activant, elle donna des coups de têtes dans le mannequin pour le faire tomber ! Une fois à sa merci, s'est le pauvre écureuil qui se retrouva en mauvaise posture, un instant plus tard : "CRAC !". Squicky l'écureuil n'était plus. Yflam libéra alors la troisième participante, une petite moufette, un adversaire pouvant cette fois essayer de répondre. Mazoga approcha alors fier de ces victoires, elle tendit ses crocs vers la petite créature. Cette ayant par avance tourné le dos à son adversaire viendra alors lâché un jet odorant non loin du visage de Mazoga, cette dernière fut destabilisé par l'odeur immonde qui brouillé ses sens. Sous le coup de la fierté, la proto fit regretter bien rapidement à la petite moufette se manque de respect. Après avoir défait son troisième adversaire, Yflam libéra le combattant qui sera probablement le plus compliqué à abattre, car le plus résistant. Un petit tatou. Ce dernier se roule alors en boule pour foncer vers la dragonne, tentant de rentrer ses défences à travers ses écailles, mais il échouera bien vite. Il fuira alors avant de se remettre en boule, mais la dragonne eu un éclair de génie. Vous connaissez le baseball ? Une fois avoir descendu tout ses adversaires, la dragonna alla sur les hauteurs pour dominer l'arène d'un rugissement ! Félicité par Yflam !
  13. until
    La nuit était clair et étoilé, mais malgré le calme naturel offert par ce cadre idyllique, ce soir était peut être celui qui aller enfin rétablir les choses comme elles étaient, ce soir était le soir où tout le plan pour sauver Ephyris allait pouvoir être mené à terme. C'est grâce à l'aide d'Ydryllian qu'Yflam réussit à prévenir Hreingir, Nerinys et leurs dragons respectif de se joindre à lui. Et un invité surprise vint également se joindre à la fête, reprennant la place qui était la sienne avant que les anomalies temporelles n'attaque, Somos se joint à la petite expédition. Une fois la fine équipe rassemblé, Yflam expliqua dans les grandes lignes le but de l'opération. La piste que lui avait donné le Seigneur Élémentaire de l'air concernant un dragon noir l'avait poussé à retracer l'histoire du Prince Noir, Irion. Grâce à l'aide des informations en possession du clan et à ses recherches personnels, Yflam avait comprit que s'était le Vol Rouge qui était responsable de sa purification, qu'ils étaient peut être les seuls êtres au monde à pouvoir donc sauver Ephyris. C'est suite à cette annonce qu'Yflam fit appel à son lien unique avec un autre Worgen pour forcer sa venu, s'est ainsi qu'Angel rejoint le groupe, toujours ronchon à l'idée qu'Yflam puisse avec autant de facilité gâcher ses soirées, il accepta néanmoins de leurs rendre ce coup de main d'emmener Ephyris et eux à la Redoute Vermillon. C'est alors que le groupe discutait tranquillement que Jendralyth eu la bonne idée de manger des champignons présent dans la grotte, devenant bleu fluorescent, sous le regard dépité du reste de l'expédition, s'est Ydryllian qui prit les devants pour rappeler à l'ordre le Rylak et lui faire comprendre qu'il devait se tenir là où l'expédition allait se rendre. Sans plus attendre, Angel lança son sort de transposition pour emmener le groupe à la redoute. Une fois sur place il manqua de s'écrouler sur le sol mais fut rattrapé par Somos. Une fois que le groupe eu le temps de s'ébahir devant la beauté des lieux, ils décidèrent de laisser Skiara' fait léviter le corps endormi d'Ephy' puis de tous prendre la route vers le sommet de la Redoute Vermillon. C'est alors au milieu du chemin qu'ils l'aperçurent, la grande et majestueuse Reine des Dragons, Alexstrasza. Yflam se stoppa net, tendu par le fait de se retrouver devant une tel entité draconnique, la tension monta pour le groupe qui représenté le clan fasse à cet être à qui il avait juré allégeance par le serment fait envers le clan. Les dragons furent peut à l'aise également, Skiaragosa se faisant toute petite au côté de Hreingir, Jendralyth fuyant même pour se réfugié non loin d'Angel qui laissé le clan gérait. La Lieuse-de-Vie finit par tourner la tête vers le groupe. Malgré des doutes, Yflam reprit sa marche, suivi de ses compagnons, s'était la seule solution qu'ils avaient pour Ephyris. Tous se mirent alors à genou devant la Reine des Dragons, qui les fit se relever assez rapidement, de sa voix pleine de sagesse, de grâce et de bienveillance semblable à celle d'une mère envers ses enfants, elle demanda alors la raison de la venue du clan, consciente de qui ils s'agissaient. Yflam prit la parole pou expliquer la situation de sa dragonne, tout le cheminement qui avait était pour arriver jusqu'ici, en ce lieu sacré, pour leurs demander du fond du cœur d'essayer de lui ramener Ephyris. En toisant le Loup Blanc du regard, Alexstrasza prit sa forme humanoïde et tout en s'approchant de la dragonne des tempêtes, elle tendit la main vers elle, l'analysant. Toujours avec douceur, elle annonça au loup qu'il était un bon Sujet pour elle, que ses actions pour permettre à la vie de croître, de permettre aux races draconnique de vivre les un avec les autres, en soit l'engagement et le lien avec les dragonnets d'Yflam n'étaient pas passé inaperçu, s'est pour celà qu'elle consentit à accepter la demande du Loup Blanc. Cependant elle mit en garde le groupe, même si cela l'attristait, l'expérience réalisé sur le Prince Noir avait été fait alors qu'il n'était encore que dans son oeuf, et Ephyris était déjà grande, qui plus est, elle est loin d'être une dragonne comme on en connait de nos jours. Elle ajouta donc que la dragonne des Tempêtes pourraient ne jamais revenir, qu'ils devaient prévoir le pire. Elle laissa alors quelques instant aux groupes pour faire un adieu à la dragonne. Ce sont alors Ydryllian, Jendralyth et Skiaragosa qui s'approchèrent en premier de la dragonne des tempêtes, frottant leurs têtes contre cette dernière, tandis que le reste du groupe tentait de remonter le moral d'Yflam qui malgré le fait que ça pouvait marché, s'attendait au pire. Le Loup Blanc finit part s'approcher de sa dragonne, prenant sa tête contre lui pour lui adresser quelques mots. Les dragons finirent par s'éloigner, Yflam partant en dernier, observant ensuite la Reine des dragons et ses suivants emporté sa compagnonne. Le groupe rassemblait se rendit sur le rebord de la redoute, observant l'horizon, malgré l'apparition d'une anomalie étrange dans le ciel, ils finirent alors par demander à Angel de les ramener au clan. Merci à Somos, Hreingir, Dradra et Nene d'être venu au pied levé ce soir ! Des bisous à vous !
