Jump to content
Murmures
Bienvenue sur Kuretar 8.3 Ouvrez votre cœur au vide

Search the Community

Showing results for tags 'clan'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Boralus's Contexte & Lois
  • Boralus's Actualités de Boralus
  • Boralus's Rumeurs
  • Boralus's Noblesse
  • Camp Croc-de-Guerre's Contexte & Lois
  • Camp Croc-de-Guerre's Actualités du Camp
  • Camp Croc-de-Guerre's Livret de bataille
  • Escouade du Corbeau's Informations et annonces
  • Trinité de l'Aube's Présentation de l'Ordre
  • Trinité de l'Aube's Histoire de la Trinité de l'Aube
  • Trinité de l'Aube's Les membres de l'Ordre
  • Azeroth 6604's Présentation
  • Azeroth 6604's Fronts de guerre
  • Fiducia Pecunia's Tout savoir sur la Fiducia Pecunia
  • Fiducia Pecunia's Recrutement
  • Kal'Talah : L'Étoile survivante's Sujets
  • Équipage du Revenge's A propos du Revenge
  • Équipage du Revenge's Fiches de Personnages
  • Équipage du Revenge's Journal de Bord et récits
  • Le Goupil's Discussion générale
  • Le Goupil's Impressions
  • Le Goupil's Sondages
  • La Main d'Adamante's Sujets
  • Comité Néohumain's Le Néohumain
  • Comité Néohumain's Propagande
  • Comité Néohumain's Worgtown
  • Comité Néohumain's Port-Lupin
  • Port-Liberté's Réservations
  • Port-Liberté's Commerces et activités
  • Port-Liberté's Présentation des Personnages
  • Port-Liberté's Tableau des missions
  • Port-Liberté's Tableau des primes
  • Port-Liberté's Annonces
  • Port-Kraken's Forum du Port
  • Caserne Portvaillant's Normes en vigueur
  • Caserne Portvaillant's Avis de recherche
  • Caserne Portvaillant's Vie de la Caserne
  • La Brigade de Mèchumide's Histoires
  • Le Syndicat Cohenheim's Présentation
  • Acteon's Le Monde d'Acteon
  • Acteon's Chapitre IV - L'émergence de l'Axe
  • Les Tarides... !'s Quête et Donjons
  • Les Tarides... !'s Contexte & Règlement
  • Les Tarides... !'s Rumeurs & Avis de Recherche
  • Les Tarides... !'s Galleries
  • Clan Bouclier-Sanglant's Introduction au Clan
  • Banque du gob''s Fonctionnement
  • Banque du gob''s Shadowlands
  • L'4rche R0uillée's C0de & Pr0c3ss de l'4Rche
  • Opus Load's Discord
  • Opus Load's Mémorium
  • Battle Wrestling Entertainment's Roster de la fédération
  • Battle Wrestling Entertainment's BWE Championship
  • Battle Wrestling Entertainment's Informations - News et Rumeurs
  • Coco Pub's Demande de recrutement
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Les Dragons & Faux-Dragons
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Description
  • Antre de la Sorcière's Histoire
  • Antre de la Sorcière's Restrictions
  • Le donjon sinistre's Le vieux monde
  • Le donjon sinistre's Félicitations !
  • Clan Dranosh's A propos du clan
  • Fansydea's Informations complémentaires
  • L o c k e d's Contexte du projet & admission
  • La Cohorte d'ébène's Quoi jouer ?
  • Société des Eclaireurs's Annonces
  • Société des Eclaireurs's Campagnes
  • Société des Eclaireurs's Évènements
  • Société des Eclaireurs's Compendium
  • L'Atelier's Présentation et Formulaire
  • L'Atelier's Demandes & Suggestions
  • L'Atelier's Projets approuvés
  • Les Bois de la Pénombre's Informations HRP
  • Les Bois de la Pénombre's Informations RP
  • La Pléiade de l'Accord de Sel's Les aventures
  • Dazar'alor's Contexte
  • Dazar'alor's HRP
  • Le Huitième peloton's Histoire
  • Le Huitième peloton's Affiches de recrutement
  • Le Huitième peloton's Discord
  • Le Huitième peloton's Systèmes de jeu
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Divers
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Donjons - Instances
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Quêtes
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Personnages
  • Les écumeurs de raid's Présentation du Projet
  • La Traque Nocturne's Présentation de la guilde
  • Les animations de Ephio.Inc's Creuset des Tempêtes
  • Les animations de Ephio.Inc's Palais Éternel
  • Les animations de Ephio.Inc's Dazar'alor
  • Les animations de Ephio.Inc's Uldir
  • La Compagnie du Griffon (RP Semi STRICT - LORE FRIENDLY)'s Contrats
  • La Compagnie du Griffon (RP Semi STRICT - LORE FRIENDLY)'s Fiches Personnages
  • [Campagne Jdr] Apocryphe's Présentation du Projet Apocryphe
  • [Campagne Jdr] Apocryphe's Liens utiles / Nous rejoindre
  • L'Étrange Cirque Wide's Présentation du Cirque
  • La Compagnie Prévôt's [Présentation] La Compagnie Prévôt
  • Warcraft Reborn's Introduction
  • Warcraft Reborn's Les Chroniques de Reborn
  • Warcraft Reborn's Campagne
  • D 0 l 0 r e m _ 2 . 0's Contexte du projet & admission
  • Aube Cramoisie's Catalogues des meurtres
  • Aube Cramoisie's Présentation des protagonistes
  • La Nouvelle-Avalon's Personnages
  • La Nouvelle-Avalon's Evénements
  • [Sanctuaire Horde] Dazar'Alor's Dazar'Alor
  • Sillage leste's Informations essentielles
  • Escouade du Lion d'Or's Informations
  • Escouade du Lion d'Or's Activités
  • Imhullu's Informations et Personnages
  • L'Abyssal's Quoi est-ce que c'est ça ?
  • Altera's Altera
  • Le Serment des Oubliés's Recrutement
  • Le Serment des Oubliés's Contexte RP
  • Le Serment des Oubliés's FAQ
  • Le Serment des Oubliés's Règlement HRP
  • Serment Brise-Guerre's Informations
  • L'Ordre des Chevaliers de la Main d'Argent's Présentation
  • La Garde de Hurlevent's Code Pénal
  • Arcanes du Lion's Arcanes du Lion
  • L'Œil Antonidas's L'Œil d'Antonidas
  • Le Cercle des Ombres's Présentation
  • Le Syndicat's Présentation
  • Suramar's Présentation des personnages
  • Suramar's Présentation du projet
  • Hurlevent - Communauté RP's Présentation du projet
  • Hurlevent - Communauté RP's Administration
  • L' Ombre du Rauros's L histoire du Rauros
  • Compagnie Marchande Apex's Postes à pourvoir
  • Compagnie Marchande Apex's La Compagnie
  • Boralus - Communauté RP's Information Communauté
  • Boralus - Communauté RP's Personnages Roleplay
  • Le Gîte's Les TPs du gîte d'Hurlevent
  • Le Gîte's La vie dans le gîte
  • Le Gîte's Info HRP
  • Le Gîte's Les TPs du gîte de Boralus
  • Maison Assigny - Kul Tiras's Sujets
  • Le Reliquat's Le Reliquat
  • Maison Blanchécume's Description générale
  • Armées de l'Alliance's Sujets
  • Le Village de Yojamba's Début difficile
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Armes
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Armures
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Bijoux et amulettes
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Potions
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Divers
  • La Chambre des Commerces-la boutique's Information HRP
  • Le Culte de l'Infini's Information
  • L'agence des Alizés's • Fonctionnement •
  • Confrérie Grise's Présentation du Projet
  • L'UM-19's Présentation du projet
  • L'UM-19's Membres éminents
  • La Main de Dalaran's • Présentation •
  • La Main de Dalaran's • Races •
  • L'Héritage de N'zoth's Annonces
  • La Voile Sanglante's Trame Jorun Sillage-de-Sang - Introduction
  • La Voile Sanglante's Trame Jorun Sillage-de-Sang - Première partie
  • La Voile Sanglante's Trame Jorun Sillage-de-Sang - Deuxième partie
  • La Voile Sanglante's Liste des équipages
  • La Voile Sanglante's Trame Jorun Sillage-de-Sang - Troisième partie
  • La Voile Sanglante's La Menace de Nazjatar-Première Partie
  • La Voile Sanglante's La Menace de Nazjatar-Deuxième Partie
  • Pizen Bluff's La ville de l'Ouest lointain
  • Assauts d'Uldum's Présentation du projet
  • Maison Mortan et le Domaine des Hautes-Brumides's Contexte et récits
  • Maison Mortan et le Domaine des Hautes-Brumides's Autres
  • L'avènement d'Azshara's Présentation du projet
  • Oblivion's Information
  • L'Auberge d'Hearthstone !'s Contexte et Règles
  • L'Auberge d'Hearthstone !'s Actualités de l'Auberge
  • L'Ost du Sinople's Sujets
  • Tour des Mages d'Hurlevent's Rejoindre l'intérieur de la Tour des Mages
  • Tour des Mages d'Hurlevent's Règlement
  • La Ligue Renégate's Le Palais Renégat
  • [Hors-lore] Brumae : Explorez le continent perdu's Présentation
  • [Hors-lore] Brumae : Explorez le continent perdu's Encyclopédie
  • Le Tombeau des Âges's Présentation
  • Village de Bourg-le-Marais's Présentation
  • Village de Bourg-le-Marais's Description de la zone
  • La Coalition d'Azeroth's ?????
