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  1. until
    En milieu d'après midi, Lifhnen traversa les ateliers en courant pour rejoindre le Prince Vallad, dans le but de mener sa dragonne en volière. Une fois sur place, la petite dragonne commença déjà a essayé de mordre les poutres, cracher des flammes etc... Vallad tenta de la contenir tandis que Lif' alla chercher Mazoga, la dragonne la plus âgé de la la volière et aussi la moins amical. Comme à son habitude, Mazoga chercha le conflit, grognant après Valatria qui n'en avait rien à faire d'elle, puis la proto attaque la dragonne noir pour la plaquer au sol. Lif' sépara les deux par la force pour éviter des blessures inutiles. Pour tenter de faire cohabiter les deux, Lif' essaya de les faire manger la même chose au même endroit, ayant déjà vu que la nourriture permettait toujours de faire en sorte que Mazoga se contienne. La manoeuvre fut un succès pour Mazoga qui se concentra sur la nourriture. Du côté de Valatria, cette dernière vexé, refusa de manger, elle tenta même par vengeance d'enfoncer la tête de la proto dans la nourriture mais sans succès. Lif' tenta d'amadouer Valatria en lui donnant directement le bonbon, mais elle refusa d'y toucher. Vallad essaya a son tour de lui donner mais rien n'y fait non plus, elle refusa de le manger en l'envoyant par terre. Vallad haussa alors la voix contre le nouvelle arrivée de la Volière, cette dernière ne réagissant pas, Vallad n'eu d'autre choix que de ce servir de son oeil pour faire plier la jeune dragonne qui finit par manger le bonbon. Mazoga une fois repu, tenta de refaire sa forte tête, mais elle fut reprise par Lif' assez vite, cette dernière rentra alors dans sa caverne. Valatria, visiblement calmé par l'action de Vallad, ne causa plus de problème non plus, cette dernière allant prendre sa place dans la Volière. Il ne restait plus pour Valatria qu'à s'acclimater de sa nouvelle vie. Bienvenue à Valatria à la volière !
  2. until
    Vallad aura donner rendez vous à Ylrissa sur une ile champignon au cœur de l'eau à l'écart de tous étant donner le trait personnel de l'épreuve prévu. Le Prince expliquera le déroulement à l'archére , elle devra nager dans l'eau pendent qu'il activera un Tiki prêter par Tan'zoh. Ceci aura pour résultat de matérialiser les angoisses et remords de l'elfe qu'elle devra dépasser , affronter et surtout demander de l'aide en cas de difficulté. Ylrissa aura acquiescer et après s'être débarrasser de l'équipement superflue plongera dans l'eau. Vallad activera le Tiki et l'épreuve pour la Forestière commence. A peine plongée qu'Ylrissa sera tiré par le fond , ses angoisses matérialisé par des Forestiers sombres chantonnant la complainte des Coursevents semblant vouloir la noyée au fil que sa volonté se dégrade. D'abord surprise Ylrissa parviendra à se ressaisir tout de suite repoussant une première assaillante fantomatique. Bien qu'elle sera surprise du nombre arrivant du fond des abysses. C'est finalement en voyant la mains de Vallad à la surface que dans un élan de détermination Ylrissa se dégagera d ela prise du fantome pour pourvoir reprendre un peu d'air. Toutefois baisser sa garde face à ses propres chiméres peu s'avérer risquer.. L'elfe se fera de nouveau happer sous l'eau avec un fantôme lui murmurent son incapacité à changer l'histoire , a ne pas lutter contre le destin , que tout ce que fait Sylvanas lui est forcément lié qu'elle el veuille ou non. Ylrissa finira par faire face à l'esprit matérialisant par sa volonté une dague qui aura raison du mauavis esprit en remontant à la surface elle trouvera le Prince lui tendant la mains pour l'aider à remonter. Aprés qu'elle se soit rhabiller et sécher , Vallad enménera Ylrissa plus loin ou le Tiki aura matérialiser une illusion de la Dame noir , au du moins comment Ylrissa s ela représente. Ici le but est qu'Ylrissa s'impose en face de sa propre némésis et réalise que les actions de Sylvanas ne sont pas le reflet de sa famille. Dans un premier temps el dialogue est froid , Sylvanas invite Ylrissa a prendre position à ses coté et Ylrissa peine à garder son calme crachant tous el mépris qu'elle éprouve pour sa tante. A bout de patience de part les moqueries de l'illusion , Ylrissa craque et tente de décocher une fléche à Sylvanas..en vain. Sous