  14. until
    C'est un Yflam toujours à bout de nerf et sur le point d'exploser qui se rendra au village pour récupérer ses affaires, ignorant l'attroupement près du feu de joie il descendra sans même se faire remarquer. Direction le bloc de sa dragonne. Une fois sur place le worgen sera prit d'un mal de crâne : 98. Le Worgen cèda alors sa place à quelqu'un d'autre, quelques choses d'autres, son regard devenant luisant, son essence ne faisant qu'un avec la nature, les êtres sensible à cette magie verront facilement se dessiner autour du loup l'avatar de Goldrinn, la ciel se voilera sur la région, ne laissant visible qu'une pleine lune. L'avatar vient alors abattre ses crocs contre contre le bloc de glace : 94. Le bloc de glace éternel de la guenaude se brise alors comme si il s'agissait de verre, libérant enfin la dragonne qui était prisonnière de son emprise. Avant que cette dernière ne reprenne ses esprits, la gueule de l'avatar s'illumina d'une lueur verte, recouvrant le corps de la dragonne : 92. La dragonne sombra alors peu à peu dans un sommeil profond, une longue hibernation. Suite à ça l'avatar disparu mais Yflam était toujours sous possession. Nerinys arriva pour contempler le spectable, la nature aidant Yflam a charger Ephyris dans un chariot que des loups ramenèrent. Yflam en conducteur traversa Azsuna, toujours sous le regard de la pleine lune. Accompagné de Jendralyth qui se percha sur le chariot, les simples bruits qui seront audible sera le chariot sur les pavés. Yflam possédé par Goldrinn finit par arriver à destination, une caverne isolé, loin de tout. Il déchargea alors Ephyris en son sein, la laissant reposer ici le temps qu'il faudra. Le worgen quitta ensuite la caverne, tandis qu'une barrière de nature s'érigea pour empêcher quiquonque de rentrer ou de sortir de la caverne. Le ciel finit dès lors par redevenir normal, le worgen reprenant alors ses esprits devant cette porte scellé.
  15. until
    Depuis plus d'une semaine, la tête d'un certains loup blanc était en ébullition totale, cherchant désespérement à sortir sa dragonne d'un bloc de glace tout en devant garder son sang froid malgré toute les choses qui se déroulait autour de lui. Après beaucoup de réflexion qui ne le menèrent nul part. Yflam décida de retourner à la source de toute chose pour tenter de trouver la source du problème d'Ephyris. C'est ainsi qu'un voyage s'organisa pour le mystérieux désert d'Uldum. Le soleil était déjà couché depuis quelques heures quand Yflam se rendit sur l'ile des dragon. Il demanda à Skiaragosa d'ouvrir la voie vers le désert en avance. Attendant ensuite l'équipe qui avait répondu à son appel. Cette dernière fut constitué de Drahalan, Hreingir, Nerinys, Leyos, Kaas et Praline. Yflam fit un rapide topo sur l'endroit où le groupe allait se rendre, et l'objectif, les gens ne voulant pas prendre de risque pouvait néanmoins récupérer des ressources pour le clan. Kaas et Praline décidèrent de rester sur la récolte de ressource, Kaas prenant la tête de celui ci pour la protection. Une fois le debriff fait, le groupe se mit en route, ils traversèrent le portail pour se retrouver dans une oasis situé au cœur du désert. De là ils prirent la route du sud, néanmoins, un invité mystère s'invita dans le voyage, en effet Fox se trouvait dans le sac de Leyos et rejoint l'aventure, se retrouvant de ce fait sous la surveillance de Kaas. Une fois arrivé dans la zone de récolte, le groupe de chevaucheur accompagné de Leyos s'envolèrent vers l'une des entrées du Mur-Céleste, celle donnant sur la Cîme du Vertex. Une fois posé, Yflam interdit aux dragons de venir, et prévient de la dangerosité de l'endroit, les élémentaire d'airs n'aimant pas les intrusions. Yflam, Drahalan, Hreingir, Nerinys et Leyos entrèrent alors dans le plan élémentaire de l'air et furent émerveiller par sa beauté, ils avancèrent alors lentement vers l'endroit où se tenait un immense élémentaire, le groupe s'agenouilla devant lui. Ce dernier se présenta comme étant le chef des lieux, et incita fortement le groupe à partir, Hreingir prit la parole pour dire que le Loup Blanc avait une requête. Il était prêt à l'entendre. Yflam se leva alors pour énoncer sa requête, dire qui il était et ce dont souffrait Ephyris, sa dragonne. Le Seigneur Élémentaire réfuta tout les dires du worgen, il n'y avait aucuns dragon ici, seulement des élémentaire, Ishak l'avait berné, tous l'avait berné. Sous les regards incrédule du groupe, le Seigneur Élémentaire les invita une nouvelle