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  1. until
    Après le voyage chez les prisonniers il était temps pour la petite Vel'tha de guider Aisling qui avait bien grandit depuis dans la cours des grands. Ce soir c'était voyage dans al tour avec les autres! Vel'tha émue de voir le chemin accomplie ira expliquer sous al demande du thane ce qui va en devenir de la petite devenue grande. La fin de la volière La fin de dormir chez elle pour cause de trop grande taille Le début d'un monde d'adulte pas facile de rester concentré quand un Jendralyth sauvage apparait dehors avec une Hreingir chopée de force par la pince du rylak... "hreingir ça suffit c'est pas l'heuwe de jouer!" lui sortit Tan'zoh qui la regarde voler avec le rylak joueurs, les deux se chamaillant dans les airs. Desormais la dragonne pourra voler librement dans les zones tant qu'elle n'a personne sur son dos. Attention aux tempêtes cependant! Guidé par le troll, vel'tha et le rylak Jendralyth elle arrivera a la bonne ile, quittant alors la volière pour de bon. Sous les conseille de vel'tha elle viendra se présenter avec politesse, humblement a Zenjil le pseudo thane du groupe draconien. Son rôle venant du faite que Meraxes l’appréciait le plus et qu'ils étaient tous deux les plus anciens du clan présentement. Le proto et le dragon fraichement arrivé rugissent a l'unisson signe d'acceptation. Elle ferra de même avec Meraxes sur le toit et ce sera au tour des autres dans la tour ensuite. Sage et calme, humble et s'inclinant, timide la petite jeune se ferra apprécié et accepté du groupe entier. Aisling prendra rapidement sa place dans les hauteurs de la tour avec les autres faux dragons comme les appellent le clan. Si Vel'tha est émue la petite piaille de ricanement et de détente elle est enfin a sa place. Avec les autres. Une petite bière avec Hreingir et tout ira mieux Vel'tha va ! En attendant GG a vous deux !
  2. until
    Partie 1 : Planer depuis le petit rocher : 70-> Ve'tha touche la dragonne ! ça marche ! aller petite on y croit 54->Premier coup la petite est déterminée! elle plane alors comme elle peut les ailes déployé avec timidité vers sa maman ! Partie 2 : Planer depuis le moyen rocher : 70-> La jeune femme a decidement les mots pour la petite dragonne, un lien fort entre les deux n'est plus a prouver! 10->les ailes on bien eu du mal a se déployer, le troll la rattrape de justesse, de par sa taille ayant triplé depuis sont arrivé! 33-> echec 34-> echec 8-> echec 85-> Magnifique Vel'tha rebooste la petite avec des mots justes et des provocation 37-> trop motivée elle en oublie la base.. déployer les ailes et piouf dans maman sans un seul planage! 50-> Vel'tha touche juste encore une fois ! et motive al petite ! 60-> double reussite la petite se concentre et y parvient magnifique planage vers vel'tha! Partie 3 : Planer depuis l'arche : 35-> ah la hauteur n'aide pas la petite réalise que.. c'est haut putain! 34-> la petite piaille de stresse 65-> les mots sont bien sortie! la faim grandir tout est dit pour motivé la petite! 85-> Hooo magnifique reussite les mots magiques on été dites la petite réussie de suite! Partie 4 : Planer et atterrir depuis l'arche : 36-> Aaaah mais ça fait loin ça non? la petite flippe un peut courage Aisling! 41-> La petite prête a sauté s'agrippe a la dernière minute au rocher 44-> 79-> La petite comprend le fait de voir sa maman faire de même a ses cotés l'aide beaucoup 17-> Trop haut c'est vraiment trop haut la petite manque de confiance en elle 20-> 50-> l'explication est bonne la dragonne comprend et assimile de plus en plus 35-> la petite en veut décidement pas! Plan B Somos et Hreingir sont la direction vers eux pour faire un publique digne de ce nom ! 51-> Bravo la petite se concentre et c'est une reussite d’atterrissage devant le groupe ! Désormais la petite sait voler a 10m du sol sans trop se fatiguer mais interdiction de la faire voler sur les iles au risque qu'un coup de vent ne l'embarque
  3. until
    En cette soirée le thane ne perdra pas de temps a apprendre de Vel'tha la sindo'beille et de Hreingir la bourine un fait intéressant pour le troll. Nyarar l'orc fraichement arrivé a fait part de son souhait de rentrer dans la famille du clan. Après quelques échanges, soirées passée, mission et fête du mariage, l'orc semble comblée a cette idée. Il la retrouvera a l'auberge après 'lavoir chercher un petit moment. En présence de Somos, qui lui racontera son histoire. (avec mille bullshit, vous connaissez le Somos bien sur) A cela, sous les amusement du thane qui le de ses signes a l'orc lui ferra comprendre les quelques "rajout d'histoire", ce sera a l'orc d’expliquer son histoire. Une histoire heureuse pendant 15ans avant que la joie ne tourne au cauchemars. La perte des siens, la trahison du peuple poignante. l'orc expliquera longuement que celle ci est surement indiquée comme morte aux yeux de al horde dont elle se cache depuis enfant. Somos et Tan'zoh comprennent la détresse cachée de l'orc qui aura passé le restant de sa vie a survivre loin d'Orgrimmar, en jungle de Strangleronce. Elle y racontera son parcours, son train de vie la raison de ses déplacement. Somos gagnera un poing sur la tête au passage, le pauvre worgen semblait avoir du mal a décrocher de sa bêtise tout seul. Suite a cela des échanges se font et Tan'zoh explique après les explication de la dame sur son caractère qu'il a eu vent de certaines choses a son sujet. de son entrainement avec Hreingir et Vel'tha, de ce qu'elle souhaite également. Et sous les accord de Somos le grand il finira par lui avouer que sa demande pourrait bien être exaucer. De façon naturelle et bien amenée bien sur le thane placera a deux trois reprises ce que font les gens sur ces iles jugée magnifique par l’orc qui les a vu de haut via Vel'tha après le mariage du grand roi et de la reine. Travailler pour Haenar, obéissance, travail en équipe avec un dragon si elle en est compatible; Sont choix se ferra par plusieurs fait: sa bonté, sa sagesse, sa bienveillance a aider autrui, son parcours, son souhaiter saint de rester et son but dans la vie. Une orc chamane n'étant pas un élément déjà présent chez les siens en prime. Les dragons ayant bien réagit a sa présence et vice et versa. Il demandera alors a Somos de cohabiter avec Shalaïca pour potentiellement en erre tuteur, lorsque Somos lui en aura posé al question. celui ci soulignant ses capacité intellectuel a tenir face aux conneries de sa personne. Et sous sa "bonté" il en accepte de travailler avec la cornue, si celle ci daigne travailler avec lui en binôme pour être tuteur de Nyarar. Des échanges, des explications du fonctionnement du clan furent simple mais bref après tout rien n'était joué. Mais lorsque Tan'zoh demande si elle était prête a sauter le pas et aller voir le grand chef elle ne résistera pas a un oui sure d'elle. Et qui parle du dragon y voit la queue, contre toute attente c'est meraxes qui atterrit sur al terrasse de la bâtisse! La présence du roi en surprend plus d'un. Somos s'en bloque le dos dans sa reverence, l'orc se tient droite, et Tan'zoh comprendre avec les autres que le roi vol ce soir jusqu'ici parce que l'on cite: "Ouais elle s'endort qu'a vol de Dragon. Ce soir c'est mon tour." Un roi fou de sa fille ne recule devant rien même des balades en dragon sous les etoiles. il écoutera la demande de l'orc et hochera a tenter son don sur elle. regardant somos puis le troll il confiera finalement son bébé au vulperin a coté sous l'amusement de certains. Il y fait son teste.. il y voit quelque chose. "Une ephyris numéro deux" parait. Et sous plusieurs bonnes paroles, encouragement et mises au courant des tuteurs potentiel, le roi reprendra sa route, la petite endormi il était temps de rentrer. Somos aura a charge de faire visiter l'orc au village et de lui faire choisir sa maison ! Bienvenue chez nous Bleusaille Nyarar!