les rires moqueurs de la fausse banshee elle réalise que ce n'est pas avec son arme qu'elle résoudra ce conflits interne. L'elfe sous le regards de Vallad prend une inspiration et commence à louer les actions de la ligné Coursevent , l'illusion reste dubitative comme attendant quelque chose , s'il manquait quelque chose à la tirade d'Ylrissa. Finalement l'elfe ira jusqu'au bout et reconnaitra finalement que les actions et exploits du vivant de Sylvanas furent glorieux et qu'elle ne méritait pas le sort subit par Arthas. Qu'au fond la banshee n'était que le résultat à l'image d ela grande crevasse la cicatrice et défaite de Lune d'Argent. Sur ces mots l'illusion s'estompera Vallad ayant mit fin au pouvoirs du Tiki validant ainsi l'épreuve de l'archére.
  3. until
    Trés tôt dans la matinée Haenar aura fait venir Vallad au Fjord afin de s'entretenir avec lui d'une chose importante sans donner plus de détails. Ce n'est que sur place que le jeune druide aura appris que son pére compte lui transmettre les rudiments qu'implique le sang Draconique s'il venait à devoir assumer l'intendance du Clan. Bien que l'idée n'enchante pas vraiment Vallad il respectera toutefois le souhait de son pére à voir perdurer cet héritage et le transmettre à son tour à sa petite soeur si leurs pére venait à disparaitre. Le Druide suivis donc son pére par la suite. Pour ses premières instructions Vallad eu droit à un cour théorique sur la façon d'utiliser l'énergie des sang de dragons. Notamment pour sonder les âmes Haenar lui expliqua que deux voix connues s'offraient à lui pointant les statues respectives d'Alexstrasza et d'Ysera. L'une usant d'essence plus tellurique et l'autre d'énergie naturelle , bien que tous deux savaient quel voie Vallad aller emprunter il était important toutefois d'exposer les différentes méthodes. Vallad s'approcha donc de la statue d'Ysera. Suite à cela Haenar laissa Vallad méditer sur les gravures composant le socle de l'aspect. Comme un code à déchiffrer afin de trouver la façon de faire , aprés un couple d'heures le jeune homme retourna voir son pére penseant avoir entrevue la méthode à faire par les voies de la nature. Haenar hocha donc invitant Vallad à le suivre afin que ce dernier mette en pratique les conclusions faites plus tôt. Ils retrouvèrent l'Ancien et son apprentie et le Roi proposa donc à Vallad de sonder l'âme de la Vrykule en guise de test. La tâche fut hardue pour le druide qui ne réussit pas à cerner aussi facilement l'âme d'un individu plus complexe que celle des animaux vivant dans la forêt. Néanmoins sa bonne volonté porta ses fruits au bout d'une heure ou il eu l'image fragmentée de quelques traits de la personnalité de Britta. Bien qu'il félicita son fils Haenar rappela toutefois que tous les individus qui se présenteront à lui ne seront pas forcément aussi coopératif que la Vrykule et qu'a ce titre il faudra qu'il s'entraine sur le plus d'individu différents possible. Ce à quoi Vallad aquiesca. Par la suite Haenar emmena son fils vers la voliére ou jouer les jeunes dragons . Là l'exercice pour Vallad fut d'observer et d'interpréter avec le plus de justesse les différents comportements de ces derniers. Le Jeune druide commis quelques erreurs et dû passer le gros de sa matinée à attendre et observer afin d edonner un diagnostique presque exact à son paternel. Chose faite e dernier tout en le corrigeant sur ces erreurs lui appris les différents type de comportements de la naissance à l'age de quitter la voliére. Enfin pour finir Haenar laissa Vallad devant les dragons adultes ou il devait entrer en etat d eméditation afin de communiquer avec les âme de dragons qui étaient d'humeur à l'aider. Vallad pu aisément communiquer par images avec Ykil de part leur liens fort à la nature. Avec Skiaragosa ce fut quelques bribes de mots que le druide pu déceler sans être tout à fait sur de la même interprétation. Les proto eux passérent par un dialogue intérieur basé sur les émotions ou le ressentis , ce qui donna une fringale étrange au druide qui quitta la Tour en remerciants tous ceux qui avaient accepter de l'aider. le chemin de l'héritier indirect n'est pas terminer mais son pére assura qu'avec l'entrainement et sa propre voie le jeune druide saura assurément comment utiliser l'héritage qui coule dans ses veines.