  • Drustvar's Projet
  • Les Histoires de minuit's Conte
  • L'Aventure KURETAR's Intrigue à Elwynn
  • Sanctuaire - Invasions du Fléau's Général
  • Le Cénacle d'Ebéne's Présentation
  • Le Cénacle d'Ebéne's Galerie
  • Le Cénacle d'Ebéne's Bestiaire d'entrainement
  • Le Cénacle d'Ebéne's Création de fiche
  • Le Cénacle d'Ebéne's Membres et alliés
  • La 13e Légion's Présentation de la 13e Légion
  • Quel'thalas - Belore'sana's Projets variés
  • La Voile d'Opale's Projet
  • Les îles mystérieuses's Sujets
  • Eden's Inscription
  • [Zone RP] Baie-du-Butin's • Informations •
  • La Retraite des Mages's Règlement
  • La Retraite des Mages's Contexte
  • La Retraite des Mages's Titres & rôles
  • La Retraite des Mages's Phase publique & Gob
  • La Retraite des Mages's Animations & Roleplay
  • [Hurlevent] Les Réceptions Crépusculaires's Cérémonie d'inauguration
  • [Hurlevent] Les Réceptions Crépusculaires's Le Bal Rubis
  • AGONA (Combats de gladiateurs)'s Description
  • [Delete]'s Présentation
  • Zone RP Maldraxxus's Informations
  • TRIGRAM ACTA's Sujets pour les gens, des gens, pour eux mêmes
  • Saga d'Eldura's Introduction
  • Saga d'Eldura's Races
  • Terres de misère's Chronologie
  • Terres de misère's Magies
  • Terres de misère's Peuples
  • Terres de misère's Géographie
  • [Dalaran] L'Arène de Dalaran's Présentation
  • Le Clan Givreguerre's Présentation
  • Castigate's Informations
  • Uldum's Présentation projet Uldum

Blogs

  • Récits d'Elenwe
  • L'économe
  • Les récits d'Aesa
  • Récits d'Hanko
  • Récits de Minoreva
  • La Bibliothèque de Stryder
  • Scriptorium
  • Feuillet d'une Eaugure
  • Le Havre de Dornathiel
  • Ethernia
  • Les récits et nouvelles de Christophe
  • [BORALUS] La Marée Haute
  • Un récit de Bethaquin Cohan.
  • ~ [ Mes Batailles, Mes Guerres, mes conquêtes. ] ~
  • Les chroniques banales.
  • Les ancres du cœur
  • Personnages de Sedor
  • Récits Grikkiens
  • Maison : Parel
  • Zuulkhäan, l'esprit fou.
  • Les chroniques d'Hirith
  • Bleu et Or
  • L'œil porte-bonheur
  • La croisée des grives
  • Et si tout avait été différent ?
  • Concours d'écriture - Les Sorciers Flamboyants - La magie du Voile d'Hiver
  • Concours d'écriture - Le Retour des Héros - La magie du Voile d'Hiver
  • Concours d'écriture - Un roman d'amour torride : Sucre d'orge - La magie du Voile D'hiver / Et si tout avait été différent
  • Beniamino
  • Créature
  • Concours d'écriture - Plume - Le secret du Grand Père Hiver
  • [Concours d'écriture] Lueur d'espoir
  • Quelques récits au travers de ma plume
  • Les contes thalassiens de Lounie
  • Tablettes à distractions
  • Recueil du Traqueur
  • Les Spadassins
  • [CONCOURS D'ÉCRITURE] Souvenirs inachevés
  • [CONCOUR D'ECRITURE] Les dragonnets de l'hiver
  • [Concours d'écriture] Amour interdit
  • Histoires hors du temps
  • Récits de l'Ancien Monde
  • Les Chroniques des Ailes du Wyrm
  • La Légende Belmont - Livre 1 - Le Chasseur de Dragons
  • Univers de elders scrolls l"histoire d'une liche dunmer telvanni.
  • Escouade du Corbeau's La vie du corbeau
  • Arklith's A la Griffe Saoule
  • Arklith's Arklith New's
  • Kal'Talah : L'Étoile survivante's Chroniques de Kal'Talah
  • Le Goupil's TABLEAU D'AFFICHAGE
  • Les Terres de Caessalia's Le Journal de la Cité
  • Les Terres de Caessalia's Caessalia
  • Acteon's Chapitre V : Une Nouvelle Ere
  • Le Cénacle Sacré de Hurlevent's Présentation et trame
  • L'4rche R0uillée's d4TA : R3cits et J0urnal de b0rd
  • L'4rche R0uillée's d4TA : P3rs0nnages et cl4sses
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Personnages Importants
  • Warcraft : reforged's Annonces
  • Warcraft : reforged's Systèmes de jeu
  • Warcraft : reforged's Campagnes
  • Maison Van Holten's Description et Explication HRP
  • Maison Van Holten's Les 7 Péchés Capitaux
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Terres de Baronrouge
  • Poing du Jour - SDCU's Prérequis techniques
  • Poing du Jour - SDCU's Introduction
  • Poing du Jour - SDCU's Présentation
  • Les Comtés et l'Elwynn's Le Comté
  • Les Comtés et l'Elwynn's Elwynn
  • La Nouvelle-Avalon's Nouvelle-Avalon
  • Clan Dan'Ankou's Univers de Dan'Ankou
  • Clan Dan'Ankou's Informations Hrp
  • Clan Dan'Ankou's Campagnes
  • Imhullu's L’extension de l'Insanité
  • Chroniques d'Anathem's Systèmes de jeu
  • Chroniques d'Anathem's Histoire
  • Chroniques d'Anathem's Tutoriel
  • Le Cor d'Heimdall's Présentation du Projet
  • Le Cor d'Heimdall's Lore de Midgard
  • Arcanes du Lion's Bibliothèque
  • Elhând's Histoire
  • Elhând's Rejoindre
  • Elhând's Races
  • Elhând's Ordres / Guildes
  • L'Héritage de N'zoth's Systèmes de jeu
  • La Coalition d'Azeroth's Les écrits de Marxus Médicibrok
  • [Abandonné par son créateur] Quel'thalas's Fonctionnement
  • [Abandonné par son créateur] Quel'thalas's Ordres et guildes
  • [Abandonné par son créateur] Quel'thalas's Quêtes et missions
  • [Abandonné par son créateur] Quel'thalas's Protagonistes et antagonistes
  • Garde-Griffe's Système de jeu
  • Garde-Griffe's Les personnages
  • Chroniques de Noir-Comté's Les Races
  • Chroniques de Noir-Comté's Les métiers
  • Chroniques de Noir-Comté's Les histoires
  • Chroniques de Noir-Comté's La Sorcellerie
  • TRIGRAM ACTA's Blog
  • TRIGRAM ACTA's Blogu

Calendars

  • Escouade du Corbeau's Journal de quêtes
  • Kal'Talah : L'Étoile survivante's Calendrier
  • La Main d'Adamante's Évènements
  • Port-Kraken's Évènements du Port
  • La Brigade de Mèchumide's Events
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Calendrier (toutes les sessions n'y sont pas ! Uniquement si ya l'temps et l'envie.)
  • Warcraft : reforged's Évènements
  • Maison Van Holten's Evenement
  • [Fermé] Bois de la Pénombre - Baronrouge's Évènements
  • Les animations de Ephio.Inc's Animations
  • Aube Cramoisie's Évènements
  • Boralus - Communauté RP's Évènements
  • Le Village de Yojamba's Évènements
  • Le Culte de l'Infini's Cérémonies
  • La Main de Dalaran's • Events •
  • Ligue des Lutteurs's Évènements
  • La Terre Promise's Évènements
  • [Hors-lore] Brumae : Explorez le continent perdu's Calendrier
  • Les Histoires de minuit's Évènements
  • [Zone RP] Baie-du-Butin's • Calendrier •
  • Garde-Griffe's Events
  • Les rues troublées de la capitale's Événements

Product Groups

There are no results to display.

Categories

  • Files
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Emplacement du village & Zones RP
  • Clan "Tempête-Ailée"'s Trailers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

  1. until
    Dans cette période de grand froid... De tempête de neige apocalyptique... De FIN DU MON-... Attendez je me suis trompé de script. On reprend ! Dans cette période de fin d'année, vous avez du vous rendre compte que beaucoup sont occupé par l'IRL ( Courage à tous ce qui ont plein de chose à gérer), après un appel avec notre Tantan ( plein de bisou à elle et plein de courage ❤️ ), il m'a été demander de vous prévenir que le clan est de nouveau en mode vacance ! Ce qui signifie : - Moins d'event ( Même si rien ne vous empêches d'en faire ). - Trame et Event principaux ( Majoritairement les events qui pourraient impliqué les vols draconnique, le Roi, le Thane etc... Ainsi que SL ) en pause. Et surement d'autre chose que j'ai pas oublié mais qui vont de soit et que vous connaissez surement déjà (sinon allez voir les autres post dédié aux vacances), comme une présence peut être moins active sur Discord etc... Quoi qu'il arrive, bonne fête de fin d'année à tout le monde et on se retrouve tous probablement en début d'année prochaine ! ( Date indiqué par le calendrier est non contractuelle et sujette à changement en fonction de l'IRL des gens, pour toute réclamation veuillez vous adressez au Service après vente. ) Bien à vous ! L'équipe du projet !