  4. until
    Comme convenue la veille, il était temps pour le troll de reprendre son role de médecin, veterinaire et de passer vori Vel'tha et Aisling. Et c'est dans une bonne ambiance qu'en entrant il découvre Vel'tha posée mais les doigts abimé pour l'un d'entre eux plutôt sévèrement d'ailleurs. Elle y racontera l'exercice qu'elle a tenté de donner a sa dragonne. Avec une reussite au final mais au prix de ses ongles et de sa peau. Sous le regard amusé du troll Il apprendra que : -la petite veut grandir trop vite elle veut apprendre a voler, planer etc -quelle est très joueuse, la preuve étant qu'après avoir vu le perchoir (la lance dans le dos du troll), elle lui aura foncé dessus, visiblement elle ne déploie pas ses ailes -qu'elle est du genre a stresser sous l'echec. Un fait surprenant. En l'auscultant le troll y verra: -des ailes en bonnes états, couvertes de jolies plumes bleutées, qu'il déplie sans souci donc pas d’inquiétude a se faire la petite n'a juste pas le réflexe de les deployer. -des griffes de bonne longueur (rand 1-3 = 2) rien a redire -des dents très en avance et bien développée (rand 1-3 = 3) il comprend mieux al blessure des doigts de vel'tha. -des yeux vif et saint, pas de cochonnerie oculaire ou autre,rien. En revanche il pense a une chose La petite d'après vel'tha a déjà un mois. Elle est très bien développée mais est toute petite! Tout deux a force d'échanges et d'hypothèses feront un lien avec son stresse de l’échec potentiel. En effet la petite est joueuse, bouge et veut tout apprendre MAIS ne sort jamais d'ici et n'y tient pas plus que ça. L'idée semble être que celle ci vois les autres grandir de par leur croissance naturelle raciale, et elle non, une perte de confiance elle se bloque inconsciemment et reste petite. Et du fait d’être petite elle se différencie des autres né après mais devenu plus gros et cela frôle le cercle vicieux. L'idée semble être de la faire sortir et mieux encore de l’amener a al volière. Voir ses confrères, apprendre a voler etc devrait lui permettre qui sait de débloquer tout ça et de l'aider dans sa croissance. La sindo'beille annonce l'idée a la petite dragonne qui les regarde, curieuse mais se rassure de leur présence elle piaille d'accord, de ce que le duo en conclue. Et les premiers pas dehors lui font drôle. Mais sage qu'elle est tant ses yeux ne savent ou aller, elle n'attaquera même pas la poule qui la fixe. Obéissante elle se laissera prendre dans les bras de sa binôme qui la guide a la volière. Une fois dedans c'est al grosse decouverte de l'espace, du soleil, des jeux et même des copains. Ananrith le dernier orphelin en date s’approche curieux et lui piaille dessus. Tan'zoh en profitera pour le présenter a vel'tha qui comprend la situation du petit dragonnet du vol bleu. Avec tristesse. Mazoga derrière ses barrières se montre curieuse aussi. Son caractère maladroit et flemmarde, charismatique mais positive laisse a penser a Tan'zoh que al sortir de la ne serait pas de trop. La libérant la Wyrm rencontrera alors Aisling qui se prête au jeu sous le regard amusé des deux complices a grandes oreilles. Ananrith finira lui aussi malgré son caractère bagarreur par invité par compassion la petite a monter. Curieuse de ses nouveau ami elle s’exécute et tandis que Mazoga flemmarde se roule sur les tapis pour mieux y dormir, le duo papotera en bas. Mais rapidement la petite aura vite fait de prendre de la hauteur pour vouloir sauter malgré les interdiction qui lui sont lancée. Tan'zoh utilisera les mots magique: "et si tu et case une aile comment on t'appwend a voler?" La petite se ravise alors de suite, sous la surprise de Vel'tha qui se note dans un coin de sa tête comment la stopper la prochaine fois. Vel'tha réalise qu'il va être temps entre deux échanges avec le thane, de lui expliquer les faits. la petite va devoir rester a la volière pour son bien. La jeune femme en a le cœur serré. Mais une fois montée lui expliquant tout cela elle comprend une chose... Aisling se sent bien ici. [Veltha-BFA]: Ca va aller ma belle. Tu as des copains pour jouer et tu pourras revenir la nuit a la maison, d'accord. Faut pas avoir peur. T'es une grande et t'es forte. J'le sais bien. Aisling Regarde sa maman, qui semble craindre...Et...Piaille. Elle a l'air d'être bien ici. Elle a des copains, et on lui dit qu'elle peut revenir la nuit. Rien a craindre, je suis courageuse! [Veltha-BFA]: ... Aisling ricane un p'tit peu, même, pour se moquer de Vel'tha qui la couve autant. Elle est GRANDE ! [Veltha-BFA]: Bon bah...Au moins elle s'est fait a l'idée. *Elle sourit, Aisling en rate pas une pour surprendre et se moquer* Finalement la maman se ferra plus de souci que le petit dragonnet qui y vois ici une occasion en or d'apprendre avec les autres et d'apprendre a cracher et voler surtout. Rassurée elle suivra plus tard tan'zoh au bord des marches. le troll a une demande a lui faire. En effet celui ci prévois d'aller en ville dans quelques temps. Il exprime son inquiétude aussi légère soit elle, d'y voir peut être de nouvelle recrue parmi les siens. Non habitué a aller se chercher des bras pour chevaucher en plus, c'est en effet quelque chose qui ne s'est quasiment jamais vu, les recrutements se faisant sur le tas et de manière totalement imprévue, Vel'tha y comprend le sérieux de la demande. Un elfe du vide pourrait aider Trissdel qui est très occupée. Et un connaisseur de lumière aussi marginal soit il pourrait être un plus également. La jeune femme promettra en reflexion poussée avec le cannibale, d'etre présente, que ce soit lui ou quelqu'un d'autre qui y aille en sa compagnie. Le troll s'est avoué plus rassuré s'il savait qu'elle viendrait. Laissant tout deux Aisling avec ses copains de volière, l'un ira amener le nain Grimdroher au cimetière l'autre ira se faire soigner la main par Yume. Félicitation a Vel'tha & Aisling qui vont pouvoir commencer les choses serieuses!
  5. until
    Comme convenue et après quelques heures de repos bien mérité pour la grosse journée du thane, celui ci le retrouvera au feu de joie. Le concerné semblant prêt il n'était pas utile de perdre du temps. d'autant plus qu'il semblait curieux de l'état du thane. Qui lui promis de raconter le tout une fois l'épreuve terminé. Pour ne pas le préoccuper avec autre chose. Direction une zone étrangère a l'elfe, mais pour cela il faudra voyager a dos de proto (et sans les mains pour le troll infirme pour l'instant) Ils arriveront rapidement a destination, sur une des plus hautes tour des ruine posées sous les iles flottantes elles mêmes. ------------------------------------------------- [Rand : 1-100 et au feeling du joueur. plus le point énoncé est difficile plus le rand sera proche du 1-100 si le point a traité n'est pas difficile pour lui alors rand 30-100 / 40-100 ou 50-100 c'est Celebrim qui décide du rand suivant le ressentit qu'il doit avoir. ] ----------------------------------------------- Partie 1: Faut que ça sorte! Une corde qui le lie a un rocher. Un marteau simple et 5 miroirs qui l'entour pour le regarder. Le symbole dans tout ça: 5 miroirs pour l'observer ces yeux qu'il pense tournés vers lui sans cesse. Et son propre regard aussi. 1 une corde, difficile a couper symbole de ce qui le bloque pour avancer et le lie a son fardeau. 1 rocher très lourd qui représente tout ce qu'il a du mal a s'en libérer, un fardeau de plusieurs centaines de kilos. 1 marteau pour frapper de toute ses forces le fardeau lié. "Biien.. maintenant que tu es équipé on va faiwe un jeu. ça s'appel "j'en ai mawre". Toi qui en est au cent'e énonce quelque chose qui t'agace et fwaper sur la woche, y a des choses qui doivent sowtir bonhomme. Alows on est pawtie, wespire wegarde la roche ou les miwoirs quand tu pawles et commence paw ça : "J'en ai mawre..." et sors moi une suite. " -marre d’être vu comme un monstre : (1-100) 12 (1-100) 78 -"je suis normal!" : (1-100) 92 -"je n'ai rien fait pour les sauver...": (1-100) 72 (1-100) 24 -"je veux avoir les épaules" (1-100) 67 Si au début l'archer semble perplexe a l'idée et qu'il mettra quelques instant pour se prendre au jeu, la suite révèlera les douleurs de l'elfe. Son passé, et une sincérité non caché de fierté pour la première fois devant le troll. Entre les larmes, les cris et les aveux, le troll apprendra grandement de l'elfe qui se rue sur le caillasse au fur et a mesure qu'ils avancent. Le thane ne reconnaitra pas la l'elfe qui sur la toute fin, entre deux points énoncés, tente de réconforter l'elfe qui frôle de partir en vrille. On y découvre une bombe a retardement. Quelqu'un qui revient de loin. Il était urgent de s'occuper de son cas. et même si l'elfe noir était perplexe au départ il s'avère que l'exercice était plus que payant au final. Au bout, les larmes sur les joues, effondré, l'elfe donne tout ce qu'il a. Et le sommet de la roche symbole du fardeau s'écroule au sol pour permettre a Celebrim de voir le miroir face a lui. Il peut alors se voir. Lui et ce visage de haine. Son réflexe sera de balancé le marteau vers al vitre qui se fissure de partout. Pour conclure la partie une, le troll rétorquera les fait suivant : -Tu es normal mais soit fier de tes différences -La puissance sont les liens du clan pas le mana que tu possèdes, marche aux coté des tiens, ne prend pas le chemin étroit, prend celui qui te permet de marché en groupe. -La destiné a voulu de toi vivant. Vie pour les tient qui de la haut t'on guidé jusqu'ici. Vie pour ton peuple. la récompense sera que le troll, parlant avec lui comme jamais au paravent, s'approche pour le détacher (du mieux qu'il peut vu l'état de ses bras) de la corde épaisse qui le relai a la roche. Partie 2: Faut que ça rentre! 