  4. until
    Depuis plusieurs jours Vallad et Nerinys avaient mystérieusement disparu, laissant derrière eux un bâton et Jendralyth. Malgré ça la vie fila son train dans le clan, comme si rien n'était arrivé. C'est lors d'une après-midi alors que tout le monde était rassemblé autour du feu qu'un flash lumineux vient aveuglé tout le monde sur les iles. De ce flash jaillit Calypso, l'émissaire de bronze rencontré en Pandarie. Ce dernier tenta d'expliquer la situation qui avait frappé le clan malgré le peu d'information que les Bronzes avaient pu obtenir. La chose a savoir était que le clan n'était pas le seul à avoir été touché. Et qu'une série d'anomalie avait déjà été réglé. La méfiance et l'inquiétude étaient présente malgré l'intervention de l'émissaire de Bronze. Ce dernier avait assuré qu'il allait avoir besoin d'aide pour rétablir l'anomalie car une bataille était en cours et qu'il lui faudrait du temps pour la rétablir. C'est ainsi que le clan fut engagé dans une bataille maritime par portail. Ils se retrouvèrent sur le pont d'un navire en pleine bataille contre des monstres marins, le premier objectif de l'équipe d'intervention aura été de nettoyer le pont principal. Ils furent aider alors des forces en présence sur le navire, une voix connu de tous donnant les ordres. Une fois le pont nettoyer et les canons récupérer, une première salve fut tirer, libérant un des navires de l'emprise d'un calamar géants. L'impératrice des mers, responsable de cette assaut sur la flotte envoya des tirs d'eau qui percuteront les membres du clan, les envoyant dans l'eau. Avant de déverser une nouvelle vague d'ennemi sur le pont. Tandis que les alliés présent sur le navire aidé les tombé à l'eau. Une fois la nouvelle vague vaincu, une salve de tir de canon finit de libérer les navires, ces derniers purent alors tirer sur l'impératrice des mers pour l'affaiblir. Cette dernière fit prit d'une rage et envoya ses troupes à nouveau sur le pont après une salve de tirs sur les membres du clan. Une fois les ennemis abattu, ils purent tirer une nouvelle salve sur l'impératrice qui depuis s'était présenté comme étant Nerinys. Calypso pu alors corriger l'anomalie et faire disparaitre l'impératrice Nerinys et ses troupes. Calmant la tempête. Les hommes sur le navire repêchèrent alors une jeune femme dans l'eau, cette dernière était en réalité la Nerinys que tous connaissait. Cette dernière resta insconsciente au sol sans soin pendant plusieurs minutes malgré la demande d'aide d'Yflam. Le clan pu également faire la connaissance de l'Amiral Valyrion, un alter égo du Vallad connu. Nerinys brieffa alors le clan sur le changement de temporalité qu'elle avait subit avec Vallad. Calypso annonça que le vol de bronze était sur le coup et que tout serait bientôt régler, au grand dam de Shalaïca qui ne su se contenir. Le clan finit par repartir sur leurs iles. Sauf Yflam qui resta sur le navire de Vallad, ce dernier semblant le connaître de l'autre réalité. Il fairait ensemble la traversé jusqu'à Aszuna le temps que Calypso revienne avec la solution pour tout les ramener. Merci à tout le monde pour votre participation.