  2. Ce soir était un grand soir pour Akiryu, cette dernière avait enfin accès au sommet de la Volière. Et cela signifiait qu'elle était en age de la quitter. Une fois sur le sommet, Lifnhen expliqua alors le but de leurs présence en ce lieu. Une fois fait il fit appel aux autres dragons pour qu'ils accueillent la nouvelle venue parmi eux. Bienvenue à Akiryu parmit les grands !
  3. until
    C'est en début de soirée que Cap'tain Tael, l'envoyé de La Griffe, se présenta au clan, leurs annonçant que Shinra voulait les voir ce soir dans le but de leurs fournir des informations que une aide qui pourrait les aider à prendre Fort-Vaillance. Le groupe composé de Tan'Zoh, Mannhart, Vallad, Nerinys, Drahalan et Tatonga se rendit alors en Givrefeu. Sur place ils apprirent que le clan avec lequel ils allaient rentrer en contact était le clan de la Lame-Ardente, les meilleurs épéiste orc de Draenor et également les propriétaires originaux de Fort-Vaillance. Ils se rendirent sur place, accompagné d'une escorte de La Griffe, leurs groupe d'éclaireur. Une fois devant leurs bases ils rencontrèrent alors Talgor, un orc relativement jeune et suite à une inspection magique d'un chaman, le groupe fut inviter à rentrer pour discuter avec le chef actuel du clan : Lantresor de la Lame. Le vieille orc ne semblait pas tellement enclin à accepter de mener une guerre pour des Azerothiens au vu du nombre de chose qui était arrivé par leurs fautes. De plus l'orc avait vu tellement de combat qu'il semblait peu enclin à en mener de nouveau. Talgor prit alors la parole pour pousser les siens au combat, invoquant l'honneur et la vengeance comme motivation. C'est pendant ce discours que l'orc se prit un tir de lumière en plein torse. La base était encerclé et attaqué par les empreints, le clan et la Griffe luttèrent contre l'exossature Empreint, visant les réacteurs, les articulations, dans le but de la mettre à mal. C'est une attaque via les armes de La Griffe qui permit de détruire la machine et d'en faire sortir le pilote. Vallad de son côté concentra ses soins pour sauver le jeune orc. Après une bataille contre le pilote qui fut broyer sous les eaux, quasiement électrocuter, que le combat se conclu par un coup de dague de Mannhart. Une fois le combat achevé, des survivants rejoingnirent le groupe. La base était perdu et ils n'avaient pas d'autre choix que de fuir. Drahalan offrit une échapatoir au clan orc et à La Griffe via un portail. Une fois en Nagrand et n'ayant plus d'autre choix, la Lame-Ardente accepta la proposition du clan, rejoignant Wor'var pour la futur bataille. Merci à tous d'être venu !
  4. until
    Un vrykul sera venue chercher Tatonga au Valy village, un message important visiblement le prince Vallad et Tan'zoh l'attendent a la terrasse "de la fondue" en hommage au repas préparer pour la Confrérie Grise [Rand tentative de vision via un souvenir 1-100] 45 -> Le prince y verra visiblement quelque chose qu'il ne devait pas voir mais rien de trop grave: *Vous vous égarez un instant. Vous entendez un brouhaha qui doucement se rapproche pour devenir plus clair. Vous êtes aspiré par cette vision. Vous voyez un grand cerf et un tauren. Le tauren se présente : Il s'apelle Hamuul Totem-Runique. Les deux protagonistes semblent discuter des avantages à se rapprocher des taurens pour le cerf. L'environnement est celui d'une forêt pluviale couplé à quelques sapins.* [Rand tentative de vision via un souvenir 1-100] 90 -> Bingo! sous la surprise générale le prince y verra le vol rouge tout droit lié au Tauren avec stupeur ! Suite a cela Tan'zoh prendra le relais et installé au Fjord il verra avec lui puis avec Oom qui les rejoindra: -La tablée qu'ils occuperont et pourquoi : Oom et Tatonga occuperont la table des érudits -La carte des maison et celle qu'ils souhaitent réserver pour eux -Ce qui l'attend pour les épreuves -Ce qui l'attend pour le serment -Le poste a pourvoir et ou : Docteur n°2 pour Oom et Psychologue pour Tatonga Le duo partira avec pour mission de se trouver un emplacement de foyer a trouver en attendant pour Oom le verdict du prince Vallad. C'est ce sondage d'ame qui permettra a tous de savoir si la petite a sa place dans le clan ou non
  5. until
    Ce soir Naryar aura eu le droit à sa cinquième épreuve, durant cette dernière elle aura pu voir plusieurs choses : - Les caractéristiques des dragons élémentaires. - L'influence du vide sur les êtres vivants. Après une démonstration qui l'aura marqué, Naryar se sera rendu chez Drahalan pour participer à la fabrication d'un incubateur pour purger le lien entre élémentaire et vide. Naryar ressortira de l'atelier avec une brûlure a la main, mais ayant bien aider à concevoir l'engin. Félicitation à Naryar pour son épreuve !
  6. until
    En fin d'après midi Ozuun, le forgeron/ingénieur en technologie draenei de La Griffe, aura prit le temps de donner un cours de conduite de Batterie à Drahalan. Il auront pu voir ensemble les commandes de déplacement, les commandes de vitesse, les commandes de manœuvres et les commandes offensives.
  7. until
    En cette soirée de retour de mission: -Tan'zoh retrouvera la vulpine en pleine méditation, celle ci sera complimenté de son travail -Des échanges de sagesses sur son parcours et la façon dont elle vois les choses et la vie seront dites -Ce qu'elle trouve au clan aussi et ce en quoi elle serait utile, le cas la fut le poste de medecin, la bienveillance et la douceur de cette vulpérine altruiste la rendant compatible avec l'esprit du clan -Après plusieurs dizaines de minutes d'échanges, la boule de poil finira par dire haut et fort son souhait de peut être rejoindre le clan pour de bon avec toute sa modestie, elle qui sait qu'elle pourra retourner chez elle de temps en temps, ne pas oublier d'où elle vient -Oom, la vulpérine apprendra alors le lien entre le fait d'etre d'un clan, et celui de chevaucheur qui sait un jour un allié ailé, la vulpérine en sera toute retournée mais avec une hâte incontestable! -Tan'zoh annoncera le souhait égal de Tatonga sous le sourire de joie de la belette orangée -Le thane expliquera aussi le rôle de Vallad la dedans, sonder son âme pour approuver sa demande officielle, et qui sait peut être y voir quelque chose, car rien n'est encore fait, les membres étant ceux apte a être compatible avec un allié volant ce qui n'est pas une mince a faire! Le duo se quittera sous l'amusement, le sourire et le bon terme, Tan'zoh promettant de faire passer au plus vite al demande au p'tit chef Vallad Valyrion! Une nouvelle membre du clan a fait sa demande !
  8. until
    En milieu d'après midi, Lifhnen traversa les ateliers en courant pour rejoindre le Prince Vallad, dans le but de mener sa dragonne en volière. Une fois sur place, la petite dragonne commença déjà a essayé de mordre les poutres, cracher des flammes etc... Vallad tenta de la contenir tandis que Lif' alla chercher Mazoga, la dragonne la plus âgé de la la volière et aussi la moins amical. Comme à son habitude, Mazoga chercha le conflit, grognant après Valatria qui n'en avait rien à faire d'elle, puis la proto attaque la dragonne noir pour la plaquer au sol. Lif' sépara les deux par la force pour éviter des blessures inutiles. Pour tenter de faire cohabiter les deux, Lif' essaya de les faire manger la même chose au même endroit, ayant déjà vu que la nourriture permettait toujours de faire en sorte que Mazoga se contienne. La manoeuvre fut un succès pour Mazoga qui se concentra sur la nourriture. Du côté de Valatria, cette dernière vexé, refusa de manger, elle tenta même par vengeance d'enfoncer la tête de la proto dans la nourriture mais sans succès. Lif' tenta d'amadouer Valatria en lui donnant directement le bonbon, mais elle refusa d'y toucher. Vallad essaya a son tour de lui donner mais rien n'y fait non plus, elle refusa de le manger en l'envoyant par terre. Vallad haussa alors la voix contre le nouvelle arrivée de la Volière, cette dernière ne réagissant pas, Vallad n'eu d'autre choix que de ce servir de son oeil pour faire plier la jeune dragonne qui finit par manger le bonbon. Mazoga une fois repu, tenta de refaire sa forte tête, mais elle fut reprise par Lif' assez vite, cette dernière rentra alors dans sa caverne. Valatria, visiblement calmé par l'action de Vallad, ne causa plus de problème non plus, cette dernière allant prendre sa place dans la Volière. Il ne restait plus pour Valatria qu'à s'acclimater de sa nouvelle vie. Bienvenue à Valatria à la volière !