5 miroirs, ou plutôt 4 avec celui de fissuré en moins. L'elfe assis sur la roche pour bien tout voir. Les miroirs l'illumineront l'un après l'autre. pour laisser y voir des individus du clan qui observent ledit miroir de l'autre coté. On y devine qu'il s'agit de souvenirs que Tan'zoh possède lorsqu'il demandait aux siens ce qu'ils pensent de Celebrim. -Drahalan : "Célébrim est quelqu'un de très assidue, qui travail dur, il n'es jamais en reste pour aider son prochains. C'est vraiment quelqu'un de confiance sur qui on peut toujours compter, que ce soit dans la vie de tous le jours ou des demandes personnelles. De plus, il est un atout pour la bonne humeur générale et sa culture m'intrigue assez, bien que je n'ai pas vraiment eu le temps de m'y intéresser avec Draenor et les problèmes en plus. Mais je m'y pencherait dès que je le peu pour découvrir de nouvelles choses fascinantes !" -Nerinys : "Celebrim ? Un grand potentiel. Il a bon fond, et des valeurs morales louables. Et il est bon alchimiste." -Vel'tha: "Il mérite de voler avec nous, il m'a rendu mes ailes et est quelqu'un qui nous aide, qui est fidèle et respecte nos frères ailés... Comment pourrait il en être autrement. Il est aussi un bon élève, même si un peu buté...il reste une bonne personne." -Djizargo : " Dans toutes les missions dangereuses Djizargo trouver Célébrim dans son groupe. La Vaillance n'a pas besoin d'être exprimer pour exister." -Haenar: -Waka: -Hreingir: Sous le choque Celebrim sera souriant, touché et c'est en silence, loin de s'imaginer de tels mots qui descendra de la roche s'y laissant glisser pour prend le troll dans ses bras.. sous l'air con et surpris de se dernier d'ailleurs. Un remerciement de Celebrim, quelques mot du troll en retour, et sur l'elfe se dessine ce fameux déclic. Lui qui avait bien travailler lors de la première partie. Qui était prêt a des effort, lui qui avait bien compris. Il avait sous les yeux des propos de ses confrères, la preuve direct qu'il était sur les iles chez lui. Que sa place était prête pour lui. Le sourire de Celebrim devient plus franc et sincère. Pour le troll il était l'heure. Après quelques échanges et promesse de progresser, il embarque le petit direction la maison. Et si celui ci s'imaginait pouvoir aller rentrer tranquillement c'était sans compter sur le troll qui le guiderait jusqu’à chez lui. Une salutation pour Omoikane qui se voit changer officiellement de nom en Nyarna. Celebrim comprendra en cette instant que le jour était le grand jour. L'elfe avait convaincu le tuteur. Nyarna avait son nouveau binôme officiel! Felicitation Celebrim !
  6. until
    [Pour le bien de la chronologie, cette épisode s'est joué le 20 mais sera ellipse au 21] Au village une lettre sera déposer sur les deux tableau de mission. l'une sur les hautes iles du village du clan et l'autre au Valy Village. Voici ce qui sera noté: Tan'zoh sera le premier a tomber dessus et Nerinys suivra. Tout deux intrigués ils echangeront sur les possibilité et ce que cela peut leur apporter. Les deux nains se retrouveront a coté, un câlin des échanges donné, une bonne ambiance au village. ¨perplexe et curieux de ce sur quoi ils peuvent tomber, le mot de Kaas les intrigue. Avoir Dalaran reconnaissant, et des pièces d'or juste en choppant un individu quelconque, c'était presque offert! Drahalan arrivera par la suite et les échanges se font de nouveau quand a l'idée d'y aller ou non et du matériel present. La conclusion sera que x-22 ne sera pas la pour aider et que les dragons devront garder leur distance. l’appât des pièces les amuses, une petite chasse en ville pour avoir de quoi se prendre un restaurant en ville quoi de mieux pour finir une soirée? Le trio semble emballé, peut nombreux et sans avoir préparer quoi que se soit, confiant, peut être a tort. Une fois sur leur allié ailé c'est partie direction Dalaran! Et c'est en grandes pompes que le trio prend place dans les rues de la ville des mages laissant leur allié tranquillement sur la piste d’atterrissage de la ville flottante. Ne sachant trop par ou commencer, n'ayant point trop de détails, les collègues auront pour idée d'approcher dans un premier temps les gardes. Quoi de mieux que ça pour avoir quelques informations que Kaas n'a pas donné sur la lettre. Ils entendront parler de "jouet" d'un individu de race Sindorei qui semble se jouer de tous dans la ville et dont l'aide n'est pas du tout refusé. La méfiance est de mise le sindorei semble être un sacré filou qui attaque par derrière. Les quelques informations donné en urgence seront abstraites suffiront pour que le trio commence les recherches. mais la ville est vaste et les gens devenu craintif. nerinys en recherche s’arrête sur un puis curieuse du fond qu'elle ne vois pas. Et entre deux trois échanges sur le domaine entre moquerie et détente ils finissent par songer petit a petit. Si je devait me cacher ou serais je non loin de la ville a terroriser ou a se jouer? Le duo d'homme se regarde et nerinys avec. Après quelques hypothèses en tout genre une idée leur vient. Les égouts.. et ça ne manque pas a Dalaran. Si la dame demande ou en est l'entrée, les deux mâles eux se regardent, puis regarde le dit puis sans fond.. et se regarde de nouveau. Le troll sourit, l'elfe Drahalan soupir et saute en premier. En avant ! Une fois arrivé dans les égouts ils croisent un drôle d'elfe qui va a eux sagement et en connaissance des lieux visiblement. Il partira ensuite pour re apparaitre sur le toit d'un des bâtiment l'observant. le trio se sépare et sous les conseil de Tan'zoh iront vers des gobelin, facile a acheter leurs informations via des piécettes. Mais l'étranger n'entend pas les laisser si facilement. Se doutant de ce qu'ils cherchent malgré les mensonges du trio de "se faire une balade" il demandera directement a Drahalan dans son coin de demander directement a sa personne ce qu'il cherche. Tan'zoh lui retrouvera le gobelin a qui il a piqué un de ses combattants quelques temps auparavant pour faire de ses glandes des bonbons pour Drahalan a son anniversaire, et le présentera de loin a nerinys avant de porter son attention tout comme elle, a l'échange que les deux elfes se portent plus loin. Et il s'avèrera assez rapidement que Tywïn, celui qui se présente ainsi n'aimera guère apprendre que le gobelin a vendu la mèche a Drahalan sur le fait qu'un de ses jouets comme le disait le garde, était une marionnette de Goule. Il le tuera sagement devant le trio non surpris. Nerinys y verra la l'idée que s'il le fait le pauvre doit avoir ses raisons. Les deux autres mâles eux découvriront qu'il s'agit bien de la cible en question. Après tout quel intérêt de tuer le gobelin si celui ci n'était pas impacté par l’aveu du lutin vert. De la le trio expliquent ce qu'ils veulent, sa tête en vie pour toucher la récompense après avoir semer la zizanie. mais bien évidemment Tywïn ne l'entend pas de cette oreille. Et sous la pseudo proposition du troll et de l'elfe entre eux, il se placera prêt a combattre le trio qui entend y aller par la force. Drahalan lance l’offensive et de son attaque d'éclair l'elfe tombe sans résister. Surpris le duo avance un peut mais bien vite ils déchantes quand il constate que l'elfe disparait pour devenir une goule, la fameuse goule. Et celle ci ne se laisse pas faire, elle foncera sur Tan'zoh pour sortir de sa gueule des scies qui trancheront le thane au fur et a mesure qu'elle le serre. Dans un râle de douleur Nerinys elle de son sort d'eau soignera le troll rapidement qui tentera de