  5. Aprés avoir reçu une lettre de la part le Forestière Ylrissa , Vallad se sera rendu aux Bois de la Pénombre pour retrouver cette dernière. La haute Elfe semble avoir un plan , après avoir eu vent des projets concernant Draenor elle cru bon de prendre en compte la tribu Ogre vivant dans des grottes non loin de son sentier de Patrouille. Elle expliquera par la suite à Vallad qu'en allant à Draenor surtout en nombre il serait bon de camoufler leurs signatures magique grâce à de la magie Ogre. Prête à parier qu'un puissant totem se trouve dans la fameuse grotte. Le jeune druide trouvera le plan censé et bien réfléchie et aidera donc son amie et alliée à se frayer un passage. Les escarmouches commence , à leur propre surprise le duo est diablement efficace contre les Ogres qui se feront rouler dessu par le duo [ aucuns rand inf à 60 ] Aprés avoir massacré la résistance en face , le gros ayant surement subit des pertes au préalable de son coté , Ylrissa et Vallad arrivent finalement devant le dit Totem riche en énergie Chamanique Ogre. Vallad sécurisera la zones grâce à des enchevêtrement à la sortie le temps que les troupes de Forestiers viennent récupérer la Totem pour le ramener à leur campement puis ensuite aux iles. Sur le chemin du retour Vallad trouvera une petite araignée du Bois , il se rappellera la perte de Nérinys et décidera de lui rapporter un petit souvenir.
  6. until
    Alors que Vallad se détendait prés du feu bénéficiant de l'absence de Trissdel enlever par Waka , la Ren'dorei étant un peu trop bavarde pour lui. Toute fois un peu après ce sera Shalaica , vêtue d'une robe en soie qui viendra à sa rencontre. Alors que Vallad la salut il la vois trépigner un peu sur place lui demandant si il comte faire quelque chose ce soir. Amusé se doutant de quelque chose Vallad demandera pourquoi bien décider à voir la Draenei lui demander une soirée de vive voix. Cette dernière très timide battera la terre de ses sabots plusieurs fois avant de se décider non mal à lui proposer une sortie nocturne en sa compagnie. Satisfait Vallad acceptera , non sans se faire gentiment chahuter par la cornue mal à l'aise. Une fois son sac prêt avec le nécessaire adéquat Vallad rejoindra Shalaica qui usera d'un parchemin pour les mener tous deux à destination. Un superbe cadre idyllique s'offrira alors au yeux du demi-elfe qui félicitera à plusieurs reprise la Draenei , cette dernière confessant qu'elle doit la connaissance du lieu à son amie Pandaren. Elle invitera par la suite Vallad à s'assoir afin de commencer par un Thé relaxant loin de la froideur hivernale des îles. Les deux parleront de leurs journée respective incluant celle d'hier. En racontant son périples contre les Goules et l'abomination Shalaica semble surtout retenir que Vallad à fait équipe avec une elfe lui qui est d'ordinaire si timide avec les femmes...le rituel du Tigre semble déteindre un peu sur l'assurance du Druide. La légère contrariété de Shalaica ne durera pas puisque le sujet concernera sa journée , son amie Pandaren et l'alliée Sancteforge du Clan Phae ou l'humble cornue aura bien du mal à croire les dires de Vallad sans en tomber à la renverse tant cette caste est respecter par les simples Draenei. Puis une fois les tasses finit Shalaica se lève décidant que cette fois était venu l'heure de la baignade. Vallad acquiesce demandant ou se trouve les paravents pour pouvoir se changer. Shalaica un peu empourprée lui répondra que chez les Pandarens ce n'est pas nécessaire. Vallad s'en étonnant demandera alors comment elle compte faire mais cette dernière porte déjà ce qu'il faut sous sa robe. Vallad ira donc se trouver un buisson pour se changer ce qui ne l'empêchera pas à son retour d'admirer la Draenei tomber la robe. Peu habituer , enfait pas habituer du tout à côtoyer des femmes si peu vêtus il mettra un temps avant de la rejoindre son assurance précédente c'étant éclipser. Avec des encouragements de Shalaica.;qui aides plus ou moins..il se jettera à l'eau restant à bonne distance de la Draenei prit de mutisme ou de rire nerveux grandement intimidé par la situation. D'abord à l'autre bout il finira