  9. Tant que notre foyer subsiste, la paix est encore possible… Suite à un appel de détresse de Konu Totem-Runique du camp Ataya, Tatonga transmis sa demande d'aide auprès des alliés et des membres du clan, afin de partir aider le camp Mojache en Féralas. Se rendant sur place, Oom, Nerinys et Tatonga rencontrèrent le Chef Cornesprit du camp Mojache, non sans quelques regards noirs envers Nerinys de la part des braves et des locaux. Après avoir présenté Aldren, un jeune demi-elfe aux talents élémentaires palpables, la discussion s'orienta rapidement autour du camp gordunni et de ses nouvelles fortifications. Le chef exprima ses inquiétudes quand aux possibles captifs taurens et aux troupes ogres, ainsi qu'au besoin de frapper vite et efficacement. Suite à cela, la trouve mis en place un plan : accompagnés de deux braves du camp Mojache, ils se rendront sur place. Jouant de l'égo des ogres, Tatonga aura attiré hors de leurs lignes les gardes pour les attirer vers la source adjacente, permettant à la guenaude et au semi-élémentaire de la terre de créer un véritable glissement de terrain artificiel pour condamné les ogres aux profondeurs du lac. Et un banquet pour les poissons, un ! Ainsi fut sonnée la charge, les braves clairsemant les défenses des ogres, protégés par la colère de la Terre-Mère et animé d'une force rancœur envers les assassins venus d'un autre monde. Evidemment, les troupes sonnèrent l'alerte, laissant par la suite entendre les beuglement gutturaux du chef ogre crachant ses ordres : "Tenez vos positions et armez les catapultes !" Dans le brouhaha de l'effervescence que cela engendra, la troupe pu entendre des ordres qui se concluaient par "Faites travailler ces hommes-vaches, qu'ils rendent leur dernier souffle s'il le faut !" Ni une, ni deux, le groupe se rendit vers l'est, alors que vers le nord se tenait les fortifications du chef ogre ! Ecrasant les ogres sur leur passage, le groupe se retrouvera face à une étrange source d'angoisses : les ogres avaient réussit, dans le plus grand secret, à créer des promontoire ainsi que quelques catapultes. Cependant, il ne fut pas tout de suite évident pour le groupe de comprendre le plan des ogres, jusqu'à ce que le magi présent l'énonce : ils souhaitaient ouvrir un portail pour bombarder le camp sans même avoir besoin de s'extirper de leur repaire. Un pari sûrement risqué, mais dont il était bien plus risqué d'ignorer le danger. Le groupe vint à bout des ogres présents, et libéra les esclaves, qui leur apprirent les sévices cruelles subies des ogres : esclavage, oui, mais aussi sévices physiques, et mentales. Les ogres avaient dévoré les plus faibles, nouveau-né comme adulte, ou les avaient donné à manger aux esclaves ! Un supplice psychologique profondément ancré en eux. Rejoignant les braves qui avaient continué leur avancée fulgurante, le groupe leur intima d'aller chercher les rescapés et de détruire les installations ogres, avant de les escortés jusqu'au camp, alors que l'escouade s'occuperai de neutralisé le chef ogre. C'est ainsi que l'assaut final débuta : alors que Nerinys alla s'occuper de soigner les captifs mal en points, Tatonga chargea les défenses ogres avec Oom sur le dos, et au moment de l'impact, il rua pour permettra à Oom de rentrer dans la tour du chef. Pourquoi? Pour libérer le yéti emprisonné à l'intérieur, maltraité comme les taurens, pour briser sa volonté et servir leurs dessins funestes. Alors que Tatonga et Aldren s'occupaient de briser les dernières lignes ogres, Oom s'empressa de briser les cordages qui retenaient le sasquatch. Le pauvre, qui était attaché au bâtiment et tenu en laisse par deux ogres, n'avait presque plus la possibilité de bouger, presque écartelé par les cordes épaisses qui le retenait. Le vulpérine souriant montra les crocs, pour ronger joyeusement les cordages en s'aidant de ses griffes acérées, afin de libérer le yéti. Une, puis deux, puis enfin trois cordes rongées, le yéti massacra ses geôliers, et comme pour montrer sa reconnaissance, il chargea vers l'extérieur, fuyant en écrasant les ogres qu'il rencontrait. Cependant, tous les cordages n'étaient pas encore retirés, et il emporta avec lui une partie des pierres de l'édifice, fragilisant la structure. Structure qu'il fragilisa une fois de plus en explosant l'entrée, laissant la tour instable s'effondrer derrière lui, ne laissant à Oom et Aldren venu l'aider, le peu de temps nécessaire pour s'en échapper. Le chef lui tenta de s'échapper, mais fût d'abord avalé par les décombres de la tour. Puis, se frayant un chemin sous les roches lourdes, il finit par réapparaitre, cherchant à se venger des assaillants. Aldren lui lança alors : "Nous t'offrons une chance de te rendre, Ogre." L'ogre cependant rétorqua non sans mal qu'il n'accepterai jamais ce sort. "J'aurai essayé" dira-t-il. Ni une, ni deux, Aldren invoqua les forces élémentaires de la terre pour figer l'ogre sur place, pétrifié par la pierre. Oom invoqua les forces de la vie pour accompagner les sabots de Tatonga, qui vint frapper l'ogre pour le briser. Fissuré de part en part, il ne faisait plus le fier. Aldren finit par lui offrir la libération qu'il méritait : lui assénant le coup fatale grâce à sa Morsure de la montagne, l'ogre fût littéralement détruit en milles morceaux. La troupe s'en retourna ensuite vers un endroit précis : à l'est, selon les taurens captifs, se trouvait le taudis où ils étaient enfermés. La troupe s'y dirigea, retrouvant Nerinys, pour constater avec horreur la réalité des dires des taurens. A l'entrée pendait une tête de tauren décédé, comme on aurait placé un carillon à vent. A l'intérieur, un cuisinier ogre découpait un tauren décédé, pour ajouter sa chair au chaudron. L'horreur dans cette pièce était palpable, viscérale. Tatonga, pris de fureur, vint sarmenter l'ogre afin qu'il reconnaisse ses exactions et celles de son peuple : ce qu'il fit, admettant qu'il avait cuisiner les taurens, pour nourrir l'intégralité de campement, afin que celui-ci puisse prendre des forces avant leur double assaut, d'une part grâce aux catapultes, et d'autre part grâce au yéti, qui aurait été lâché sur le camp pour détruire ce dernier et le ravager irrémédiablement. Tatonga mis alors fin à sa misérable existence, le faisant suffoquer jusqu'à ce que mort s'en suive. Oom et Aldren découvrir un jeune enfant, d'à peu près deux ans, placé sur une table entre les couteaux de cuisines et les épices, qu'ils amenèrent à Tatonga, qui s'en occupa directement. Aldren pris ensuite le temps de rendre à la Terre-Mère les restes du tauren injurié par le sadique maitre coq, avant de ressortir. En sortant, ils purent découvrir une rampe permettant d'atteindre le toit de la bâtisse, en haut de laquelle se trouvait le butin du pillage des ogres. La trouble farfouilla un peu, pour voir ce qui était présent. Ils y trouvèrent de l'argent, des matériaux d'artisanat, des provisions, et toutes sortes d'objets uniques en leur. Aldren trouva un trophée de crâne de sasquatch, cependant, il en était un qu'Oom trouva et qui ne ressemblait à aucun autre : un pendentif, vieux et brisé, dont la monture de bois était ornée d'une ramure. Après cela, la troupe repris la route vers le camp, route sur laquelle Tatonga pris soin de sceller l'entrée du camp par des ronces impénétrables à qui ne serait pas druide. Sur le chemin, Nerinys s'en alla vers la source d'eau, pour la nettoyer des nombreuses immondices des ogres, qui avaient rendu l'eau mauvaise, viciée, pour la nettoyer. Oom, Aldren et Tatonga se rendirent aurpès du chef Cornespirt à Mojache pour faire le rapport de leur victoire : rapport qui avait déjà été en partie fait par les taurens revenus au camps, non pas sains mais au moins saufs. Le chef leur accorda leur gratitude, leur promettant d'être toujours les bienvenues au camp Mojache, et leur offrit l'hospitalité. La troupe lui présenta le pendentif brisé. Le chef répondit qu'il était préférable de rencontrer le druide du camp, Jannos Sabot-Léger, afin que ses connaissances et dons de voyance puissent les aider à trouver des réponses. Vint ensuite la question de s'occuper de l'enfant. Le chef leur appris qu'aux dires des survivants et de sa connaissance, l'enfant était à présent orphelin, et que bien malgré le fait qu'une des captives avait vu son enfant être dévoré par les ogres, cette dernière était trop mal en tous points pour s'occuper du poupon, et que le camp était déjà surchargé d'enfants qui avaient perdu des parents suite aux nombreux conflits qu'on pu subir les taurens. Tatonga proposa alors d'élever cet enfant lui-même, avec la bénédiction du chef, et du groupe. C'est ainsi que l'enfant fût officiellement remis entre les mains du grand cerf, à qui il pourvoira le reste de sa vie. Sur ce dénouement, la troupe se dispersa, en proposant à Aldren de les rejoindre dans leur retour auprès du clan Tempête Ailée, afin qu'il soit présenté comme l'allié qu'il fut pendant cette guérilla aux nombreuses surprises. Chose qu'il accepta, leur promettant de se trouver à Dalaran quand ils partiraient vers Draenor. Suite à cela, Oom et Tatonga partirent en vadrouille, dans l'espoir de trouver plus d'informations sur le collier ( Quête secondaire qui sera développé à son terme dans un autre poste ), confiant l'enfant à Jannos en attendant. Et a leur retour, le duo pris le temps de donner un nom à la très jeune taurène. Après réflexion, la petite qui se serait appellée Halona, chanceuse en shu'halo ou Shysie, silencieuse, aura pris le nom de Tahya, contraction de Tayen Tehya, nouvelle lune précieuse, symbolisant une vie singulièrement mouvementée pour son jeune âge, marquant malgré l'adversité la persistance qu'elle représente pour tous ceux que croiseront un jour son chemin, de part sa survie à des évènements aussi tragiques. Loin d'être la victime de son sort, cette petite incarnera pour toujours la résilience des taurens, et l'espoir qu'ils représentent le monde tourmenté d'Azéroth. Merci à Aldren (Vel'tha), Oom et Nerinys d'avoir pu être là pour ce début de trame en cinq actes, pour avoir partagé leur amour du RP durant cet évènement et avoir rendu ce dernier possible. A très vite ! 🦌💚