se libérer ensuite en lui explosant la tête en vain. la goule bougera a temps et une boite arrivera de nulle part aux yeux des membre du clan. La goule attrapant toujours le troll le lancera tout bonnement dedans. Tan'zoh ne pourra rien faire et se verra enfermé dedans. Le duo du clan n'aura pas le temps de quoi que se soit que la boite disparaitra, la goule les occupant. Tywin n'aura pas été arrêté. Tan'zoh s'est fait enlever Plus loin, proche des frontières entre Suramar et Azsuna, le troll se retrouvera sous l'écoute de l'elfe visiblement déranger par leur présence. Une leçon de chasse lui sera donné quant a l'heure manque de connaissance de la cible, ce qui leur a valu ce pépin. Le troll détendu répondra a chaque fois sans signe de stresse apparant. il prendra deux lames au travers les trous de la boite, imbibées de poison. Occupé a tenir loin de lui la langue de la boite avec son pieds, il comprendra que l'elfe a défaut d’être tranquillement a dalaran a cause d'eux se servira du troll pour diverses expériences. Zenjil arrivera peut de temps après, pistant son collègue. Et cela n'arrangera pas du tout l'elfe qui sortira deux autres de ses marionnettes. L’œil dans l'un des trou de la boite Tan'zoh pourra y voir un crocodile et une goule qui accompagne la boite dans laquelle il se trouve. Tywïn ayant appris que personne ne viendra chercher le thane, celui ci se refusant toute aide a chaque fois qu'un ennui lui tombe dessus. De son rôle de daron. Le marionnettiste dans ce cas choisira la sécurité pour son cas et ne souhaitant attaquer le proto drake fortement en rogne en face, il endormira de force le sombrelance d'un puissant sédatif. Toujours sous l'effet du poison, il sera trainé par la goule hors de la boite vers le proto drake qui ne perdra pas de temps pour embarquer l'endormi avec lui. Une fois arrivé sur place, dans un rugissement d'alerte et de colère, le proto drake qui se contient très mal verra arrivé a lui Yume sous forme de papillon, puis Drahalan, Kodrok et Nerinys. Yume l’ausculte de suite, et en comprend le danger. le troll endormi sur le sol malgré lui avait sa vie en danger. Il demandera a Drahalan d'aller lui chercher un de ses rares composant dans l'infirmerie. De quoi le remettre sur pied au sacrifice d'un objet qui aurait pus servir a quelqu'un d'autre. Le cannibale se réveil alors lentement. Et des échanges se feront sur ce qu'il s'est passé. Contre toute attente, si le clan est en colère le thane lui obtempère. De sait mots il expliquera que: -s'ils sont venu aider Dalaran c'était pour l'argent, le plaisir de botter un cul, et avoir Dalaran reconnaissant. -ils sont sous estimé l'adversaire depuis le début, négligence de leur part -que de base si l’homme était hors al loi, le clan n'était guère mieux, au fond tous le sont a leur façon et tous on eu des gardes a leur trousses avec ou sans Dalaran. Le troll était un parfait exemple et tous y on eu le droit. -il notera intérieurement également que l'homme a préféré a fuite, signe qu'on la importuné, et l'ai emmené lui, plutôt que de combattre ses collègue. Le troll se dit alors que tuer et blesser les deux autres avec lui, Nerinys et Drahalan, n'était pas au programme. -qu'il vaut mieux se renseigner sur cette étrange façon de combattre, et de savoir pour qui il travail. L'individu les a pris en surprise de ses techniques, il connait la présence d'au moins un dragon et du groupe dans les environs. Le thane se dit bon perdant, il a joué il a perdu. Non tracassé mais avec un mal de tete certain, il entendra ses deux collègues elfique proposé du monde pour l'accompagné si celui ci voulait retourner le chopper. La prime n'est plus a l'ordre du jour pour le troll. Mais il entend la demande et comprend les risques encouru si Yume n'avait pas été la avec ce qu'il faut sous la main. Le troll est curieux, car c'est sa vie et non pas celle des siens qui était en danger. Le troll est intrigué, parce que cet individu loin d’être un ange aurait pus faire pire mais s'est contenté de se cacher. Le thane non tracassé de sa mort veut savoir d’où sort ce joueur de pantin, qu'il préfère connaitre un minimum pour éviter tout accident avec le Valy-Village et les siens. De gré ou de force.
  7. until
    Après les 5 premières épreuves et a deux doigts de finir pour Celebrim, afin de se voir attribuer Omoikane en dragonne officielle. Il était temps pour Tanzoh et Celebrim d 'avoir une discutions. Après sa dernière épreuve l'elfe était si affecté qu'il n'avait pas été apte a conclure verbalement celle ci. Et un point devait se faire entre les deux. pour se cerner, comprendre ce qui était demandé, ou était le blocage, pourquoi ces réactions. Durant près d'une heure le duo s'échange alors: -sur ce qu'on attend de lui -les raison pour laquelle il se sentait mal -la place qu'a le clan en son cœur -ses projets parmi eux a savoir la magie et le fait de devenir plus fort, de ne pas se limiter au bandages -ses demandes affin qu'il se sente bien parmi les siens -le lien entre son équilibre a lui et ce qui sera répercuté sur Omoikane -les défauts des autres membres du clan pour le faire relativisé -l'explication des tentatives des membres du clan pour l'aider a leur façon -le passé du troll dans le clan et ses déviances -le cannibalisme pour exemple de difference parfois mal perçu et tout un tas de point commun entre le cas de l'elfe noir et celui des autres -les efforts a fournir des deux cotés pour que ça se passe bien -l'assurance qu’être plus fort ne veux pas dire plus de respect. Tan'zoh y révèle ce qu'on attend de lui, une place du clan dans son coeur et que cela se ressente en retoru de tout ce qui lui a été tendu -la dernière épreuve de celebrim arrivera sur le tapis. le troll préviendra de sa difficulté psychique et espère qu'il ne se referme pas sur lui comme un bulot a ce moment la. -la requête de l'elfe, a savoir devenir l'herboriste du clan, chose accepté par le thane L'ensemble semble se soldé par une reussite, le duo se sera parlé franchement et sur de long instant pour mettre a plat bien des choses, les attentes des deux coté les consessions a faire, la notion de famille sur les iles et les répercutions et l'importance de ses effort sur Omoikane ensuite. Bien joué Celebrim!
  8. until
    Alors que la nuit étoilé éclairé la volière, Yume et Celebrim se présentèrent pour un cours nocturne devant le loup blanc. Ils apprirent notamment les choses suivante : - Parler à l'oeuf pour qu'il connaisse la voix. - Comment vérifié si la température convient au bébé dans l'oeuf même si les véto du clan se chargeront de lui dire lors des visites. - Les actions a effectué le jour de l'éclosion. - Les consignes de vie concernant l'éducation et la nourriture du dragonnet. - La fréquence de lavage limité à une fois par semaine avec un tissus humide. - Ce qu'il se passe au bout du premier mois de vie d'un dragonnet, l'intégration à la Volière etc... Une fois le cours fait, Celebrim posa une question concernant les gens qui n'ont pas d'oeuf et le lien qu'ils entretiennent donc avec leurs dragons, Yflam le rassura en expliquant son histoire personnel et le lien existant avec Ephy'. Le groupe se quitta ensuite après des félicitations à Yflam pour son sauvetage de la part de Celebrim.
  9. Yflam voulait prendre quelques nouvelles de Vel'tha chez elle, ayant été absent un certains moment. Ils prirent du temps pour prendre des nouvelles l'un de l'autre avant que des bruits de grattement et quelques mouvement venant de l'oeuf se fairont percevoir. Tan'zoh arrivera au même moment avec un ragoût pour Vel'tha, le ragoût passera alors à la trappe pour se focaliser sur l'oeuf, une première fissure apparaitra dès lors sur la coquille. Alors que les professionnels donnaient quelques conseils à Vel'tha en ressassent le passé, tandis qu'une griffe percera la coquille mais restera coincé. Vel'tha voudra intervenir mais Yflam lui dit de se retenir, elle vient alors sous les conseils des deux anciens se mettre à chanter pour encourager l'oeuf. Ce qui aura l'effet escompté, le bébé cassant la coquille en retirant sa griffe. La petite bouille déjà nommé Aisling grâce a un rêve fait par Vel'tha, signe qu'un lien existe bel et bien réussira à brisé la coquille, venant de ses petits yeux voir sa mère pour la première fois. La petite femelle sentit par Vel'tha avant sa naissance ira alors se poser sur ses jambes pour dormir. Les deux félicitèrent alors Vel'tha, discutant de la suite rapidement avant de la laisser se reposer avec son nouveau bébé. Félicitaion Vel'tha pour l'arrivé de son bébé ! Ps : Merci à Vel'tha pour les dialogues.