fois à déguerpir. Hreingir prit alors la parole, tentant de faire changer d'avis l'élémentaire, ce dernier fit un tir de semonce devant Hreingir. Cette dernière continuant, un éclair s'abattit en plein dans son torse, elle fut projeter en arrière mais pas blessé. C'est alors que Tonneraan perdait patience et qu'une tempête électrique allait s'abattre sur l'ensemble du groupe qu'Yflam fut plaqué au sol par quelques choses qui arriva a toute vitesse. Le temps que les gens reprennent leurs esprits, ils crurent être face à Ephyris, mais Yflam ne fut pas dupe. Le dragon des tempête fit une fête au worgen, lui donnant des coups de tête brutaux ainsi que quelques coups de langue. Quand il pu se relever Yflam révéla a tous de qui il s'agissait. Yflam présenta au groupe le petit frère de couvé d'Ephyris, ce dernier était donc né de l'oeuf qu'Yflam n'avait pas prit lors de son épreuve. Yflam vint alors le câliner quelques instant avant que le Seigneur élémentaire ne se dissipe, un Tol'Vir au service des éléments s'avança vers le groupe pour les inviter à le suivre. Une fois arriver, Yflam se mit à genou devant Ishak, le père d'Ephyris, suivit alors des autres membre du groupe. Yflam fut stupéfait en voyant le grand dragon ne pas dire un mot, le Tol'Vir dit qu'aucuns dragon des tempête n'avait jamais parlé. Persuader du contraire Yflam, se leva, il tomba ensuite dans une sorte de trans tandis qu'il s'approchait du père de sa dragonne. Dans le même temps, Tonneraan fit une nouvelle apparition, dans le but de raconter une histoire aux personne présente. Il expliqua le pacte passé par Al'Akir avec les forces des Dieux Très Anciens, comment l'acte d'un seul dirigeant avait fait sombrer l'intégralité des élémentaire d'air, une histoire semblable à celle du vol draconnique noir lors de la trahison de Neltharion. Voyant le lien unique d'Yflam avec les dragon élémentaires, Tonneraan confia une information capital à tout le groupe. La seule chose qui serait susceptible de sauver Ephyris serait de savoir comment un certains dragons noir avait réussit à se soustraire aux Dieux Très Anciens, et que même si il trouvait, rien ne prouverait que ça marcherai sur elle en temps qu'élémentaire. Suite à l'information donné, le Seigneur des vents disparu, Yflam reprit alors ses esprits mais semble conscient de tout ce qui s'était passé, bien qu'il donnait l'impression d'avoir suivi deux conversations en même temps, une fois toute les informations en leurs possessions, Yflam alla faire un câlin au frère de sa dragonne, lui promettant de la sauver, tandis qu'il salua le père. Tous finirent par ressortir du Mur-Céleste. Une fois à l'extérieur, Yflam grimpa sur Orkaan pour rejoindre à nouveau la terre ferme, tandis que les autres chevauchaient leurs dragons respectif, s'est là qu'Yflam entendit hurler Fox, dans un piquet du griffon, Yflam lui sauva la vie d'une guêpe venimeuse. Une fois en sécurité, Leyos appliqua les premiers soins au Vulpérin et tout le monde rentra au clan. Une piste était enfin clair pour enfin sauver Ephyris. Merci à Hreingir, Drahalan, Nerinys, Kaas, Praline et Leyos pour leurs participations !
  16. until
    Yflam avait donné rendez vous à Shalaïca à Volière dans le but de poursuivre l'entrainement de Nox, ce dernier devait désormais apprendre le vol, après avoir prit des nouvelles, le petit groupe commença le cours en suivant les étapes. Partie 1 : Plane depuis le rocher : 44 -> Nox ne comprend pas ce qu'on lui demande. 16 -> Nox bat des ailes dans le vide. 84 -> Nox a comprit ce qu'on lui demande ! 5 -> Ou pas. Il bondit juste sur Shalaïca 75 -> Il semble avoir réellement comprit celle fois. 88 -> Il bondit et plane pour s'écraser contre Shasha qui tombe sur le cul. Pendant le premier exercice, Vel'tha fit son retour au clan, Yflam l'aida à l'installer tranquillement, cette dernière étant blessé, Kaas rejoint le petit groupe et commença a faire connaissance avec la Sin'dobeille Partie 2 : Plane depuis l'arche : 81 -> Nox a comprit et n'a pas peur ! 33 -> Il rate totalement son vol et est rattrapé par Yflam. 70 -> Nox n'a pas peur de recommencer. 57 -> Il réussit à planer et Shalaïca le rattrape ! Partie 3 : Atterrie depuis l'arche : 32 -> Il semble peut serein sur comment atterir. 91 -> Il semble avoir comprit ! 10 -> Nox se lance et fonce en piquer sur Shalaïca qui se retrouve écraser contre les escalier. 85 -> Nox a réellement comprit ! 50 -> Nox se pose sans grâce sur le sol ! Bravo à Nox et Shalaïca pour l'apprentissage du vol !