  10. until
    En début milieu d'après midi se présenta à la Volière pour suivre le premier cours pour sa dragonne, celui de vol. Après avoir prit des nouvelles de Lifnhen, de comment la cohabitations entre les dragonnets se passait et avoir poser des questions relative aux dragonnets, le trio monta sur le terrain d'entrainement au vol. 1er Exercice : Savoir planer ! 79 -> Nyarna comprend les explications et se prépare à sauter. 13 -> Nyarna saute simplement sans déployer ses ailes. 82 -> Nyarna se remet en position et se prépare de nouveau. 64 -> Nyarna saute et déploie ses ailes, planant jusqu'à Célébrim. 2e Exercice : Savoir planer depuis une hauteur ! 48 -> Nyarna recule, ayant peur de la hauteur malgré les parole de son dragonnier. 24 -> Célébrim tente d'amadouer son dragon avec une surprise mais cette dernière s'approche sans ce mettre en position. 13 -> Nyarna est vexé par les paroles de Célébrim et refuse d'obéir. 47 -> Célébrim tente de convaincre Nyarna en lui disant qu'elle ne deviendra jamais la plus forte, cela ne semble pas la toucher outre mesure. 84 -> Pour faire plaisir, Nyarna se mettra en position. 55 -> Elle se laisse alors planer jusqu'à son dragonnier. 3e Exercice : L'atterrissage ! 81 -> Célébrim explique avec ses mots le but de l'exercice. 20 -> Nyarna plane vers Célébrim, réalisant le second exercice et non celui demandé. 45 -> Les instructions ne sont pas clair pour la dragonne qui se met à lécher le visage de Célébrim. 44 -> La dragonne semble se désintéressé de l'exercice, allant jouer avec les fleurs. 66 -> La dragonne retourne se mettre en position pour faire plaisir à Célébrim. 6 -> La dragonne se jète dans le vide sans même déployer ses ailes, Lif' venant lui servir de matelas. 96 -> La dragonne va se repositionner en étant un poil plus calme. 55 -> La dragonne exécute alors l'exercice ! Une fois les exercices réussit, Célébrim remercia Lifnhen avant de repartir au rez-de-chaussé avec sa dragonne. Félicitation à Nyarna pour avoir apprit à voler !
  11. until
    Alors que la soirée s'annonçait calme, Kiriat et Nérinys décidèrent de faire quelques passent d'arme à l'arène avant de profiter d'une pause. Lors de cette pause ils discutèrent de tout et de rien jusqu'à soulever la question du calme des ogres depuis quelques temps, malgré la prise récente de Wor'var. C'est alors qu'avec l'accord de Nérinys qu'une mission d'espionnage fut lancer vers Fort-Vaillance, après un rapide tour au village du clan pour voir si des gens étaient partant, ils furent rejoint par Microbot, renommé Boity par le duo pour l'occasion. Le trio ainsi formé de Boity, Nérinys et Kiriat se rendit dans les hauteurs de Fort-Vaillance. Kiriat, fort d'un passé dans les renseignements Gilnéen, emmena Boity avec lui directement dans la forteresse, laissant Nérinys sur les hauteurs en soutient si les choses tournaient mal. Ils furent alors plusieurs découvertes : -Les ogres semblent craindre la colère des élèments. -Les ogres retiennent captif un Rylak dans le but de le soumettre. -Les ogres du fort vont recevoir un nombre important de renfort d'ici une semaine. -Un certains émissaire Mok'nathal est sensé les rejoindres sous peu. -L'Empire prend la menace du clan très au sérieux. Durant l'espionnage, Kiriat inclut quelques somnifères dans les rations des ogres, de quoi réduire leurs réactivité après les heures des repas. Suite à toute les découvertes, le duo Worgen/Robot retournèrent vers le point d'extraction et furent repêcher par la guenaude. Une théorie vint alors sur le tas : - Et si les ogres étaient entrains d'essayer de créer leurs propres unités de chevaucheurs de Rylak pour pouvoir tenir tête au clan ? Les raisons de cette théorie ? L'emprisonnement de Rylak dans le but de soumission, et après quelques recherches, la découverte que la race des Mok'Nathal (Demi-Ogre/Demi-orc) pourrait être le genre de profil pouvant les chevaucher. Quoi qu'il se passe, le trio regagna le clan pour rendre le robot à son propriétaire, lui donnant les informations ainsi récolté. Après avoir félicité Kiriat pour les informations et sa prise d'initiative, le conseiller retourna à sa demeure pour analysé les informations obtenu par son robot. Une réunion avec le conseil pour parler de tout ceci serait organisé dans les jours qui suivront.
  12. until
    Ce soir est une soirée au Fjord: le serment de Sérune & Naryar Tous regroupés dans la bâtisse le prince Vallad pourra les placer devant la fameuse épées pour les faire promettre a chacune trois points sous le regarde des membres déjà officiels et des alliés venus pour l'occasion curieux de la cérémonie. Drahalan en profitera avant que celle ci ne commence pour avertir de la visite a venir de la Confrérie Grise dans le courant de la semaine a venir. Serment Sérune: - Vallad : " Jure tu de porter allégence aux Vols Draconiques ainsi qu'au prince et aux membres de ce Clan " - Sérune le jure -Vallad " Jure tu de défendre tes fréres et soeurs de Clan quitte à passer outres ton entourage personnel ? " - Sérune le jure -Vallad " Jure tu d'apporter soutiens , protection et attention à ton dragon " -Sérune le jure- Vallad : " Jure tu de porter allégence aux Vols Draconiques ainsi qu'au prince et aux membres de ce Clan " - Sérune le jure -Vallad " Jure tu de défendre tes fréres et soeurs de Clan quitte à passer outres ton entourage personnel ? " - Sérune le jure -Vallad " Jure tu d'apporter soutiens , protection et attention à ton dragon " -Sérune le jure Serment Naryar: -Vallad " Jure tu de te soumettre aux lois du Prince et au Conseil ? " -Naryar le jure -Vallad : "Jure tu d'user de ta magie pour le bien de tes frères et sœurs d'armes ?" -Naryar le jure - Vallad " Jure tu de respecter les Vols draconiques autant que les Éléments ? " -Naryar le jure. Toutes deux jureront devant l'épée genoux a terre et seront accueillie bras ouvert en tant que sœurs du Clan Tempête Ailé, sous les applaudissement et les sourires le clan compte officiellement deux futures chevaucheuses a leurs cotés. Tatonga et Oom deux alliés du clan qui semble bien s’imprégner des lieux auront l'occasion de rencontrer des têtes encore jamais vu a ce jours pour eux. Le reste de la soirée se finira autour d'une raclette nordique prévue pour ladite soirée. En l'honneur des deux nouvelles sœurs du clan, Raclette nordique au menu pour le plaisir de tous et la découverte du plat pour certains. Fromage, pain viande, salade, cornichon (bien sur) et pomme de terre accompagnées de bière seront au rendez vous ! Un moment de convivialité partagée entre les retrouvailles, les rencontres et les boutades habituels pour d'autres. Une fois le repas sur le point de finir Tatonga et Oom annonceront le souhait de vouloir faire partager au clan la musique de chez eux, un premier son accompagné de Mannhart avec son lute. Sur des restes de partition. Un debut envoutant pour le clan qui se laissera bercé en finissant leur repas pour finalement s'approcher sagement a l'écoute. Non habitué cela faisait bien longtemps qu'il n'y avait pas eu de "concert" au sein du groupe pour finir la soirée. Oom aura joué à la flûte d’une mélodie douce contemplative, d’un calme apaisant. Malgré sa mélancolie, cet air transpire d’une incroyable sérénité. Peut-être n’est-il pas à l’image du caractère joyeux de la Vulpérine, mais il est bien en raccord avec le doux et grand calme de son esprit Une dernière chansons du tauren qui annonce cette mélodie en hommage a un proche a lui. Mannhart se décida alors à rentrer en scène. Il fut prêt à jouer en scène face au groupe, face à Eva. Cette musique était sa musique d’enfance, il l’avait perfectionné ardemment et maintenant il était prêt à la jouer. Il se place et commence à jouer avec une vitesse moyenne, ses yeux se tournent vers Eva. Ce n’était pas seulement une musique, mais aussi une véritable fusion avec sa promise. Eva, elle, s’approcha. Face-à-face, sous les yeux de tous. Elle se décida à placer ses