  10. until
    Depuis plusieurs jours Vallad et Nerinys avaient mystérieusement disparu, laissant derrière eux un bâton et Jendralyth. Malgré ça la vie fila son train dans le clan, comme si rien n'était arrivé. C'est lors d'une après-midi alors que tout le monde était rassemblé autour du feu qu'un flash lumineux vient aveuglé tout le monde sur les iles. De ce flash jaillit Calypso, l'émissaire de bronze rencontré en Pandarie. Ce dernier tenta d'expliquer la situation qui avait frappé le clan malgré le peu d'information que les Bronzes avaient pu obtenir. La chose a savoir était que le clan n'était pas le seul à avoir été touché. Et qu'une série d'anomalie avait déjà été réglé. La méfiance et l'inquiétude étaient présente malgré l'intervention de l'émissaire de Bronze. Ce dernier avait assuré qu'il allait avoir besoin d'aide pour rétablir l'anomalie car une bataille était en cours et qu'il lui faudrait du temps pour la rétablir. C'est ainsi que le clan fut engagé dans une bataille maritime par portail. Ils se retrouvèrent sur le pont d'un navire en pleine bataille contre des monstres marins, le premier objectif de l'équipe d'intervention aura été de nettoyer le pont principal. Ils furent aider alors des forces en présence sur le navire, une voix connu de tous donnant les ordres. Une fois le pont nettoyer et les canons récupérer, une première salve fut tirer, libérant un des navires de l'emprise d'un calamar géants. L'impératrice des mers, responsable de cette assaut sur la flotte envoya des tirs d'eau qui percuteront les membres du clan, les envoyant dans l'eau. Avant de déverser une nouvelle vague d'ennemi sur le pont. Tandis que les alliés présent sur le navire aidé les tombé à l'eau. Une fois la nouvelle vague vaincu, une salve de tir de canon finit de libérer les navires, ces derniers purent alors tirer sur l'impératrice des mers pour l'affaiblir. Cette dernière fit prit d'une rage et envoya ses troupes à nouveau sur le pont après une salve de tirs sur les membres du clan. Une fois les ennemis abattu, ils purent tirer une nouvelle salve sur l'impératrice qui depuis s'était présenté comme étant Nerinys. Calypso pu alors corriger l'anomalie et faire disparaitre l'impératrice Nerinys et ses troupes. Calmant la tempête. Les hommes sur le navire repêchèrent alors une jeune femme dans l'eau, cette dernière était en réalité la Nerinys que tous connaissait. Cette dernière resta insconsciente au sol sans soin pendant plusieurs minutes malgré la demande d'aide d'Yflam. Le clan pu également faire la connaissance de l'Amiral Valyrion, un alter égo du Vallad connu. Nerinys brieffa alors le clan sur le changement de temporalité qu'elle avait subit avec Vallad. Calypso annonça que le vol de bronze était sur le coup et que tout serait bientôt régler, au grand dam de Shalaïca qui ne su se contenir. Le clan finit par repartir sur leurs iles. Sauf Yflam qui resta sur le navire de Vallad, ce dernier semblant le connaître de l'autre réalité. Il fairait ensemble la traversé jusqu'à Aszuna le temps que Calypso revienne avec la solution pour tout les ramener. Merci à tout le monde pour votre participation.
  11. until
    Ce soir, le troll se dirigera vers la maison de Lysandra. le but: lui faire rencontrer Vel'tha & Nerinys, deux autres dame aux race étranges et designés potentiellement Monstrueuses. Pourquoi?: Car Lysandra après avoir parlé plusieurs fois a Tan'zoh ferra ressortir une sensation de ne pas avoir sa place. D'avoir peur d’être vue comme un monstre si on la voyait réellement telle qu'elle est. Qu'elle a besoin d'une famille et qu'elle en cherche une néanmoins! Il trouvera sur sa route Praline, la gnomette amusée lui previendra de l'humeur massacrante de la dame. Elle le guidera jusqu’à chez elle quand même. Une fois dans la maison: -Ils constateront son humeur. -Que la dame a du mal a avaler l'idée que sa grand mère se refuse de se lié a elle (cf: Lysandra et ses """""grand Parents""""") -Tan'zoh expliquera la raison de sa venue Après maintes explication et légère remises en place pour la dame littéralement en pleine crise d'adolescence et dont la repartie de politesse laissait a désirer. Ils prendront al route a dos de Zenjil direction le nord de Valsharah! Dans les bois du cauchemars. Une fois la bas les deux dames mises au parfums attendront le trio. Vel'tha ayant fait partager ses capacités en musique apparemment entre temps. Des approches échanges et salutation diverses se feront. Des nouvelles seront échangés pendant que Lysandra ayant le mal du transport et n'ayant pas masse mangé semble rester proche de Zenjil, fatiguée. Vel'tha profitera de voir tanzoh pour divers détails de chasses mais aussi pour un cadeau. Un trophée trollesque dont elle jugeait que ce dernier sera plus apte a le possédé. tel était sa place. Si l'endroit a été choisi c'est parce que c'est ici que Nerinys s'est transformer pour la première fois. loin de certains regard les deux dames avaient pour but et demandes de Tan'zoh d'y aller mollo mais de ne pas hésiter a remettre la jeune femme de 15ans en place si besoin. Un message reçu 5/5. Mais ils ne pourront faire plus ce soir la. Lysandra par manque de force. Ayant trop travaillé des jours et nuits entière pour convaincre l'esprit de sa grand mère, ne se sera pas nourrit comme il faut. Elle tombera dans les pommes. Praline ira en courant vers elle sous le regard surpris des trois autres... Un échec pour al rencontre des trois monstresses d'Aszuna. Merci les conséquences de santés RP mdr! (RIP au pc de Lysandra qui aura lâche a cet instant) On remet ça dès que possible les filles !
  12. until
    C'est en milieu d'après-midi que Vel'tha et Yflam se retrouvèrent pour un petit cours sur les oeuf et les dragonnets improvisé. Yflam pu alors transmettre à Vel'tha les informations suivante : - Parler à l'oeuf pour qu'il connaisse la voix. - Comment vérifié si la température convient au bébé dans l'oeuf même si les véto du clan se chargeront de lui dire lors des visites. - Les actions a effectué le jour de l'éclosion. - Les consignes de vie concernant l'éducation et la nourriture du dragonnet. - La fréquence de lavage limité à une fois par semaine avec un tissus humide. - Ce qu'il se passe au bout du premier mois de vie d'un dragonnet, l'intégration à la Volière etc... Yflam en profita en complément du cours pour faire une visite de routine pour observer l'oeuf : - Le dragonnet avait trop chaud, Vel'tha a donc réduit la température. - La coquille a été un peu égratigné lors de la récupération mais rien de grave. Le duo se quitta une fois le cours terminé, chacun reprenant sa vie malgré les conditions actuelle.
  13. until
    Yflam alla trouvé Vel'tha chez elle, il était plutôt dans ses pensées, mais aujourd'hui il laissa tout de côté dans un seul but : Vel'tha et son jour J. Après de brève retrouvaille et quelques explication concernant les dernières actualités. Le duo prit la route pour le dessous des iles. Ils retrouvèrent sous ces dernières, pour palier à l'absence de Nerinys, Velryn, un membre de la meute d'Yflam. Après quelques présentations, Yflam ouvrit un parchemin qui ouvra lui même un portail donnant sur Kul'Tiras, plus précisément sur une ile se trouvant au large de Chantorage : Funestère. Quand le trio arriva sur l'ile, ils sentirent presque instantanément son aura malsaine, et l'énergie qui se dégageait de l'ile maudite. Bien que décontenancé, ils avancèrent dans la caverne se trouvant au centre de l'ile pour y découvrirent des ruines anciennes. Sans plus attendre, les ruines se mirent à luire, des rayons d'énergies mortuaires jaillissant du sol, ouvrant une sorte de portail dans un puit. Avant que quelques choses n'en sortent, le trio décida de plonger à l'intérieur. Ils arrivèrent alors dans un nouvel endroit, un lieu respirant la mort, la désolation, remplit d'entité qui se nourissait de la vie pour la transformer en quelques choses de plus sombre et malsain : Bienvenue dans les Ulterres. Vel'tha réussit alors, dans tout ce chaos, a ressentir une pointe de vie. Et pas n'importe laquelle, son âme lié. La raison de sa présence. Le trio se mit alors en route pour aller la retrouver, faisant bien en sorte d'esquiver le plus de créature Drust possible. Bien qu'un combat eu lieu, il fut résolu par Vel'tha à l'aide d'une de ses technique mêlant ambre et puissant venin corrosif. Ils arrivèrent en vu de l'objectif, Vel'tha nettoya une nouvelle fois le chemin sans aide des gens pour l'accompagner. Ils se retrouvèrent alors face à une créature encore plus étrange que les autres, cette dernière arraché la vie d'un dragon bien particulier, un Rêveur Sylvestre, une race inconnu jusque lors en Azeroth. Quoi qu'il en soit un combat s'engagea contre la créature, grâce à l'effort combiné de tout les combattant, elle fut terrasser. Mais le groupe était arrivé trop tard, ce qui semblait être une mère Rêveuse Sylvestre avait déjà été anéanti et vidé de toute vie. Vel'tha se tourna alors vers un oeuf, protégé pour un tout jeune bébé. Elle tenta d'appâté ce dernier avec toute sorte de parole, allant même lui proposer du miel. Mais rien n'y fait, le petit qui était blessé au niveau de la tête ne se laissait pas approché. Ce ne fut que lorsque Vel'tha sacrifia sa propre essence vital qu'il consentit à lui laisser l'accès à l'oeuf. Vel'tha alla en toucher la coquille. En même temps, l'ennemi vaincu au sol finit par rebouger, lançant un sort sur le cadavre de la mère Rêveuse, se qui eu pour effet de commencer à la faire pourrir et la faire se relever sous forme d'un dragon mort vivant Drust. Yflam pulverisa alors ce qui restait du corps, mais le trio n'avait pas le choix, ils devaient retourner au portail d'entrée pour sortir d'ici avant de se faire tuer. Yflam laissa à Vel'tha le choix de prendre l'oeuf ou le dragonnet. Cette dernière prit alors l'oeuf, Yflam se saisit du bébé Aile-voilée. Velryn offrit son dos à la Sin'dobeille et le duo parti devant. Yflam au prise avec le dragonnet, eu dut mal à lui faire garder son calme, ne pouvant courir à quatre patte, il se prit un crachat de plein fouet du Dragon Drust, disparaissant de la vue de ses alliés. Bien qu'inquiet, le duo Vel'tha/Velryn continua sa course dans les bois Drust, se sauvant mutuellement des tirs du dragons qui voulait leurs têtes. C'est alors qu'ils se trouvaient proche du portail de sortie que le dragon vient tirer sur ce dernier, obstruant totalement la sortie des Ulterres. Dans l'adrénaline du moment, Velryn se mit devant Vel'tha et l'oeuf, prêt à encaisser toute la puissance de feu de l'ennemi. C'est alors qu'une puissante énergie de la nature se fit sentir dans les Ulterres, un portail vert se gênera non loin de leurs position. Sans chercher à comprendre, Velryn réussit à attraper Vel'tha et l'oeuf pour se jeter dedans, réussissant à esquiver totalement le tir qui lui aurait été surement mortel. Le duo se retrouva dans le Rêve d'Emeraude, un endroit totalement apaisant pour les esprits. Ils se mirent à la recherche d'Yflam et finirent par le retrouver en bonne santé avec le bébé. Goldrinn semblait les avoir tiré d'une bien mauvaise passe. Ils eurent à peine le temps de se remettre d'un portail étrange se forma pour laisser apparaitre un autre Rêveur Sylvestre. Il se posa devant Vel'tha et lui fit comprendre une chose. Pour avoir sauver les Rêveurs et avoir été héroïque, il pouvait garder soit l'oeuf, soit le bébé. Vel'tha fut prise d'une longue réflexion mais choisit finalement l'oeuf au bébé blessé. Le bébé dont la blessure aura été traité un peu par la force vital de Vel'tha fut récupérer par le grand et mit sur son dos. Les deux Rêveurs partirent alors par le portail, laissant le trio et l'oeuf dans le Rêve. Yflam les conduit alors vers la sortie de cette endroit de vie pur. Une fois sortie, il ordonna à Velryn de rentrer à la meute pour se reposer. Vel'tha et le loup blanc finirent alors par se rendre chez la Sin'dobeille, déposant l'oeuf dans un panier que cette dernière avait conçu pour lui. Cette dernière allait devoir recevoir le cours pour s'occuper de l'oeuf sous peu. Félicitation à Vel'tha pour l'acquisition de son oeuf !