par se rapprocher un peu , mais Shalaica joueuse ne l'aidera pas beaucoup , il plongera , se collera aux pierres froides et toutes sorte de loufoqueries en extérieurs qui commence à agacer la draenei ne comprenant pas le manège alors que le jeune homme peine tout simplement à contrôler l'incontrôlable. Toutefois et en partie grâce à la fraicheurs des pierres les deux purent s'adosser et discuter un peu du moins quelques minutes avant que cela ne dégénère en batailles d'eau. Soudains Shalaica tousse , Vallad inquiet ira voir et se fera avoir par la mesquinerie de cette dernière. Il plongera pour remonter. Les deux se retrouvant soudainement trés près. Un silence s'installe alors , tandis que Shalaica pose s amains sur la joue du demi-elfe instinctivement il fera de même non sur de la suite étant confronté à improviser une situation inconnu pour lui. Cette derniére se rapprochera l'encouragent silencieusement d'écouter son instinct. Vallad suivra donc en embrassant Shalaica et de ce fait connaitra pour le coup son premier baiser. L'instant de tendresse entres le deux durera encore un moment avant que dans une étreinte ils réalisent que l'émotion mêler à la chaleur des sources monte facilement à la tête. Par sécurité aprés deux heures de trempette au totale ils sortiront pour se rhabiller non sans quelques rapprochements plus assumer avant de regagner les Iles ou ils se feront toutefois plus discrets dés leurs retour.
  7. until
    Tout était calme au village tandis que Drahalan se posait tranquillement au bord du feu pour lire, il sera dérangé par un Wild entrains de faire la taupe dans les tas de neige. C'est alors que Hreingir sortait de chez elle qu'elle se demanda qui était dans les tas de neige. Après des explications de Drahalan à nordique, cette dernière tenta d'attraper le vulpérin mais ne récolta qu'une pierre en pleine tête pour avoir tenter de faire celà. Après quelques explications et l'arrivé de Nérinys, Vallad et Shalaïca, le groupe apprit pourquoi le Vulpérin était si agité, ce dernier avait perdu son bâton, tout le monde décida alors de l'aider pour le retrouver. C'est une fois que Tan'Zoh se sera joint à l'escouade que la triste nouvelle tombera, le baton a été transformer en pique à brochette par un des gardes. Dévasté, Wild se vida de toute ses larmes. Le groupe décida alors de l'aider à fabriquer un nouveau bâton. De fil en aiguille, le groupe prit la route de Val'Sharah pour retrouver un Ancien du savoir qui saurait où trouver du bois de qualité pour fabriquer un nouveau bâton pour le petit druide. Sur la route ils rencontrèrent un druide en détresse face à une résurgence du Cauchemar, ne pouvant se défilé devant leurs devoirs, Vallad et Wild entreprirent d'aider le druide, suivit par le reste du groupe. Mais en suivant le druide, les Tempêtes Ailée se retrouvèrent en plein traquenard, le druide était en réalité un satyre, ces derniers demandaient tout leurs biens au groupe mais les négociations coupèrent court. Les acolytes du faux druide furent rapidement terrasser, forçant se dernier à fuir. Le groupe continua alors sa marche pour trouver l'Ancien dont avait parlé le Satyre pour les attirer dans le traquenard. Sur la route, le dit Satyre tentant de briser une barrière de ronce pour faire déferler des créatures du cauchemar sur le groupe. Après une course effreinaient ils arrivèrent au Sanctuaire d'Ashamane, trouvant par la même occasion l'Ancien. Après l'émerveillement dut à la rencontre et les demandes formulé, l'Ancien du Savoir fit un rapide cours sur Ashamane au groupe. Wild prit alors l'initiative de demander à Vallad de communié en ce lieu. L'esprit d'Ashamane pu alors rentrer en contact avec le siens, et après l'avoir sonder, elle le jugea digne et lui accorda sa bénédiction pour lui octroyer sa forme. Vallad en fut reconnaissant à Wild et à l'Ancien. Et pour que le petit druide ne reparte pas, bredouille, l'Ancien lui fit présent d'une de ses branches en guide bâton. Après leurs avoir conseillé une route de retour, l'Ancien fit un au revoir au groupe, une fois rentré la soirée se conclu sur un petit chocolat chaud autour du feu.