mains sur ses hanches et fit des pas de danse assez synchronisés avec la symphonie que produisait Mannhart. Mannhart, lui, s’approche d’Eva. Ils se regardent dans les yeux, c’est un duo, une flamme. Deux en un. La passion était de mise et tous pourront voir que ce n’était pas seulement qu’un bout de musique, mais aussi la véritable preuve de la réconciliation entre Mannhart et sa femme. La Sin'dobeille vit du coin de l'oeil son propre instrument, et un mauvais pressentiment s'empara d'elle. Bien évidemment, ce fut pour la faire jouer, un petit tour de Hreingir et Nerinys. Une fois sur scène, elle entonna une chanson qu'elle avait elle même écrite, une histoire d'âmes liées par amour, de traitrise, de mondes séparés... visiblement son imaginaire fut fertile depuis son arrivée en Draenor, et sans aucun doute, des sens cachés se trouvaient dans cette mélodie. Ses doigts fins tissaient la trame qui soulignait sa voix de cristal, elle même accentuée par l'écho mantide de ses mutations, donnant un mélange exotique, mais aussi d'une douceur de soie. Libre de chanter, une fois poussée sur scène, elle donna le meilleur d'elle même, chantant a cœur ouvert devant sa famille adorée. Vallad chantera avec Hreingir et des volontaires Vrykules , Tatonga au tambour. La musique favorite d'Haenar non sans émotions toutefois jamais sa gorge ne se nouera , seul une larme sur la fin sera découverte. Le prince lèvera son verre à son père affirmant qu'il doit apprécier la chanson mais sans que le jeune homme ne dissimule le manque de ce dernier à sa vie actuel. Chanson ? Hommage ou Complainte ? Seul son entourage peut réellement le déceler. Paroles : My mother told me Someday I would buy Galleys with good oars Sails to distant shores My mother told me Someday I would buy (buy) Galleys with good oars Sails to distant shores Stand up on the prow Noble barque I steer (Steady) Steady course to the haven Hew many foe-men Hew many foe-men My mother told me Someday I would buy Galleys with good oars Sails to distant shores My mother told me Someday I would buy (buy) Galleys with good oars Sails to distant shores Stand up on the prow Noble barque I steer (Steady) Steady course to the haven Hew many foe-men Après avoir accompagné Vallad pour honorer feu le Roi Haenar, Hreingir aura offert deux chants de son peuple aux amis du Clan, accompagnée par Vel'tha à la harpe et Tatonga aux tambours. Le premier célèbre l'hiver arrivant, et la chaleur humaine d'un Clan se réunissant à cette occasion. Le second chant relate l'histoire d'un homme charmant un immense troll à l'aide de sa harpe et sa voix. Le reste de la soirée se continuera ainsi dans des échanges culturel de musique où participeront les autres membres doué d'un instrument ou bien pour leur voix Jusqu’à tard la nuit. Passé 1h00 du matin le nain a poil sortira d'ailleurs de chez lui pour demander "gentiment au clan de s’arrêter" Un grand merci pour ces musiques données dans une ambiance apaisantes et forte en émotion où tous donneront d'eux pour faire partager leur savoir de musique, de vocalise, et de souvenir de leur passé, d'hommage en tout genre également. Merci pour la bonne ambiance du repas! Et bravo a Naryar et Sérune pour leur serment enfin réalisé!
  13. until
    C'est en fin d'après-midi qu'Yflam fut rejoint par Sérune à la Redoute Vermillon pour réaliser sa dernière épreuve. Mais avant le début de cette dernière, Yflam lui explique la raison de cette épreuve, révélant de ce fait que l'enchanteresse aller avoir un Dragon élémentaire de la même espèce qu'Ephyris. Le but de l'épreuve était de sauver Aquilak, le frère de couvée d'Ephyris, ce dernier pouvait en effet potentiellement servir le vide comme l'avait fait sa grande soeur de par sa nature élémentaire. Sérune pu alors apprendre des détails de la part d'Yflam concernant les dragons élémentaire : - Ils peuvent se laisser influencer par le vide de part leurs nature élémentaire. - Ils sont de part nature totalement impassible, mais le lien avec le futur dragonnier leurs permet de devenir des créatures à part entière. Le duo se mit alors en route vers des ruines titans pour récupérer un artefact pouvant extraire l'influence des Dieux Très Anciens d'un être. Une fois dans les ruines, ils activèrent une vieille gardienne qui après analyse mit à l'épreuve le duo. -> Epreuve de détermination : Sérune montrera une détermination à toute épreuve, prête à sacrifier sa vie pour sauver un autre être vivant ( Dans le cas présent une représentation de son oeuf ) -> 96 -> Epreuve de force : Yflam encaissa les coups, soutenu par Sérune, avant de répliquer et de détruire les terrestres. -> Epreuve de Réflexion : Si je suis muet, aveugle et sourd, combien de sens me reste-t-il ? ( Réponse : Trois. ) Après avoir réussit les trois épreuves, le duo se retrouva face à un vieil engin titan, Yflam réussit à le redémarrer à l'aide d'un coup de pied -> 91. Une fois activer, un artefact s'activa, une sorte de robot sphérique, se dernier attendait la suite de ses instructions pour purger une créatures. Ils rentrèrent alors à la redoute pour confier l'artefact au vol rouge, ces derniers fournir alors tout ce qu'il fallait pour concevoir un incubateur qui pourra répliquer les effets de l'artefact. Aquilak fut alors prit en charge part la vol rouge tandis que le duo pu prendre la route du clan. Félicitation à Sérune pour sa dernière épreuve réussit !
  14. until
    [Épreuves: 4 des animaux dans le pré ont une cloche au cou. le tout est de les trouver et de les guider au hangars pour les proteger du froid. Naryar doit réussir a comprendre leur personnalité pour réussir a les guider. Une approche animalière de communication et de compréhension importante surtout avec un dragon de poids parfois équivalent sans parler de la force et d'un cout en cas de faux pas!] Longue Dent: Un animal lent, qui oublie vite ce qu'on lui demande, et qui est sourd en prime -> Il faudra a Naryar être douce et patiente... très patiente... -tentative d'observation réussie! Naryar a pus cernée l'age et la douceur de la bête. -tentative de don de fleur restant, reussite, l'animal se laisse faire et se fait attaché -tentative de laisser le vieux aller a son rythme hyper lent et le laisser boire le temps qu'il faut reussite c'est justement ce qu'il fallait faire -tentative de lui prendre par la corne pour l'aider et non pas la corde au cou, le guidant et répétant le but de la manœuvre en le voyant surpris de la voir reussite! l'animal semble perdre la mémoire et rabâcher aide! Chef du Troupeau: Dominant et têtu le chef ne se laisse pas faire -> Il faudra a Naryar être très respectueuse mais sèche pour se faire respecter -tentative d'observation réussie! Naryar a pus cernée le caractère très dominant et hautain de l'individu -tentative de provocation dos tourné pour lui rabaissé son coté hautain. Déconseillé par le thane qui lui dit de s’imaginer un sindorei ultra musclé sous son commandement -tentative du coup de fermeté avec respect. un ordre clair: "on rentre a l'enclos." reussite! l'animal sait a quoi s'en tenir l'orc se tient droite, ne faiblie pas mais sans provoquer, l'ordre est clair. il y va de lui même. Cornerune sauvage: Timide et peureux il est déjà difficile de l'approcher sans parler de le guider -> Il faudra Naryar prendre le temps a l'approche, donner confiance, éviter tout geste brusque quitte a l’appâter -tentative d'observation reussite! Naryar a pu voir la peur et la timidité. Chose prise très au sérieux elle a été chercher double ration de fleur -tentative d'approche réussie! Naryar s'est mise au sol, moins imposante avec des cadeaux de fleur a distance trainant jusqu’à l'enclos. des mots doux, des gestes lents et rassurant tout du long, un Bingo total pour l'orc! Toison Grise: Jeune et vive la petite teste et joue beaucoup ... sur les nerfs aussi d'ailleurs, ça se rebelle -> Il faudra a Naryar cadrer l'animal pour le mettre dans une position inférieur au sien et prendre le rôle de meneuse avec une douceur en pointe inutile en revanche pour le chef du troupeau -tentative de fleur échec elle se les fera piquée par la chipie -tentative de tirer de force échec elle se ferra tirer de force et se rétamera au sol -tentative suite aux conseil bref de Tan'zoh de jouer, réussite! Naryar de par l'age de la bête comprendra d'y aller par le jeu, elle se claquera la cuisse et propose la course pour la rattraper, l'animal la coursant avec amusement la suivra dans l'enclos! Conclusion: Naryar a parfaitement su dès le deuxième individu qu'observé avait une importance capital. Elle n'a pas sous estimé les forces des animaux et en a tenu compte dans sa façon de faire. Elle a su s'adapter et prendre les bonnes décisions instinctivement aux différente personnalités. Un comportement a adapté tout comme l'approche avec un dragon qui plus est qu'on en connait pas. savoir observer pour faire en sorte de tantôt jouer le jeu tantot s'imposer pour coopérer dans le respect et communiquer sont des bases pour réussir plus tard avec nos alliés ailés. Bien jouer Naryar!