  17. until
    Nul ne savait exactement l'accord qu'avait passé Yflam avec la SPdA pour éviter tout souci entre son clan et les entités que représenté cette branche mi druidique, mi chasseur. La seul chose certaine s'est qu'Yflam été parti de bon matin avec ses lances dans le but de rejoindre Haut-Roc, sans précisé la nature de son départ. La route fut sans encombre jusqu'au sommet de la région montagneuse, une fois sur place il suivit le chemin du Pavillon du Traqueur, fief du Sentier Invisible. Au vue des récents évènements, le worgen n'eu aucuns mal à rentrer dans ce lieu sacré des chasseurs. Il y fit la rencontre du susnommé "Garogarou" et de son familier dénommé Aishnak. Ce dernier avait été mandaté pour donné sa mission au Loup Blanc, se dernier le suivi alors au sommet du pavillon. Garogarou confia alors à Yflam plusieurs objets : - Une pierre de foyer lui permettant de revenir au Pavillon du Traqueur. - Un parchemin servant de laissé passé en cas d'un passage de Zandalari. Car en effet, la mission du chasseur du clan aurait lieu en Zuldazar. Yflam demanda alors la permission au Sentier d'avoir un nouvel équipement plus adapté. Garogarou lui donna alors libre accès à l'armurerie de l'ordre. Après s'être changé, le Worgen traversa un portail qui l'emmènera illico chez les troll Zandalari. Une fois sur place il apparut proche d'un campement. Le Worgen commença par observer les lieux avant de se rendre proche d'une immense créature, un brutosaure blanc. Il tenta d'approcher la créature mais elle ne semblait avoir que faire du jeune worgen. Yflam fut alors contrains de rebroussser chemin et de retourner vers le campement, en le fouillant il y trouva une suite d'instruction très clair sur ce qu'il devait faire. La première étape étant de collecter certains ingrédient : - Huit vésicule biliaire de Rasaile. - Vingt-cinq cosse partiellement digéré par des Dimeurtrodon. - Sept jonc parfumé. Yflam commença alors par sa traque des Rasaile, ces derniers avaient été dessiné sur les documents laissé, il commença alors par abattre des cibles isolé les unes après les autres, subissant quelques dégâts à la clavicule et au flanc. Suite à cette première partie de combat Yflam tenta une approche furtive d'un gros groupe de rasaile, mais il échoua sur son infiltration et se retrouva rapidement cerné par la totalité des créatures. Yflam fut blessé à l'abdomen, au flanc, de nouveau à la clavicule et pour couronné le tout, il subit un empoisonnement réduisant ses facultés de régénération. Après une lutte acharné, il réussit néanmoins à terrasser ses adversaires. Yflam finit la première partie de sa chasse par s'attaquer à l'Alpha des Rasailes, le worgen se fit assez rapidement malmené par la créature, les coups s'échangeaient mais le worgen faiblissait de plus en plus. Il subit des coups grave au niveau de l'abdomen, la créature le propulsant au sol avec ses ailes et sa queue à plusieurs reprise, réussissant même a réduire à néants la capacité régénératrice du worgen avec un nuage de poison qu'il inhala de plein fouet. Mais Yflam se releva toujours. Le combat tourna en sa faveur quand il réussit à aveugler la créature d'un lancé de cailloux dans ses yeux. Une fois aveuglé, le loup blanc reprit le dessus et finit par terasser l'alpha. Yflam était enfin en possession de toute les vésicules, mais pas le temps de se reposer, il avançait toujours malgré ses blessures, il commença alors à massacrer des Dimeurtrodon, mais son état s'aggraver de combat en combat. Yflam finit par tomber sur une créature plus coriace que les autres, cette dernière laboura l'abdoment du worgen à plusieurs reprise, enfonçant ses crocs a un point il aurait pu arracher directement un organe au loup blanc. C'est grâce à l'intervention d'un vieil enchantement confié par Sérune que Loup blanc réussit à tenir. Sérune qui, prévenu par la destruction de son enchantement, déboula sans plus tarder. Elle retrouva un Yflam en sale état qui continué tout de même à massacrer des monstres. Elle réussit à convaincre Yflam de se stopper pour qu'elle puisse le soigner. Néanmoins cette dernière semblait avoir quelques soucis avec ses enchantements et n'arrivait à rien. Sérune rentra en contact avec Nova dans le but que cette dernière l'aide à soigner le loup blanc qui refusait d'abandonner sa mission. Sérune qui était venu accompagner d'Hastryd, une de ses camarades, demanda a cette dernière de veiller à se qu'Yflam ne bouge pas pendant sa discussion avec sa chef. C'est alors que Nova renfonça a distance les capacités de soin de Sérune dans le but de soigner les plaies majeurs du Worgen. Les mineurs ayant été refermer par une potion d'Hastryd. Mais cette dernière échoua une nouvelle fois. Nova n'eu d'autre choix que d'intervenir elle même par le biais de l'enveloppe charnel de Sérune pour soigner les plaies du loup blanc. Au prix de quelques blessure sur le corps de Sérune. Cette intervention évita à Yflam d'avorter sa mission. Une fois à peu près remit. La chasse au cosse reprit, guider par Yflam, et Sérune refusant de le laisser seul. Le groupe massacra encore quelques créature reptilienne pour obtenir le nombre nécessaire de coasse. Le groupe se concentra ensuite sur la partie de récolte la plus simple, les joncs parfumé. Après avoir fait tout le tour du lac, et Yflam ayant apprit l'odeur de ces dernières. Il avait rassemblé tout ce qui était demander. Yflam reprit alors les notes laissé qui disait dès lors de fabriquer de quoi faire perdre au mâle Brutosaure sa docilité. C'est quand ils seront en route pour le campement qu'Hastryd reparti pour la ville, laissant Sérune et Yflam seul dans la jungle. Sérune synthétisa alors la première solution à base d'une potion rouge présente dans le campement et des vésicule biliaire. Une fois prête, elle confia une seringue remplit du mélange à Yflam qui alla l'injecter illico presto dans le mâle docile. Mais la potion n'eu pas l'effet escompté, réduisant drastiquement la taille du mâle sans pour autant le rendre moins docile. Yflam lu alors la suite des instruction qui disait que la recette était gobline et qu'elle pouvait provoquer ce genre de réaction. Yflam passa alors a la suite qui consisté à préparer les cosse pour la femelle. Sérune s'occupa une nouvelle fois de la recette avant que le groupe ne rejoigne la femelle. Yflam disposa alors cosse tandis que Sérune fit brûlé les jonc parfumé. Cela eu pour effet d'excité un peu la femelle dans le mauvais sens, cette dernière semblant refusé de faire quelques choses. La présence de Rasaile semblait avoir décimé auparavant ses oeufs. Yflam tenta de faire comprendre alors a la femelle grâce à des plumes de l'Alpha que la menace n'était plus. Cela ne fut pas suffisant alors Yflam se rendit dans la caverne de l'alpha mort pour le décapiter et apporter sa tête à la femelle. Une fois la tête à sa ses pieds, elle semblait plus enclins à faire ce qu'elle devait faire. Il restait cependant le cas du mal. Yflam relit alors ses notes qui disait de synthétiser une autre potion en mélangeant les vésicule, la préparation et ce dans quoi les cosses avait mijoté. Sérune s'occupa de la prération et une fois prête, Yflam alla l'injecté au mâle. Bien que ce dernier n'ait pas récupéré sa taille normale, il fit prit d'une excitation soudaine et fonça vers la femelle. Yflam et Sérune comprirent enfin le but de la mission. Faire copuler deux animaux en voie de disparition pour faire perdurer l'espèces. Une fois que les deux brutausore faisait leurs affaires. Yflam finit les notes qui disait que tout était terminé si les deux s'étaient rapproché. Sérune et Yflam se téléportèrent alors dans les locaux du Soleil d'Or pour réellement soigner Yflam et lui faire passer des test. Une fois tout ça terminé, Yflam pu enfin retourné auprès du Sentier Invisible, la bas il retourna voir Garogarou qui lui confia alors un papier officiel disant que la dette était honoré que désormais Yflam et ses alliés pouvaient chasser toute les espèce protéger par le Sentier Invisible si le worgen était présent. Yflam reçu également une plume éthéré de couleur bleuté de la part du Sentier Invisible, une plume de l'esprit de l'aigle, Ohn'ahra. Ce dernier prouvant et montrant l'amitié naissante entre le Sentier invisible et Yflam Sombregriffe. Yflam pu alors enfin rentrer chez lui après une dure journée de labeur.