  14. until
    Waka tournera tout un moment autour du feu de joie et cela ne manquera pas d'attiré l'attention de Drahalan, yflam et Nerinys. Curieux de son état, celle ci s'étant endormie assise a force de réfléchir, dira t-elle une fois réveillée en sursaut. Ils apprendront les fait suivant: -Tan'zoh débordé de travail aura avant tout parler a Waka d'une petite mission dont elle se sera porté volontaire -Aux yeux des dirigeant Grimdroher est trop vieux, il fatigue plus que le clan ne l'aurait pensée et ses absence cloitré chez lui ou ailleurs font que le petit grandit mais que le nain risque de en pas l'assumer par la suite en terme d'énergie. -Il sera décidé de retirer Anantirth du vieux nain pour la guider a la volière -craignant que ledit nain soit chez lui la vulperine ignore comment faire. Les trois amis prendront la direction de la maison sous les directives d'Yflam. Pas de nain en vue. Et le petit a faim! Direction les quatre coin de la maison pour chercher du lait en état de consommation. Drahalan cherchera de son coté. Une tasse de thé froide indique que le nain n'était pas la ces derniers jours. Nerinys aidera Waka, sous les directives de la guenaude, pour grimper sur la chaise puis sur les étagères. Résultat des recherches : 4 bouteilles de 1l de lait périmée + 2 petite bouteilles de 25cl. et une seule bouteille de 25cl ok! Le petite prendra un biberon bien mérité, après que Drahalan n'ai lavé ce dernier. Une fois fait yflam demandera a ce qu'on regroupe Mazoga, dragon du défunt Drom et le petit bébé du vol bleu a la volière avec les quelques litres de lait restant chez le worgen. Tous retrouvé a l'étage de la volière la rencontre ne sera pas aussi douce qu'espéré entre les deux écaillés. Une fois en volière les sujet seront: -le teste a quatre reprises au moins de faire en sorte que Anantirth & Mazoga s'entendent (échec) -la nouvelle generation a venir de dragonnet a al volière -la descente de Mazoga au rez de chausser les deux doivent être séparés -le cas de vel'tha proche d’avoir son œuf ! -le cas de Trissdel et de phorros viendra aussi sur le tapis -les concrescences de tout ça vis a vis du vol bleu -Drahalan qui aura apporté le panier jadis de son bébé hippogriffe et de Ydryllian, Nerinys qui aura apporter des tapis supplémentaire pour leur confort les deux nouveaux bébés sont en sécurité ! Sous la surveillance d'Yflam le gérant de la Volière!
  15. until
    “ Petite sorcière où es-tu ? Petite sorcière que fais-tu ?” Cela faisait plusieurs jours, plusieurs semaines .. En toute vérité, cela faisait plus d’un mois que Lysandra Moon n’avait plus donné de signes de vie. Même le Troll Tan’zoh a remarqué son absence. Il s’était même demandé si celle-ci n’avait pas fugué les lieux. Depuis cette aventure où l’équipe composée d’elfes, d’une gnomette pâtissière, etc. avait pour objectif de départ de renvoyer des Banshee par le portail formé par l’un des membres de cette équipe. Seulement l’aventure ne tournait pas à leur avantage, forçant au Prince de prendre des mesures : Tuer ces Banshee. Or, Lysandra s’y refusait. Ces Banshee là, étaient autrefois, des sorcières .. De sorcière, tout comme elle. Une décision qu’elle avait refusé de prendre partie, aussi restant à l’arrière, elle ne fit rien les laissant les anéantir. Dire que Waka présentait ces personnes là comme des “amis”. L’adolescente commençait à avoir des doutes. S’ils tuent sans vergogne ces choses là .. Alors ils en feront de même, s’ils venaient à voir sa réelle apparence, sa réelle identité. Le peu de confiance qu’elle avait s’est transformée en peur… Une si grande peur, que Lysandra refusait de sortir de chez elle. Néanmoins, elle attendait, depuis la dernière fois, un accord du Thane pour faire son Rituel des Morts. Même pour çà, elle n’avait aucune réponse, aucune information. Agacée, il y a quelques semaines, elle avait organisé son voyage : fioles, entraînements, prière envers ses ancêtres, etc. Histoire qu’elle soit fin prête pour son futur Rituel des Morts. A l’instant, où elle prévoyait de partir, quelqu’un toque à la porte. Ni une ni deux, la voix qu’elle venait d’entendre était celle de Tan’zoh. Il espérait qu’elle soit là. Bien que.. vu le boucan et l’odeur pestilentielle que dégageait de la maison, ne pouvait que lui confirmer la présence de la gamine. Lysandra le laisse entrer, comme d’habitude. Etrangement, elle n’y voyait pas d’inconvénient que Tan’zoh entre. Si c’était une personne, l’adolescente aurait sûrement agit autrement. Tan’zoh remarque le changement de tenue de l’adolescente, comme si elle était prête à partir. D’ailleurs, le gros sac de voyage derrière elle, ne faisait que confirmer ses doutes. Le bon vieux Troll la questionne, l’interrogeant sur sa longue absence. A cet instant, l’adolescente ne voit pas l’intérêt de lui mentir et balance tout ce qu’elle avait sur le coeur, vu plus haut. Lysandra ajoute même sans laisser réellement de choix au troll, qu’elle partait pour faire son Rituel des Morts. Le Troll ne s’y opposait pas, lui proposant même de l’accompgner là où elle le souhaitait. L’adolescente accepta indiquant qu’il fallait un lieu où dorment les morts ou un ancien champ de bataille, afin que son rituel soit moins fastidieux. C’est ainsi que leur promenade les a envoyés jusqu’au cimetière le plus proche. Durant cette promenade, Lysandra lui rappelait la nécessité de faire ce Rituel des Morts. __________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Pour ceux qui n’ont pas suivi, voici un petit récapitulatif : Rituel des morts Ce rituel a pour but d’être en contact avec l’esprit d’un proche, décédé d’il y a quelques mois. Ce qui permet à l’esprit de se montrer dès lors qu’il est appelé. Cependant, en contrecoups, le sorcier ressent une perte d’énergie incontrôlée pour avoir à ses côtés cet esprit. Si le rituel est réalisé tardivement après la mort du proche. Aucun pacte ne permet de relier le sorcier et l’esprit. L’esprit est libre d’intervenir à tout moment dans la vie du sorcier, lui prenant ou pas de son énergie pour rester "présent" à long terme. Cela ne peut que fonctionner avec un proche du sorcier, une personne du même sang que lui. _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Pour Lysandra, ce Rituel lui était nécessaire, car sa grand-mère Yeta était tout pour elle. Sans elle, elle se sent encore plus seule en ce vaste monde. Pour Tan’zoh, il avait hâte d’assister à ce Rituel pour en savoir plus sur cette petite qui lui faisait tant rappeler une défunte amie. “Nous y voila !” indiquait Tan’zoh ouvrant ce vieux portique métallique donnant sur le cimetière. Lysandra eut la sensation de se sentir comme à la maison : sombre, parfum âcre, frissonnant et boueux. Étrangement, elle se sentait mieux dans cet environnement. C’est en rejoignant un petit cours d’eau, où le sol était encore mouillé que l’adolescente se préparait pour le Rituel. Tan’zoh observait chacun de ses gestes, pensant à ses Laos, une culture de son peuple. Chose que la gamine n’avait pas connaissance. Formant un petit trou, elle offre un peu de son sang, tout en s’exprimant dans sa langue. L’aura de l’adolescente s’aggrandissait dégageant un