  15. until
    C'est à Dalaran qu'Yflam aura donné rendez vous à son élève Sérune dans le but de continuer les épreuves de l'enchanteresse. Il y'a de ça maintenant plusieurs semaines, Sérune confié l'un de ses plus grands regret à Yflam, un poid sur son âme. Quelques choses dont elle devait se soulager pour pouvoir entamer un nouveau chapitre de sa vie. Ce regret étant le fait d'avoir oublié il y'a plusieurs années l'existence de ces deux premiers enfants : Sérénis Thiru/O'Brien et Sérénos Thiru/O'Brien. Avant de commencer l'épreuve, Sérune prit des nouvelles de son tuteur qui été parti depuis maintenant plusieurs semaine pour gérer sa meute dans la guerre que mène en ce moment l'humanité face à la mort. Malgré une blessure qui l'affaiblissait, Yflam semblait tenir le coup malgré tout les malheurs arrivaient à sa meute. Yflam posa alors les bases de l'épreuve à Sérune, lui expliquant qu'il avait fait appel à des intervenant spéciaux pour son épreuve, les dit enfant de l'enchanteresse. Une fois face à eux, Sérénos se révéla plus calme que sa soeur, ce dernier ayant déjà entendu la version de l'histoire. Sérénis cependant, reprochait à sa mère de les avoir abandonner. Yflam calma le jeu pour laisser à Sérune le temps de s'expliquer sur les raisons de tout ce qui été arrivé. De la rupture avec le père des enfants aux temples maudit qui lui avait ôté tout souvenir d'eux. Sérénis finit par se calmer sous les explications de sa mère, cette dernière finissant même par la pardonner. Sérune soulageait partagea alors un gâteau au chocolat avec sa famille et Yflam, la famille désormait ressoudé promit de se voir plus régulièrement et de ne plus se perdre de vue. Une fois les enfants reparti, Yflam fit un débriefing avec son élève qui se sentait désormé soulagé de pouvoir enfin laisser cette histoire derrière elle. Cette épreuve étant validé, Yflam en profita pour lui en valider une seconde. En effet, l'enchanteresse devait initialement subir une épreuve dans le but de beaucoup plus s'affirmer, ne plus se laisser manipuler ou écraser par d'autre. Cette dernière dans les récents évènements entourant sa vie privé a réussit à se prouver qu'elle pouvait beaucoup plus s'affirmer et ne plus simplement être celle qui suit, validant ainsi une deuxième épreuve. Félicitation à Sérune pour son avancée !
  16. until
    C'est en soirée qu'un groupe composé de Vallad, Tan'zoh, Drahalan, Mannhart et Lifnhen se décidèrent à se rendre de l'autre côté de la mer, en Givrefeu plus précisément. Dans l'objectif d'approcher de la base de La Griffe, une endroit où des alliés sont sensé se trouver. Le groupe se posa non loin de l'entrée de la base en question, ils purent apercevoir deux choses, d'un côté un énorme canon sur la base de La Griffe, de l'autre un vaisseau empreint de lumière visiblement craché et coincé dans la glace. Le groupe d'avança alors vers la forteresse. Une fois le groupe dans le périmètre de la base, des canons furent braqué sur eux, considéré comme intru mais la porte finit par s'ouvrir, un Worgen accompagné d'un draenei et d'une orc sortirent de la base. Les membres du clan purent reconnaître Zack, ce dernier semblait avoir bien changé depuis leurs dernières rencontre. Avant d'aller plus loin dans la conversation, le groupe rentra derrière la porte blindé pour discuter plus en sécurité. Plusieurs sujet et choses furent alors expliquer tout au long de la soirée : - L'enlèvement d'Angel. - La situation complexe vis à vis des empreints. - L'amélioration de portail développé par Angel pour Drahalan. - La technologie pour lutter contre les empreints en développement chez La Griffe. - Un accord avec Drahalan pour géré les soucis d'alimentation de l'AUCLE ( Arme Ultime Contre Les Empreints ). - Un accord pour que le clan fournisse des matériaux pour produire des armes contre les empreints. ( Rochenoire, Vérifer, Jovénite ) - Une aide de La Griffe contre les ogres et du Clan contre les empreints. - La possibilité d'organiser des entrevu avec les autres races de Draenor. - L'utilisation du portail du clan par La Griffe. - Un échange de graine avec Tan'zoh. - Une fertilisation des sols grâce à l'aide de Vallad. La soirée se conclu dans la bonne humeur par le retour du clan chez eux, un ambassadeur de La Griffe sera envoyé sous peu avec des cartes pour aider le clan. Merci à Vallad, Tan'zoh, Drahalan, Mannhart et Nérinys pour leurs présences.
  17. until
    Accompagné des notes de son oncle, Lifnhen aura fait appeler Ylrissa et Sérune pour un cours de dragonnet. Mannhart se sera joint à eux peu avant le début, ils apprendront alors les choses suivantes : - Parler à l'oeuf pour qu'il connaisse la voix. - Comment vérifié si la température convient au bébé dans l'oeuf même si les véto du clan se chargeront de lui dire lors des visites. - Les actions a effectué le jour de l'éclosion. - Les consignes de vie concernant l'éducation et la nourriture du dragonnet. - La fréquence de lavage limité à une fois par semaine avec un tissus humide. - Ce qu'il se passe au bout du premier mois de vie d'un dragonnet, l'intégration à la Volière etc... Lifnhen répondra comme il pourra aux questions des élèves, mais dans l'ensemble s'est dernier semble avoir eu toute les réponse voulu et semble avoir apprécier le cours donner par le débutant. Merci à Ylrissa, Sérune et Mannhart pour leurs présences !
  18. until
    Aujourd'hui il est grand temps d’apaisé les esprits et de tenir promesse! Waka qui avait vu les élémentaires du vents quelques jours auparavant reviendra a eu avec un gros sac de babiole qu'elle traine derrière elle. Tout un attirail. Aujourd'hui Waka tient sa promesse, aujourd'hui Waka ferra un autel pour apaisé les habitants basique de ces plateaux du vent! Elle viendra a eux annoncer sa volonté La nouvelle étant bonne elle pourra de suite aller trouver un emplacement idéal ! La place sera choisie proche de l'arène pour plusieurs raisons: -C'est un endroit que l'on verra plus tard via le nouveau portail de suite, il s'agit d'une des entrées du valy village -A l'abri des tempêtes contre les falaises les éléments construit comme Waka le peut tiendra d'avantage et a plus de chance de protection contre les pluies, et les gens aussi -Proche de l'arène et du cimetière, faire des offrandes au vent peut aussi servir comme recueil et qui sait offrir peut servir a se rassurer pour un combat ou avant d'aller voir un proche au cimetière. Une manière d'aider les deux camps psychologiquement -Proche du tableau de mission, qui peut servir d'un point d'indication sur son emplacement Et tout cela sera expliqué a l'élémentaire curieux qui viendra avec elle la regarder de loin au départ puis se rapprochant de curiosité Deux morceau d'écorces geantes recupérée depuis un petit moment, la vulperine attachera un ensemble de corde de cloche et de grigris [Rand création de l'ensemble] 24 96 71 93 16 11 69 Malgré les difficultés a construire et rattacher les cordes la vulperine ne laissera rien au hasard et finira par y parvenir ! [Rand mise ne place de l'ensemble] 34 10 18 23 21 100 Decidement grimper et maintenir la charge de l'ensemble sur la pointe. la vulperine manquera de tomber a deux trois reprises avant de reussir comme par miracle... psssst merci l'élémentaire du vent d'aider Waka Un grand bol sera placé et la vulpérine en cadeau offrira une de ses flutes de chez elle récupérée pourtant en souvenir a Vol'dun lors de la guerre de son Djizargo Waka attachera les autres decorations ces bibelots qui font du bruit dans le vent: [Rand accrochage décoration une] 80 30 7 5 16 56 ... Hooo que c'est fragile dur dur d'accrocher l'ensemble a base de pomme de pins [Rand accrochage décoration deux] 43 25 18 8 64 2 5 52.... Accrochée mais Waka aura frôlée de tomber plusieurs fois.. ça tient ça tient... [Rand de savoir si tout tient 1-2 au vu des rands] 1 CRAC! tout tombe! catastrophe même le gros ensemble du haut tombe et se fracasse et se casse. Waka hors d'elle s'en tient le ventre d'agacement.. la flute a frôlée d'etre cassée aussi.. l'elementaire du vent a pu la sauvé et replacer les morceau de bois qui s'était effondré avec le reste. Courage Waka! Après un temps de crie pour se défoulée elle soufflera pour se calmer il en valait de la vie des bébés Création des pierres pour décorer et on recommence! [rand décoration et gravure sur pierre] 40 90 6 82 87 Sur ça la petite au sol posée se rattrape sans peine Après bien des essaies tout replacer raccrocher (désolé j'ai perdu les rands....) Refaire un nouvel ensemble plus fin et moins lourd Aidé de l'élémentaire timidement, curieux de voir le rendu final et surement intrigué de l'état de la vulperine. Les élémentaires a sa réussites feront tournoyer du vent autour de l'autel des cloches sonnes, des grelots bougent, des grigris claquent entre eux. Autel réussie et flute replacée! Le valy village a désormais l'occasion d'offrir des petites offrande pour eux mais aussi pour apaiser et remercier leur présence chez eux! Ce fait sera fortement encourager par Waka !