  8. until
    Ayant prévenue la veille pour le lendemain , Vallad aura fait comprendre son intention d'aller à Dalaran afin de passer commande pour les vêtements liés aux futurs mariages sur les Iles. Shalaica lui aura fait comprendre qu'elle ne rechignerait pas à l'accompagner afin d'avoir elle aussi de quoi se mettre pour le jour J. Le jeune prince aura donc proposer à son amie cornue de se donner rendez vous en fin de journée chez elle afin de partir ensuite pour la ville des mages , lui précisant tout de même de ne rien manger au préalable. En ouvrant retrouvant la Draenei cette dernière semble avoir pris le temps de se faire belle pour la sortie ayant troquer sa tenue de combattante et ses sabres pour une robe de soirée ne laissant pas le demi-elfe indifférent. Une fois partie le duo se rend donc à Dalaran afin de rejoindre l'établissement du tailleur local bien que Vallad aura peiné a retrouver le chemin encore perturber par l'allure de Shalaica. L'atelier trouver Vallad peut enfin confirmer ses commandes et récupérer au passage des vêtements pour la suite ayant bien compris que la demoiselle attendait un effort de sa part également , cette sortie commence à prendre une toute autre allure.. Allant se changer Shalaica en profitera également pour choisir quelques tissue pour le mariage royale. Une fois le Prince prêt et la command erégler des deux cotés , Vallad invitera donc Shalaica à le le suivre vers le Sanctum des mages , la draenei semble un peu surprise surtout quand ce dernier commence à lui bander les yeux avec un foulard. De son coté le prince retrouve une connaissance à lui transmutateur avec qui il semble s'être arranger. Traversant par la suite un portail Vallad guidera Shalaica jusqu'à arriver dans la salle du restaurant le plus réputé de Pandarie. Le demi-elfe n'ayant visiblement pas oublier le style de gastronomie préférer de Shalaica. La draenei semble ravie et s'empourpre devant l'initiative attentionné de Vallad tout en se préoccupant de combien le Prince a pu dépenser pour la soirée surtout en réservant une salle entière pour eux. Le Prince la rassurera expliquant que malgré le prix il est trés peu dépensier, sa condition de druide l'habituant plus aux forêts , ne comptant ces séjours en ville que sur les doigts de la mains et que de ce fait il pouvait ce permettre ce genre de sortie. Ils seront rapidement installer et mis à l'aise par la serveuse Min-Li qui leur proposera les services habituels d'un restaurant. La Draenei contentera ses envies d'épices ne cachant pas un appétit féroce au demi-elfe , surpris mais appréciant ne pas payer pour rien sur ce coup. Aprés sa deuxiéme assiette terminé et les digestifs à l'alcool de riz prit , Vallad réglera la note discrètement. Une fois bien nourris , et prêt à partir Vallad en bon maitre de soirée guidera Shalaica a nouveau vers un passage de déplacement rapide. Un endroit calme et posé afin de déguster du thé Pandaren , aprés tout il serait dommage de ne pas en profiter. La Draenei semble ravie des petites attention de Vallad qui semble s'être bien organiser étonnamment , bien que ce dernier prétexte toujours que c'est avant tout pour changer les idées de cette dernière. Il servira le Thé et tous deux auront des échanges divers et variés sur el Clan comme sur les points de vu personnels sur différents sujets. Vallad en profitera pour montrer également un coin repérer , des sources chaudes naturelles. Toutefois ce sera a titre informatifs de voulant pas en faire trop d'un coup pour cette soirée malgré le regard clairement intéresser de Shalaica qui trépigne en battant le sol de ses sabots. Shalaica tiendra à remercier Vallad pour la soirée et le gratifiant d'un baiser sur la joue marquant la peau du demi elfe qui ne s'en apercevra que bien plus tard sous la remarque amusé d'un garde. Une fois les tasses de Thé terminé , sous une note plus ou moins triste l'éventuel départ un jour de la draenei ayant était aborder , les deux se