air plus malaisant et noire. C’est à croire qu’elle faisait littéralement de la nécromancie, tant cela parraissait malsain. Ensuite le sol gronda. Il gronda, gronda encore plus fort, jusqu’à ce que l’adolescente s’écarte faisant à geste de la main à Tan’zoh pour qu’il fasse pareille. Soudain une énorme pieuvre violet jaunâtre avec trois yeux en sort. Un souffle puant en sortait de cette chose et où une voix nasillarde en sort disputant directement Lysandra. “COMMENT OSES-TU RAMENER UN SIMPLE MORTEL EN MA PRÉSENCE ?!” Tan’zoh manquait d’en perdre le peu de cheveux qu’il avait sur le crâne en voyant cette chose apparaître. Bons nombres de questions lui venaient en tête, comme la première et pas des moindre : “C’est elle, sa grand-mère ?!” La sorcière tentait de lui expliquer la situation, malheureusement la grand mère n’appréciait clairement pas la présence du troll. Par ailleurs, au cours de ce petit temps d’échange, Yeta évoque son mari -et grand père de Lys- et s’il avait envie d'une bouchée de ce petit avorton de troll. C’est à croire que Tan’zoh était plus que snobé malgré sa taille et sa prestance imposante. En parlant de ce mari, “Papy des Morts” apparaît soudainement derrière Tan’zoh, histoire de lui filer la chocotte. Faut dire que le vieux aime bien taquiner. Pour votre information, Lysandra avait néanmoins passé un pacte avec son grand père décédé depuis .. oula .. Très longtemps ! D’où le fait que celui-ci apparaît sans même que la gamine n’est à l’appeler. Il vient quand cela lui chante. Vous le voyez là..C’est cette chose ressemblant à un chien avec au moins 5 têtes et qui bave un truc gluant et vert. C’est à ce moment que Tan’zoh s’interroge sur l’apparence réelle de la gamine. Si ces grands parents ressemblent à çà .. Mais son apparence doit être aussi .. y a pas de mot. Hormis que le futur petit ami allait prendre tarif s’il viendrait à voir la vraie apparence de la petite sorcière. Par ailleurs, en parlant de petit ami.. Tan’zoh a faillit passé pour l’homme qui souhaite épouser Lysandra. Faut dire que Papy des Morts ne semblait pas contre comparé à Yeta.. Qui s’était approché d’un peu trop près de Tan’ venant passer ses tentacules poisseuses sur son visage, le menaçant .. goulument. Alors que ce spectacle, cet échange aurait dû permettre à Lysandra de convenir d’un pacte avec sa grand-mère. Celle-ci refuse catégoriquement. Ce qui blesse fortement la gamine ayant le sentiment que sa grand mère l'abandonne. Car cela viendrait à dire qu’elle ne pourra plus jamais communiquer avec elle. Puisque ce type de rituel ne peut se faire qu’une seule fois. Sans que l’enfant n’est le temps de répliquer que sa grand mère disparait sous ses yeux. Néanmoins, la Yeta eut le temps de menacer Tan’zoh de veiller sur sa petite qui est la dernière des Whiral (race de sorcières) au risque d’être maudit. Quant à Papy des morts, il lui promet de revenir, disparaissant à son tour doucement. Blessée, abandonnée, Lysandra laisse échapper un profond chagrin. Il faut avouer que le décès de sa grand-mère, le deuil n’a pas été fait, pensant que ce Rituel lui permettrait de garder un lien au delà de la mort. Guizmo, le gobelin zombi pensait bien faire en lui disant de tourner la page et d’avancer .. un truc comme çà. Mais Tan’zoh le fusille du regard, histoire de le remettre à sa place. Le Troll faisait tout son possible pour conseiller la sorcière comme la rassurer. Pour l’heure, l’adolescente était vidée d’énergie, affaiblie et chagrinée. Rien de ce que pouvait dire le Troll lui donnait envie de le croire et de sourire à ses paroles. Elle marmonnait sans cesse qu’elle était seule .. pour de bon .. Personne pourrait la comprendre … Même si .. Elle était rassurée que Tan’zoh savait ce qu’elle pouvait être .. Peut être que lui .. et seulement lui, il n’aurait pas peur de la voir sous sa véritable apparence.. Seulement ce n’est qu’un grain d’espoir .. Qu’en sera-t-il avec les autres ? Jusqu’au retour, le Troll portait l’adolescente au niveau de l’épaule, veillant sur elle comme .. un grand frère ? Pour un Troll, même cannibal sur les bords, il semble avoir un grand coeur, vous ne trouvez pas ? Cependant .. Comment Tan’zoh pourrait faire part de cette aventure auprès du Roi et des autres membres du clan afin de prouver la valeur de cette petite sorcière dans leur rang ?
  16. until
    Une partie de l'épreuve sera volontairement censuré pour éviter des spoils sur le personnage de Vel'Tha. L'heure du repas venait à peine d'être dépassé lorsque Nerinys se rendit chez Vel'tha sous demande d'Yflam dans le but de faire réaliser à cette dernière son ultime épreuve avant le grand jour. Nerinys croisa alors Sin'dobeille en pleine entrainement à la lame, sans plus d'information, la guenaude dit que le groupe se rendrait à Lune d'Argent pour cette dernière épreuve. Mais pour ce rendre dans cette cité elfique, il fallait d'abord pouvoir passé inaperçu, s'est dans cette optique que Vel'tha revêtit une ancienne armure de magistrice lui appartenant, tandis que Nerinys se rendit auprès de l'ancien du clan pour revêtir une apparence Elfique. Le duo se rendit alors à la tour des Dragon, dans l'optique d'emprunté ses derniers pour ce rendre à Dalaran, puis emprunter un portail pour la fameuse cité elfique. C'est alors qu'Yflam fit son apparition, il avait reprit les traits de l'orc Gorh, identité qu'il avait déjà prise à Orgrimmar lors d'une précédente infiltration dans un territoire de la Horde. Une fois le groupe rassembler, ils prirent la route pour Dalaran, avant de se retrouver part portail devant les portes de la cité des elfes. Vel'tha semblait perturbé d'être de retour face au retour en ces lieux aussi marquant dans sa vie, mais accompagné d'Yflam/Gorh et Nerinys, elle se sentait la force de s'y rendre. Elle expliqua alors quelques détails sur la cité au deux comparses, notamment comment éviter de croiser trop de monde pour se rendre à l'endroit qui les intéressait, la place des Pérégrins. Une fois sur cette place, ils passèrent une porte que Vel'tha semblait reconnaître. Le trio arriva alors dans une demeure elfe de sang, quelques meubles étaient couvert d'une fine pellicule de poussière, et ils furent alors accueilli par un assemblage que les analysa, Vel'tha recita alors un mot de passe. L'assemblage reconnu alors Dame Veliria Solembrase, sa propriétaire. Le trio était bel et bien dans l'ancien domicile de la Sin'dobeille. Yflam/Gorh énonça alors but de l'épreuve, Vel'tha devait affronter qui elle était par le passé, confronter ses souvenir, comprendre que Vel'tha et Veliria, bien qu'étant deux personnalité bien distincte, ne forme qu'un. Vel'tha s'attarde alors sur plusieurs détails dans sa demeure, redécouvrant des objets de son passé dans un moment fort en émotion. Quoi qu'il en soit, le trio repartit de la demeure de la Sin'dobeille avec des libres de l'ancienne magistrice et quelques bouteille tout en ayant réussit à atteindre l'objectif fixé, Vel'tha avait comprit ce qu'elle devait comprendre, Veleria et Vel'tha ne font qu'un désormais, pour former une Vel'tha prête à avancer vers le futur. Félicitation à Vel'tha pour la réussite de sa dernière épreuve !