  19. until
    Dans soirée des gardes auront appelé un membre du clan a se présenter devant le portail qui mènent les étrangers tout droit sur le village. L'appel sera entendu bien des membres arriveront sur le coup: Tan'zoh, Yume, Mannhart, Zirac, Serune même le petit allié Fox sera présent pour voir ce qu'il se passe. Durant la soirée: -Deux étrangères d'origine proche des Vrykul se présenteront. L'une Susi de Thorheim. L'autre Judith de Drustvar. -Le groupe pourra y voir un drôle de compagnon reconnu de suite par Fox: un loup faucon, bête rare typique des chasseurs et pas facile d'approche ! -Le but des deux femmes: parcourir le monde et entendre parler du village les a intrigué au point de pouvoir croiser a Dalaran Kaas et Mink-yung qui après quelques échanges on se l'imagine les on laissé passer avec les fournisseurs. -De quelques échanges, tendu pour les gardes qui surveillent la bête, et tendu pour le duo qui se retrouve encerclé, il sera convenue de les guider vers le Valy village, lieu plus propice a leur présence Il sera expliqué au dame: -la présence d'elementaire qu'elles constateront et le respect a leur donner -la dangerosité des lieux autour du village et les ennemis qui s'y trouvent -La présence de dragon très rapidement, celles ci ayant pus voir Ydryllian, Zenjil et Akyriu -Ce qu'elles peuvent trouver en ce village: bar, lit, marché et même un toit s'ils venaient a travailler en commun a l'avenir Par la suite: -elles proposeront de chasser en échange de repas, ce qui convient très bien au clan, les besoin d'aujourd'hui sont les besoin primaires: manger, boire et se défendre pour cause de ferme en construction, de serre en évolution et de zone de chasse limités avec des bouches a nourrir. -elles auront vent du tableau de missions et de l'aide possible a apporter, le duo découvrant la zone et semblant déjà s'y plaire -chaque coté en apprendra un peut plus sur l'autre, personnalité, rôle auprès des sien etc -Contre bien des attentes, le clan semble faire connaissance avec un duo..étrangement compatible avec le groupe, une jolie découverte
  20. until
    En milieu d'après midi, Yume se présente à Lifnhen à la volière, en effet se jour était celui du second cours d'Akiryu, l'apprentissage du crachat et du souffle. Ils escaladèrent alors la nouvelle volière vers les étages supérieur pour rejoindre le terrain d'entrainement de tir. 1er Partie : Savoir cracher et mise en pratique : 47 -> La dragonne ne comprend ce qu'on lui demande 30 -> Yume tente de montrer la scène où elle avait déjà cracher sur Tan'zoh mais la dragonne ignore totalement les indicaitons, visiblement pas concentré. 72 -> Après un compromis à base de câlin, Akiryu semble encline à tenter de cracher. 56 -> Elle réussit à calciner l'arbre avec un tir électrique ! 2e Partie : Savoir viser : 44 -> Akiryu regarde la cible désigné sans attaquer. 14 -> Akiryu se retourne vers la dragonnier, quelques choses ne passe pas pour elle. 18 -> Akiryu semble ne pas vouloir y mettre du siens pour réussir le cours, ne faisant rien de ce qui lui ait demander. 71 -> La dragonne semble enfin écouté et se met en position pour l'exercice, la technique du câlin. 38 -> Elle tire sur l'arbre, ayant oublié les consignes de l'exercice. 12 -> La dragonne s'étant fait gronder, décide de ne plus faire l'exercice 39 -> Les câlins n'ont plus l'air de fonctionner pour faire obéir la dragonne, celle ci refuse toujours de travailler. 84 -> Après un bonbon au miel, elle se remet enfin au travail prête à tirer. 77 -> Elle tire un éclair et fait valser la tête de gauche du mannequin ! 3e Partie : Savoir souffler et obéir : 94 -> Akiryu se met en positon, ayant comprit l'exercice ! 95 -> Akiryu se met à souffler sur la roche ! 30 -> Akiryu ne s'arrête pas sous l'ordre donné ! 84 -> Akiryu finit par s'arrêter ! La dragonne finit alors par conclure l'épreuve mais elle aura besoin de s'entrainer régulièrement pour bien tout assimiler ! Elle a également désormais accès aux étages non sécurisé de la Volière ! La boule d'écaille grandira au passage, voici sa nouvelle apparence Bravo a Akiryu !
  21. until
    [Le jour des morts... En avance ?! Dans le cadre des festivités de la Sanssaint et du jour des morts, Nerinys convia qui le veut bien à venir fêter la Sanssaint au Barmurerie ce jeudi 28/10 à 21h. La guenaude privilégia l'option du costume pour ce soir-là, afin de garder une atmosphère plus distrayante. De quoi permettre de recycler celui du bal de samedi. Ou de se donner de nouvelles frayeurs... HRP Suite aux festivités de la Sanssaint de samedi....... Eh bien j'ai décidé d'organiser une petite soirée exprès pour le clan. Merci de mettre votre costume, si vous en avez un. Pas de thème, vous êtes libres ! L'intérêt étant de faire peur sans limite... ]
  22. until
    En début de soirée, Lif' aura été voir Drahalan pour lui demander de l'aide pour emmener Nyarna à la volière, ce dernier devant remplacer Yflam mais n'ayant pas encore l'expérience, sur le chemin de la demeure de Célébrim il aura eu un rapide court de la part de Drahalan. Une fois sur place ils attendront l'arrivé des deux protagonistes, Célébrim aura déjà expliqué à sa dragonne la base, permettant le transfert directement. Une fois sur place elle fit la rencontre de Mazoga, cette dernière protégeant son territoire, il aura fallut une blessure à la patte de Lif' et un jouet de Nyarna pour que la dragonne-fae ce fasse accepter. Bienvenue à Nyarna à la Volière !
  23. until
    Après la session de tartes, le groupe ayant rencontré rapidement et non sans mal le petit duo de Vulpérine et Sephrak a dos d'alpaga. L'ambiance y étant bonne, le groupe décidera pour ceux n'allant pas se coucher 'aller gouter le fameux café du groupe vagabond. Une bonne ambiance pour la soirée, ils découvriront en leur marché le stand de café a roulotte, et en apprendrons d'avantage sur la carte de celles ci. Le premier café gratuit tout l'monde ira ne profiter. Oom sera de la partie, elle aussi un café en cadeau elle accompagnera le groupe! Meme Folkar et Kiriat finiront par approcher en service. En inspection surprise le groupe en profitera pour présenter Nerinys comme étant gérante des demandes et plaintes du Valy Village Le duo comme étant les forces de l'ordre et gardien de la paix supposées Le cas des ennemis, risque de la zone et les élémentaires seront sur le sujet Somos finira attrapée pour: Tentative de fuite du contrôle de commerçant Plombage de Mannhart avant la soirée de tarte Outrage a force de l'ordre Émanation de gaz hilarant sur tout le monde même des victimes Il sera emmené et entendu par Folkar et Kiriat. Yume sera demandé a l'appel de la prison pour évoqué le cas de Mannhart qui sera venu le voir pour se faire soigner d'une balle de grosse taille dans le torse Pendant ce temps Tan'zoh rassurera le duo vulpérin la Sephrak allant se coucher au Barmurie Cela durera plusieurs échanges pour expliquer le cas de Somos, le rassurer etc Yume arrivera même pour voir si les belettes vont bien annonçant a Tan'zoh & Nerinys le cas de Mannhart actuellement et de Somos en geôle! Oom sera tenue au courant une seconde fois de la fete et de la présence des amis u café en prime si tout va bien Les deux belettes seront tenues au courant e al possibilité d'écrire une lettre au clan via Dalaran qui sait comment transmettre et auront la presentation de nerinys membre du conseil, Yume toubib et Tan'zoh le thane du clan.
  24. [Je modifierais le texte pour expliquer le déroulement de l'épreuve mais pour l'instant j'ai la flemme] Naryar aura reussie l'épreuve.
×
×
  • Create New...