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  1. Il est dit qu'une petite "fille" travaille en tant que chasseuse de prime. Il est dit qu'elle est arrivée, il y a peu dans les rues de Boralus à dos de son destrier appelé Foudre. Elle serait même prête à travailler auprès d'une maison noble. Qu'importe son statut, l'importance pour elle et d'accomplir ses capacités de traqueurs. De ses cheveux blonds étincelants et de ses yeux bleus comme l'océan,il paraîtrait que c'est une haut-elfe. A la recherche d'un employeur et d'un logement fixe, l'on dit qu'elle serait sans le sous. Bien qu'elle semblerait mystérieuse aux premiers abords, cette demoiselle serait une bonne vivante et gourmande. Par ailleurs, sa venue dans Boralus serait aussi pour terminer une affaire secondaire. Il paraîtrait qu'elle aurait trouver une piste sur ses parents.Toutefois, c'est une quête qui n'aurait aucun intérêt pour qui que ce soit. Il paraîtrait que ses parents vivent ou vivaient aux environs de Boralus. Quelque peu maladroite, il est dit que les fruits de son travail sont toujours réalisés correctement. Selon diverses personnes comme la sécurité, les soldats ou de simples paysans, ses traques se passaient toujours de manière fantaisie.
  2. Sedor

    Beskha

    BESKHA Forte et bien bâtie, assez grande et dotée de longs cheveux un peu hirsutes, Beskha porte des vêtements courts de cuir et de peau, et de grosse bottes qui sentent mauvais. Elle n'a pas froid de toutes façons, le froid c'est un truc de mauviette. Descendante des tribus au nord-est de Deteroc¹, notre barbare a grandie dans les terres sauvages, quelque part à l'est du royaume. Élevée à la dure, au milieu des jeux virils² et des beignes paternelles, elle décide de prendre le large et de découvrir le monde à la suite d'une déconvenue sentimentale. En effet, son cousin refuse de sortir avec elle, en expliquant qu'elle n'est pas capable de soulever une charrette avec une seule main. Beskha en train de charger sur un gobelin ! Au secours ! Pour gagner de la force, elle décide à l'âge de dix-neuf ans d'affronter les dangers de la vie hors du camp. Mais elle se rend compte qu'elle EST le danger, puisque tout le monde a peur d'elle, surtout lorsqu'elle fait de grands moulinets avec l'épée dérobée à son oncle, en poussant des cris d'ours et en roulant des épaules. Après avoir détroussé quelques badauds dans un village miteux à l'est de la bourgade, elle se prépare à dépenser son argent dans un marché d'artisans, mais elle se fait voler sa bourse par un habile voleur. Beskha en train de pourrir des tronches. Hourra ! Frustrée, elle accepte alors un job proposé par un individu encapuchonné, qui promet de faire d'elle une aventurière riche et célèbre. Pour cela, elle doit se rendre dans un donjon et se joindre à une compagnie, afin de retrouver une relique... Beskha, son truc, c'est de pouvoir s'acheter une grosse épée (ou alors, la voler), afin d'être plus forte et de pouvoir... heu... acheter une épée plus grosse (ou alors, la voler). Quand elle sera plus aguerrie, elle peut prendre une épée dans chaque main, donc elle doit en acheter une supplémentaire (ou alors, la voler). Récemment, Beskha a occupé un poste de maître d'armes et de sous-officier dans l'armée des elfes, un poste qui ne lui apporte pas une grande fierté mais qui lui permet de bastonner souvent, et de gagner des pièces d'or. Elle trouve que c'est déjà pas trop mal. ¹ : Deteroc est un village humain qui appartient un univers hors lore ² : Comme la Crânette, jeu qui consiste à se frapper la tête contre des rochers en attendant de voir qui s'évanouit en premier
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