  18. until
    La nuit était déjà tombé depuis un certains temps sur Azsuna, la plupart des membres du clan était déjà parti pour s'affairer à leurs occupations pour la soirée, entre cours et discussion autour du feu. Yflam, lui, était décidé à se rendre à la tour des dragons dans le but d'y retrouver Ephyris. Ce soir n'était pas un soir comme les autres pour le duo. Les deux allaient enfin expérimenter pleinement la découverte des cieux. Une fois devant la tour et les retrouvailles faite entre la dragonne et son chevaucheur, le moment fut venu d'installer la selle sur son dos. Malgré quelques soucis de réglage de cette dernière, il finit par bien la mettre. Tout était enfin prêt pour le décollage. Le duo prit alors enfin son envol avant de se reposer, réglant quelques derniers détails aux iles et embarquant Nérinys dans leurs vols nocturne. Le vol paisible dans la nuit silencieuse entrainera alors le duo jusqu'au frontière d'Azsuna, leurs faisant prendre conscience réellement de l'immensité du monde, de toute les vies qui le peuplé. La vision d'Yflam se posa alors sur ce qu'il apercevait à l'horizon, Dalaran... Suramar... Des grandes villes qu'il avait malgré lui connu... Cette vision laissa Yflam sombré un peu dans ses pensées. Se souvenant dès lors de tout ce qu'il avait dut traverser, la route avait été longue pour enfin partager se simple moment avec sa dragonne. Le vol des dragons entrainera alors le duo au niveau du village, ou ils y feront un arrêt dans le but de notifier au villageois que les dragons les protège toujours, Jendralyth et Ephyris pousseront un rugissement dans les hauteurs du village pour que tout le monde l'entendent bien. Sous l'action de la dragonne, Yflam retomba un peu dan ses pensées. Beaucoup de blessure et d'épreuve pour en arriver là, pour trouver sa place, et un clan pour lequel il continue de tout donner en permanence que ce soit en combat ou dans les bon moment. Nérinys ramena alors Yflam a la réalité et le duo reprirent leurs envols en direction des iles de la maison. C'est alors qu'Yflam survolait cette endroit qu'il ne veut désormais quitté pour rien au monde qu'il se mit à sourire, sa place était clair dans son esprit. Et dans cet endroit qui lui faisait il y'a encore quelques mois peur, il avait enfin trouvé une famille. Une fois posé sur le sol, Yflam sourit, tout ce chemin traversé n'avait pas été vint, tout ce chemin l'avait amené à devenir et découvrir ce qu'il veut être. Yflam Sombregriffe Ptitecanine, Gardien des dragonnets et Chasseur des Tempête Ailée. Et son histoire ne fait que réellement commencé.
  19. until
    Depuis déjà plusieurs semaines, Yflam avait fait d'énormes efforts dans un but bien précis, connu simplement d'une poignée d'élus au sein du village. Dans le but d'arriver à la perfection pour une soirée dont il rêvait, il avait apprit à cuisiner de la viande grâce à l'aide de Tan'Zoh, fabriquer de l'hydromel grâce à Vel'tha et Nérinys, et augmenté ses connaissances en culture nordique grâce à l'aide de Grímnir, et il avait également travaillé d'arrache pied à prévoir une surprise ultime pour Hreingir. Mais pour arriver à ça et que la surprise soit totale, il fallait une raison pour que les deux s'absentent des îles le temps d'une soirée. Et cette raison était toute trouvé, une chasse exceptionnelle contre une créature dangereuse mais neutralisable à deux. Quand tout les éléments furent enfin rassemblés, Yflam n'hésita pas et il convia Hreingir à cette chasse. Le duo traversa alors les terres d'Azsuna pour se rendre jusqu'à Val'Sharah, dans une clairière reculée. Une fois sur place Yflam montra la tanière de la bête à Hreingir, puis ils se mirent d'accord sur une stratégie simple et efficace : Yflam attirerait le monstre et Hreingir l'attaquerait depuis les hauteurs de l'entrée de la caverne. Une fois les deux en place, Yflam notifia leur arrivée par un rugissement, sonnant le glas de la créature. Cette dernière chargea alors Yflam qui fut dégagé au loin, ce qui donna une fenêtre d'attaque à la nordique. Malgré des assauts répétés, la créature ne semblait pas faiblir plus que ça. Yflam s'étant fait blesser, Hreingir prit les devants pour protéger le loup blanc. Mais Yflam ne voulait pas en rester là. Sous la lueur de la lune, il déclencha un genre de rage bestial enfouie en son être, son corps devenant plus imposant, ses yeux devenant d'une couleur rouge sang et ses griffes et ses crocs s'allongeant pour en faire encore plus une machine à tuer. Il fonça sur la créature pour venir d'un coup de mâchoire lui arracher la moitié du cou. La créature tenta de riposter dans son agonie, mais