léve et grâce au parchemin de retour rentres aux Iles. Une fois sur place alors que Vallad raccompagne la demoiselle cette dernière semble ne pas vouloir arrêter la soirée là ce qui étonne le jeune homme habituer aux conventions classiques. Surpris mais pas forcément désireux d'arrêter la soirée sur le précédent sujet morose le demi-elfe accepte la questionnant toutefois sur son programme. Shalaica se contentera de simplement invité Vallad chez elle ou elle préparera une nouvelle tournée de boissons chaudes. Pendent que la bouilloire fait son office , la demoiselle étant partie se doucher Vallad lui s'occupe en interrogeant les osselets sur ses interrogations personnels. De retour et servant le thé , l'œil attentif de la cornue ne manquera pas de remarquer l'étrange occupation , aprés les explications elle s'y essaiera aussi les deux s'amusant des différentes interprétations sorties. Il se fera bien tard quand le demi-elfe annoncera éventuellement se mettre en route pour dormir la demoiselle sentant une amertume monter à l'idée de se retrouver seule demandera au prince de bien vouloir passer la nuit chez elle , ce qu'il acceptera en la voyant clairement déprimée à l'idée de retrouver ce sentiment de solitude involontaire lié à sa différence de temporalité. La nuit se passera tant bien que mal , malgré des cauchemars étranges pour Shalaica contrer par la vigilance d'un jeune druide fatiguer le lendemain.
  9. until
    C'est après sa rencontre avec Iltior que Vallad devint son élève afin de perfectionner la maîtrise de ses formes. Et avant de commencer sa formation, le vieux loup blanc le soumit à une épreuve, retrouver son apprenti en Val'Sharah, ce dernier y étant seul depuis un moment. C'est dans ce contexte que Vallad organisa une petite sortie en Val'Sharah avec Shalaïca, dans le but de retrouver l'apprenti avec ses capacités druidique ainsi qu'avec les capacités de pisteuse de la Draenei. C'est après avoir commencé leurs recherches à l'orée du bois que le duo repérera du mouvement dans un buisson, se mettant en position de combat, ils se rendront assez vite compte qu'il ne s'agissait que d'un écureuil. Shalaïca repérera alors des traces qui conduira le duo jusqu'à un renard, le druide quand à lui aura réussit à se concentrer pour ce percevoir que la présence animal. Le renard semblait agressif au premier abord, mais grâce a un lien naturel créait par Vallad, ce dernier s'apaisa, et il conduit même le duo sur la route d'un autre changeforme, probablement l'apprenti. Une fois à l'orée du bosquet, le renard repartira dans la nature alors que Shalaïca et Vallad rentreront dans l'endroit probablement sacrée pour les druides. C'est en rentrant en communion avec la nature en ses lieux que Vallad sentira l'énergie d'un changeforme dans la zone. Ce dernier se dévoilera alors à lui après cette connexion fut établi entre les deux êtres. Un très jeune vulpérin s'assit alors face à Vallad et les deux firent connaissance. Le vulpérin se présenta comme étant Wild, l'apprenti d'Iltior. La mission de Vallad accomplit, le duo de druide partagea des graines de tournesol avant que Shalaïca les rejoint. Malgré la timidité apparente du vulpérin qui n'osa plus parler, la draenei prit le temps de mettre en confiance le petit, allant même jusqu'à manger une fleur et les graines offerte par le petit. Le trio pu alors un peu discuter avant de décider de quitter les bois. Le petit mit alors au défi les deux autres de rejoindre l'orée de la forêt le plus vite possible ! Wild parti devant gagna évidement la course, suivi par Vallad qui s'était prêté au jeu. Voyant que la Shalaïca n'avait pas suivi, Vallad invita le petit à rejoindre le village tandis qu'il allait cherché la Draenei. Le jeune druide prit alors une forme d'oiseau avant de s'envoler vers le clan, ratant son atterrissage au niveau de l'ascenseur et s'assommant. Wild allait surement devoir rester quelques jours au village pour attendre le retour de son maître.