elle échoua à toucher le loup blanc. C'est alors dans un combo du duo que la vie de la créature prit fin, Hreingir lui tailladant les artères tandis qu'Yflam enfonça ses mains dans sa cage thoracique pour extraire son coeur. Une fois le combat terminé, Yflam reprit une allure plus normal, les deux amants étaient couvert de sang. Tandis qu'Yflam rendit son coeur à la créature, Hreingir alla lui découper la tête pour en faire un trophée. Une fois ça fait, Yflam annonça qu'il n'en avait pas encore terminé. Le duo rejoignit un coin non loin dans la forêt, un coin d'un calme et d'un apaisement sans nom. Yflam y avait rassemblé tout le fruit de son labeur. Sans trop en dire, le duo alla se décrasser juste après qu'Yflam mit la nourriture qu'il avait prévu à cuir, commença a déployer ses surprises. Déjà étonné par le fait que le worgen fasse à manger, la nordique n'était qu'au début de ses étonnements. Le court de la soirée n'alla que crescendo, après un bain de minuit, le repas était prêt, Yflam sorti alors son hydromel sans expliquer sa provenance. Hreingir le goûta et fut réellement surprise par le goût et la qualité de ce dernier, rivalisant avec les meilleurs qu'elle avait pu boire dans sa vie - voire peut être même le meilleur. Curieuse, elle en demanda la provenance. Yflam expliqua alors qu'il l'avait fabriqué lui même, recevant de l'aide de Vel'Tha et Nérinys pour des composants et la recette. Hreingir fut extrêmement touchée par l'effort de son loup, de recevoir cette boisson unique faite exclusivement pour elle. Après quoi le duo pu commencer son repas, discutant paisiblement en savourant la cuisine et la boisson d'Yflam. C'est après ce petit moment qu'Yflam continua alors ses surprises. Il demanda à Hreingir de le suivre, l'emmenant un petit peu plus loin dans ce petit jardin rien qu'à eux. Il lui dévoila alors une graine, avant d'en expliquer la provenance à sa dulcinée et le symbole que cela pouvait avoir pour eux deux. Le couple planta alors ce symbole de renaissance, de future grandeur, d'épanouissement dans la terre. Cet arbre finirait un jour par grandir pour atteindre les cieux, marque du passage d'Yflam et de Hreingir sur cette terre, en sécurité dans la clairière jusqu'à ce qu'ils puissent être transporté ailleurs, dans un lieu bien plus sacré. C'est alors que Hreingir se relevait suite à cet instant qu'elle vit qu'Yflam était resté genou à terre, fixant sa compagne dans les yeux. Le moment qu'il attendait depuis tout ce temps était enfin arrivé. Cette promesse qu'il rêvait de lui faire depuis bien dès semaines, ces simples paroles qui marquerait un tournant majeur dans la vie du Loup Blanc. Il prit une grande inspiration, visiblement tendu et stressé, cherchant ses mots : "Je sais que j'ai encore de la route à faire... Qu'Yfl... Que j'ai beaucoup de tares, je suis pas un loup parfait... J'ai appris, étudié les choses qui devait se faire pour... Ce genre de chose... Mais tant que tu ne seras pas chef... Je sais que ça ne seras pas comment j'aimerai que ce soit... Ce serait trop formel... Yflam... Je ne veux pas de ça... Alors... Je vais te faire une promesse..." Le loup s'offrit une nouvelle inspiration pour garder son calme, avant d'extirper de sa poche une boîte en bois en forme de tête de dragon, dont la charnière permettait d'ouvrir la gueule. Il la tend à Hreingir en l'ouvrant, dévoilant une bague d'argent formée d'une tête de loup et une tête de corbeau s'entrelaçant. Une rune d'une teinte similaire à celle des yeux du corbeau et du loup, un bleu glacial - de la glace éternelle. "Tu es la personne avec qui je veux passer toute mon existence et toutes les suivantes, je promets qu'un jour avec ça, nous nous unirons l'un à l'autre... Alors... Par cette promesse... Est-ce que Hreingir... Accepte de mener cette nouvelle vie avec Yflam... De s'unir à lui quand le temps sera venu... D'être sa fiancée...?" Les mots du lupin stupéfièrent la nordique qui écarquilla les yeux, restant sans voix un long moment avant de néanmoins dire les mots que le loup espérait entendre depuis qu'il avait cette idée en tête. Il se releva, plus détendu, et passa la bague au doigt de la femme qui était désormais sa fiancée. Ils s'étreinrent, puis Yflam donna à la nordique toutes les explications qu'elle désirait savoir sur comment Yflam avait obtenu un tel bijou. Ce dernier cadeau lui permit de se rendre compte à quel point le worgen était capable de faire de grandes choses pour les personnes qu'il aime. Après toutes ces émotions, le duo finit la soirée en allant se coucher, heureux et comblés par ce moment unique et loin de tout qu'ils ont pu partager.
  20. until
    C'est en début d'après midi après un bon repas que Kodrok le nain se présenta à la Volière pour rendre visite à Drosvall, l'unique résident des lieux depuis le départ d'Ydryllian. C'est après quelques banalité d'usage entre Yflam, le gardien des lieux et Kodrok, que le sujet d'un cours fut mit sur la table. Le roi avait en effet dit au nain qu'Yflam aurait des cours à lui dispenser vis à vis de Drosvall. Yflam fit rapidement le point avec le nain concernant ce qu'il savait déjà, ce dernier lui dit simplement qu'il avait déjà eu le cours sur les dragonnets avec Tan'Zoh à l'époque. Yflam savait alors quoi faire du nain, il lui annonça que lui et Drosvall allait commencé les épreuves qui permettrait au final au jeune proto de sortir de la volière pour rejoindre les grands. Le worgen explique donc que la première épreuve était l'apprentissage du vol pour le jeune Proto. Il laissera alors Kodrok l'annoncé à son proto pour qu'il puisse le rejoindre avec le proto dans la cour de la volière. Yflam fit une rapide piqûre de rappel sur la sécurité lié au vol, qu'ils pouvaient d'exercer dans la volière, ou sur la terre ferme au début, mais qu'il fallait éviter de le faire voler sur les iles tant qu'il n'était pas assez gros surtout par temps d'hiver. Le nain comprit le pourquoi assez rapidement. Yflam expliqua alors la première étape du cours. Il fit monter le proto sur le rocher le moins haut de la volière pour expliquer simplement qu'il devait sauter et planer vers le nain qu'il le rattraperait, confiant la misison au nain d'encourager le petit à se lancer pour sa première fois : Le nain donna alors quelques explication au proto pour lui faire comprendre la chose qu'iil devait exécuter, le motivant : 9. Le proto ne comprendre pas alors ce qu'il doit faire, venant labourer de ses griffes la roche sur laquelle il se trouvait, fixant son partenaire nain. Kodrok voyant alors la non compréhension de son bébé à écaille, décida de lui faire une démonstration, il monta les escalier de la volière, puis après quelques explication sauta pour montrer au bébé, lui manqua de se manger un rocher, mais il confiera au dragonnet que lui serait la pour le rattraper : 24. Drosvall ne se décidera toujours pas à bouger. Le nain perdant peu à peu patience commença a jouer sur la personnalité de son dragon pour tenter de le motiver, venant lui dire qu'il était une honte pour sa race, que ses camarades se foutrait de sa gueule si il le voyait rechigner ainsi, le menaçant même de le priver de bière : 3. Le dragonnet plus vexé qu'autre chose refusera de sauter rien que pour faire chier le nain. Le nain tentera alors une autre méthode pour le motiver, il lui rappela que quand il n'était pas à la volière il était tout fou, lui disant qu'il n'aura plus jamais le droit à la bière si il refusait de se lancer : 94. Le dragonnet pliera alors sous cette extrême menace, il commencera alors à dodeliner du cul pour se lancer sur le nain : 3. Le proto sautera sur la nain sans même déployer les ailes, le plaquant au sol. Le nain lui fera alors la remarque, Yflam conseilla alors au nain de se mettre un peu plus loin, pour le forcer à se servir de ses ailes pour l'atteindre. Le groupe se replaça, et sans même plus d'encouragement, Drosvall se lança après la demande du nain : 74. Le proto bondira alors, déployant ses ailes pour planer jusqu'au nain qui le rattrapera, pour le récompenser et le motiver à continuer, il donna une lampé de bière au proto. La première étape est validé ! Yflam proposa au nain de se servir des bonbons qu'il lui restait pour motiver Drosvall, Ephy' n'en ayant jamais eu grandement besoin. Le nain le prit en considération, et après une courte discussion ou Kodrok endossa sous sa propre demande le surnom de Maître connard, le cours pu reprendre. Yflam expliqua alors à Drosvall et au nain que la seconde étape était comme la seconde sauf qu'il partait de plus haut, du dessus de l'arche. Yflam plaça également le nain et lui dit d'encourager son proto à se lancer à nouveau. Kodrok encouragea alors le proto en lui disant qu'en soit s'était comme la première fois : 37 + 15 pour la motivation du à la récompense promise = 52. Le dragonnet se sentit alors prêt à faire le grand saut, il se lança vers le nain : 29 + 15 = 44. Drosvall voulu alors descendre à hauteur du nain pour ensuite plané vers lui, sauf que ne calculant pas que le sol peut se rapprocher très vite, il fit un piqué vers le sol, Yflam rattrapa alors le proto en pleine chute avant qu'il ne se fasse mal. Après ça, le proto fut invité à remonter et une fois placé, le nain reprit quelques encouragement en passant par le négatif, lui disant qu'il avait déjà réussit avant et qu'il n'avait aucune raison de pas réussir la, il avait juste à déployer ses ailes dès le début : 24 +15 = 39. Le dragonnet semble très capricieux et ne veux pas se lancer. Kodrok s'emporta à nouveau contre le dragon, l'insultant à nouveau pour tenter de le forcer à se bouger pour juste prouver qu'il ne mérité pas les injures, de la simple psychologie inversé : 63. La psychologie inversé sembla faire son oeuvre, le dragonnet se lança alors vers le nain : 79. Le dragonnet se laissera tranquillement plané vers Kodrok qui le rattrapa, il sera alors félicité par un bonbon au miel et une autre lampé de bière. Voulant continuer sur la lancer Yflam invita le proto à grimper une dernière fois pour la troisième étape, expliquant qu'ils allaient travailler l'atterrissage. Kodrok reprit le temps d'expliquer a Drosvall se qu'on attendait de lui et également comment s'y prendre : 90. Le dragonnet sera prêt et se lancera vers le nain : 64. Il réussira alors d'un coup d'aile à stopper son planage, venant atterrir lourdement sur le sol devant le nain. Après la réussite de la dernière étape, Yflam annonça la fin de son cours et invita le nain à entrainer régulière le proto dans la volière pour maitriser parfaitement le vol. Après ça le duo laissa Drosvall se reposer et Yflam fit se rencontrer Kodrok et Ephyris, après une petite discussion et des remerciement de la part du nain, le duo se séparera, chacun ayant quelques trucs à faire. Bravo à Drosvall pour son apprentissage du vol !