  10. Aprés avoir passer un temps à jouer le jeu pour l'épreuve sociale de Vézoc , Vallad informera Shalaica qu'il souhaite voir comment celle-ci se défend dans le but de permettre au Roi de savoir ou et comment la positionner dans la défense des forces du Vide à venir. Cette dernière acceptera et tous deux se rendirent donc sur un terrain apte à leur permettre tous mouvements dans la plus grande aisance. Vallad aura prit soin d'apporter des potions de vitalités en cas de blessures sérieuses. Une fois en face le combat peut commencer. Shalaica commence en fonçant avec une vitesse surnaturel sur le Prince ce dernier aura recours à son instincts draconique afin d'éviter la lame de son adversaire la repoussant à l'aide d'une bourrasque. Une fois repoussé Vallad tentera d'immobiliser la draenei mais sans succès cette dernière toujours aussi vive contre attaque ! Le druide bloquera de justesse avec son bâton. Souhaitant rivaliser de vitesse et d'agilité Vallad prendra sa forme de Sabre de nuit. Dans un rugissement Vallad fond sur Shalaica cette dernière évite tranchant la chaire du druide qui râle de douleur. Il se retourne et charge de nouveaux , griffes contre acier , crocs contre cornes. A nouveau la Draenei ne se laisse pas faire et se montre plus habile. Peut être un déjà vu pour elle ? Quoi qu'il en soit alors que Vallad se voit décorer d'une nouvelle plaie Shalaica amorce sa prochaine contre attaque. Elle charge en effet beaucoup d'énergie sous les yeux du druide plus que méfiant. En effet la voila qui dans une course autour du prince enchaine les coups de lames sur tous les angles.. Toutefois le druide aura prit dans un élan de survie sa forme d'Ours de roche rendant inefficace les lames de la sabreuse. Il répondra en abattant de toute ses forces ses deux pattes sur Shalaica qui s'effondrera sous le poids de l'attaque. Dans le cadre de l'exercice Vallad s'éloignera d'elle reprenant sa forme féline. Shalaica se relèvera armes en mains signifiant à Vallad qu'il n'a pas à se montrer clément , a peine la messe prononcer que le félin file au pas de course dans sa direction. Là ou la Draenei s'attend à trancher comme les fois précédente le tigre , Vallad reprend sa forme humanoïde en plein saut et abat son bâton sur le buste de cette dernière la clouant au sol de stupeur. Shalaica repoussera par la suite Vallad en lui assénant un coup direct l'acier tranchant la trachée du Prince qui s'empressera de refermer la plaie sanglante de sa magie . Même si Vallad y parviens il perd toute fois sa défense tandis que la Draenei le fait tomber au sol . Elle l'immobilisera par la suite assise sur lui levant et fermant son poing. Vallad de sn coté agrippera la terre commençant puiser dans l'énergie de cette dernière en vue de créer une mains d'argile géante. Toutefois la Draenei hésite , elle ne frappe pas et regarde Vallad un moment , ce dernier en fait autant comme bloquer à son tour , un curieux silence s'installe tandis qu'au finale chacun renonce à son action respective. Vallad lui , reconnaitra la victoire de Shalaica. Finalement les deux retournerons au village préférant finir sur un verre , ou du moins une tasse de Thé chaude chez Shalaica. Vallad en profitera pour apprendre à mieux la connaitre , la faisant relativiser et lui signifiant qu'il sera toujours un soutiens si le besoin en est. La cornue réagira bizarrement à cette dernière déclaration semblant pressée de changer de sujet et peu à l'aise , il n'insistera pas et préférera lui parler d'autre chose que de plans et de réalités. Ce qui permettra à la Draenei de souffler un peu sur cette situation difficile. Aprés un temps à bavarder chacun retournera à sa couche , Shalaica remerciant Vallad le sourire au lèvres , ce dernier tout autant reconnaissant de connaitre un début de complicité avec elle.
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