  21. until
    Alors que la soirée commencé à être bien entamé, Zirac et Sérune arrivèrent au clan. Ces derniers s'étend déplacer dans l'optique de poser les protections contre l'attaque du vide. Yflam prit alors la route avec Zirac pour poser les runes servant de piègé et de protection anti apparition du vide. Plate-forme du clan : Des runes envoyant des gerbes de flammes à quiconque s'en approchera et empêchant l'apparition d'ennemi auront été posé autour de l'ascenseur. Cage de Gleipnir : Des rune explosive et une rune de givre auront été posé dans l'allée principale et sur les escalier. Ainsi que des protections anti apparition pour la cage. Repos Aile d'Azur : La grotte servant de refuge est protégé contre les apparitions, une des parois a été runé pour explosé et donner un seul chemin d'accès aux ennemis. Ferme : Les entrées de la ferme ont été protégé avec des runes explosive, et l'enclos aux animaux est protégé contre les apparitions et est entouré de rune explosive, assez loin pour pas toucher les clôtures. Taverne : Les civils seront rassemblé dans l'auberge si impossibilité d'aller aux iles, elle est protégé contre les apparitions et les deux accès sont protégé par des runes explosive et crachant des gerbes des flammes. Après cette sortie, le duo sera rentré au clan.
  22. until
    Yflam aura quitté assez tôt le village pour se rendre dans son petit pavillon toujours secret, emmenant avec lui plusieurs gros fusain, pas mal de parchemin vierge et quelques livres qu'il aura trouvé dans ses affaires à la Tanière. Il aura égalemement emmener Ephyris avec lui pour cette sortie. Après avoir passer la moitié du chemiin, Yflam profita d'une corniche pour entrainer Ephyris à voler par temps froid. Cette dernière prit alors son envol : 11. Ephyris sera surprise par une bourrasque de vent froid, elle retournera au sol. Yflam ira alors un peu la rassurer et l'invité à recommencer, elle devait s'habitué si elle voulait pouvoir voler en hivers. Elle doit être courageuse : 73. Ephyris sera alors un peu remotiver par les paroles d'Yflam, se reposant à nouveau la corniche, reprenant son envol : 86. Ephyris s'envola alors, prenant en compte le vent, le froid et tout les intempéries lié à l'hivers, après quelques minutes de vol dans le temps froid matinal, elle finit alors par se poser à nouveau aux côtés d'Yflam. Heureux du travail de la dragonne, le worgen la félicita en la couvrant de gratouille, ils reprirent alors la route vers le pavillon. Une fois arriver au pavillon, Yflam rejoindra l'endroit fraichement crée pour l'aménager doucement. Après avoir terminé l'aménagement, Yflam posa toute ses affaires d'étude, il commença par un peu de lecture des livres qu'il a trouvé, visiblement quelqu'un avait glissé dans ses affaires des notes et des archives concernant l'origine de sa race : 62. Yflam aura quelques difficulté à tout comprendre dans les premiers parchemins de note, mais dans l'ensemble, il semble avoir accroché à ses histoires : 13. La suite sera remplit de mot un peu plus complexe, se qui découragera Yflam dans sa lecture. Derrière lui Ephy' se placera, venant se moquer de lui dans sa difficulté, il passera alors a un exercice d'écriture, voulant noter chacune des lettres sur une feuille, voulant se prouver qu'il est capable d'écrire avec un très large fusain : 95. Yflam dans sa concentration réussira à s'appliquer sur l'écriture des lettres, il aura une calligraphie bien à lui mais lisible de tous, suivant les conseils de Grimnir sur ce sujet. Après cette phase d'écriture, Yflam satisfait reprit un peu sa lecture : 97. Yflam lira alors s'en lâcher le livre, se posant au côté d'Ephyris, il finira par s'endormir la tête sur le livre.
  23. until
    Yflam, comme ça son habitude, était avec le peu de bébé présent à la volière à leurs actuels. Tan'Zoh vint alors lui rendre visite à lui, mais également à Ephyris. Ce dernier commença alors par tâter le terrain, remarquant le changement de taille de la dragonne et les soucis du quotidien que cela pourrait provoquer. Il demanda alors la princesse si elle avait conscience de ne plus être un petit bébé, cette dernière répondu d'un hochement de tête par la positive. Tan'Zoh posa alors quelques restriction à la dragonne devenu plus grande concernant le vol sur les iles par le temps d'hivers, elle aura interdiction de voler sur les iles, seulement sur la terre ferme et accompagne d'Yflam pour la surveiller. Le temps qu'elle soit habitué à voler par temps d'hiver. Il lui rappela également que maintenant en temps que jeune adulte, elle devait obéir à Meraxes, et collaborer au mieux avec le clan. Tout ça pour bien lui faire comprendre, qu'elle n'était plus un bébé. Il se tourna ensuite vers Yflam pou lui dire également qu'Ephy' était maintenant sa compagnonne et coéquipière, plus son bébé. Yflam admit qu'il l'avait saisit depuis qu'elle était devenu plus forte et imposante que lui physiquement. Mais que malgré ça une relation forte subsisté toujours. Tan'Zoh finit par annoncer la raison principale de sa venue, aujourd'hui Ephyris rentrait dans la cour des grands ! Il invita alors Yflam a ouvrir la marche vers la tour des dragons. Une fois arriver sur l'ile, Ephy' alla voir Zenjil, les deux se saluèrent, dans un rugissement de Zenjil qui sera suivi par un rugissement d'Ephyris, la venue de cette dernière sera officialisé. Suite à cette première étape franchit, Ephy' rejoignit alors la tour des dragons, mais un Somos sauvage apparu pour alpagué le duo, Yflam quitta assez vite la discussion pour rejoindre sa dragonne. Ce dernier parla de son accident au Barmurerie mais également de son jeune Rylak, de son envie de le nommer uniquement Nox malgré les conseils de lui donner deux noms et également de la façon dont il souhaite l'éduquer. Après avoir abordé ses sujet, le troll et l'humain rejoignirent Yflam, suivi de Hreingir qui arriva peu de temps après. Ephy' salua Skiaragosa d'un coup de tête, et s'inclina devant Ykil pour la saluer, elle prit alors place dans la tour après avoir incliner la tête devant Meraxes. Bienvenue dans la cour des grand Ephyris !
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