  17. [Comme a chaque fois les sessions placées ici durent minimum 45min, et son très résumée, plus que les autres sessions] Coté Tan'zoh Drahalan, Desilne & Zakeraz Petite matinée pseudo tranquille pour les deux alliés en visite au village. ceux ci se verront offert par Praline notamment un déjeuner bien garnis. déjeuner qui attirera le troll débordé de travail ainsi que Drahalan quelques temps après. Le groupe de quatre se verra discuter de : -Le cas Waka shamane -Le Rendez-vous entre les elfes pour leur recherche d'artefact utile pour draenor -Le résumer des info de Tan'zoh donné la veille a Desilne, vers Zak' et ce en langage Zandali -Les foreuses réparées et les questions que ça engendre chez la Confrérie -La demande d'aide de Tan'zoh sur les entrainements via Drahalan, le troll étant débordé -La famille de Zak Côté Waka & Romi (~1h20) La vulperine en charge d'en apprendre plus sur Romi et de le garder a l’œil le chopper aux iles en pleine balade pour le guider au lac de la ferme. Après avoir récupérée des cannes a peine de basse qualité au hangar de Drahalan. tout deux pécheront et auront au final sous de nombreux échec choppé 3 poissons. Des poisson utiles pour que Romi les trocs contre de la nourriture Si Waka tente d'en apprendre un peut plus sur lui elle n'aura pas beaucoup de détails a son sujet sinon un brin de son passé. Le vulperin non trop bavard semble souhaiter parler au minimum pour un max de mystère surement. La vulperine ramènera 3 poissons de taille moyenne au marché pour que Romi puisse manger un jour en troc. Coté Drahalan & Desilne C'est durant un entrainement aux art martiaux appris en pandarie que Desilne viendra voir l'elfe qui, sous la surprise ne controla pas sa force pulverisant le pantin en bois devant lui d'un coup de paume ! La surprise passée et un souffle retrouvé, les deux compéres d'erudition prirent le chemin de chez l'ingénieur pour discuter livres, énigmes et ruines ! Une fois sur place, Drahalan montra tous ses travaux et recherches liées à Draenor, comment y aller, quelles conséquences, où trouver les ressources, les rumeurs, légendes, etc etc.. Il présenta ensuite son travail sur la traduction des ruines elfiques avec l'aide du Proffesseur Garadrim et parla en détail de leur expédition à l'académie ! Il présenta même les deux objets rapportés : La Larme et l'Oeil d'Elune qui fascinat le kaldorei. Après plusieurs minutes d'échanges de théorie sur la suite des évènements, l'ingénieur réalisa qu'il avait une maintenant à la ferme et pris congé, après avoir confier un de ces livres à son amis.
  18. until
    Tan'zoh avant l'arrivée de Celebrim sera parti voir Vel'tha. En effet la sindo'beille s'était portée volontaire pour aider le troll et son collègue elfique de peau sombre au combat rapprocher. ils parleront: -de la tenue de la prof du jour -de la loutre qui joue dans la baignoire -des capacités de Vel'tha pour le combat -de ce qu’elle a pensée pour l'arme de celebrim ils finiront par aller le rejoindre au feu de joie. Quelques échanges et présentation de l'idée pour son épreuve, une Omoikane en plus pour l'encourager et lui donner du courage face a l'idée d'aller combattre en arène et HOP! Le trio ira direction l'arène du village pour s'entrainer. Vel'tha lui aura donné avant de partir une arme d'ambre. parfaite pour éviter des blessures inutiles. une fois devant les portes le troll leur permettra de rentrer et se placera avec la dragonne d’émeraude, en hauteur pour y voir le spectacle, confiante il observe les échanges et les coups donnés. Vel'tha 86 / Celebrim 73 -> Vel'tha attaque et sous la peur celebrim se fait toucher. Celebrim 52 / Vel'tha 87 -> Celebrim tentant un coup maladroit se ferra devancée par l’abeille qui esquive avec élégance Vel'tha 100 / Celebrim 19 -> Vel'tha tente de donner un petit coup pour montrer les pointes de la Garde de Celebrim pour lui indiquer puis frappe le bras de celebrim qui se fait avoir Celebrim 73 / Vel'tha 66 -> le docteur tente un désarmement et il réussie sous le sourire de la sindo'beille qui se voit son arme s'emporter. Quelques échanges, des conseils des compliments et c'est repartie! Celebrim 3 / Vel'tha 99 -> Celebrim tente une attaque frontale magnifiquement esquivée par la reine des abeilles "Prend garde aussi a tes pointes quand tu attaques. On peut aussi s'en servir contre toi, si tu n'es pas attentif." Lui dira t-elle sous un conseil Après des échanges et des conseil divers, le combat a l'épée d'ambre, se poursuit a main nue! et suite a divers échanges la encore la suite se ferra avec un autre type d'arme, un peut plus grande on passe a la taille supérieur ! Vel'tha 94 / Celebrim 52 -> Vel'tha tente de frapper vers l'épaule découverte, avec reussite! Celebrim 94 / Vel'tha 10 -> Sous l'encouragement de Omoikane qui piaille devant le match Celebrim, de sa lame longue et courber il tente d'entourer le cou de l’adversaire blonde de crinière et ça marche! Puisque l'elfe noir s'en sort bien la jeune femme sortira avec une arme.; d’une taille au dessus en face.. Vel'tha 94 / Celebrim 52 -> Vel'tha porte un coup que l'elfe ne saura esquiver, un bon bleu pour le lendemain, les armes d'ambre empêchant les blessures, fondant au contacte de l'ennemi. Vel'tha 73 / Celebrim 31 -> l’arme de celebrim étant de base pour se défendre la dame ré attaque et celui ci tombera a cause d'un trou au sol, glissant en arrière. il acceptera a contre cœur l'aide de la sindo'beille qui l'aide a se relevé Vel'tha 5 / Celebrim 25 -> celebrim esquive l'attaque de vel'tha qui l'encourage a réussir sous le regard d'Omoikane et ses mots payent! Celebrim 1 / Vel'tha 62 -> l'elfe tente de contrer l'attaque pour un échec et Mat mais c'est sans compter sur l’expérience de la sindo'! Vel'tha 72 / Celebrim 10 -> la sindo tente un coup plongeant avec une certaine reussite encore une fois ! le pauvre elfe tente de tenir mais apprend entre deux coup des conseils de la blonde d'ambre Celebrim 84 / Vel'tha 4 ->Mais l'elfe noir en dit pas son dernier mot et fait valser au dessus de sa tête la sindo'beille en retour ! Vel'tha 67 / Celebrim 78 -> Vel'tha le pousse a donner le meilleur de lui même et ça marche, tentant de le catapulter pour se relever l'elfe prend le dessus quand même! Celebrim 27 / Vel'tha 26 ->Le docteur immobilise al dame au sol de telle sorte a ce que al dame, si elle souhaite se débarrasser de lui, soit dans l'obligation de se déboiter l'épaule. Vel'tha sera de joie de constater que le simple fait de le provoquer en lui parlant de Omoikane, lui a parmi trois réussites d'affilées! Le duo se complimentera et la sindo'beille parlera avec sagesse, elle aura fait un excellent travail. désormais le jeune docteur est assuré de pouvoir défendre son œuf ou sa dragonne au corps a corps dans les grandes urgences!
  19. Tout juste fraichement arrivé sur les terres de son oncle , Jahaerys Valyrion passa depuis son arrivée le plus clair de son temps à garder la forme en s'entraiant à la lance. Par chance l'arène a coté de l'Auberge permet un accessibilité à tous. En plein dans ses enchainement il sera bien vite rejoint par une curieuse passant non loin. Il s'agissait de Hreingir prise de curiosité en observant el style de combat du guerrier à la lance. Un dialogue bref s'engage alors dans de bonnes conditions puisque Hreingir reviendra sur la première présentation pas forcément terrible exposant comme argument le sentiment de protection. Ce dernier point parlera à Jahaerys qui à son tour garder jusque là le rôle du frère protecteur envers les siens. Les pendules remises à l'heures Hreingir proposera un duel d'entrainement avec pour régle une victoire à 5 touches . Jahaerys acceptera les régles de la guerrière au bouclier. Les guerriers se mettent en positions se jaugeant l'un et l'autre se sera finalement Jahaerys qui entamera les hostilité avec une touche à la cuisse Hreingir admettra la justesse du coup. Elle chargera pour la suite prenant toujours soins au préalable d'écarter la lance avec sa lame , ce sera sa vitesse et son agilité qui paieront finalement qui laisserons Jahaerys conscient de la vélocité de la demi elfe. La suite sera beaucoup plus serrés entres les deux combattants alternant défense et contre-attaque plusieurs fois faisant tinter l'acier , el bois et la plaque de leurs armures. Ce sera finalement Jahaerys qui ara le mot de la fin jouant des épaules sur un élan de Hreingir . Toutefois la victoire ne semblait pas l'objectif pour lui mais bel et bien de faire le points sur ses propres failles. Il saluera Hreingir avec respect affirmant que c'est une grande guerrière à ses yeux. Cette dernière semble témoigner le même respect promettant une revanche et allant jusqu'a inviter à l'occasion Jahaerys à boire un verre chez elle. Les deux guerriers se quitte alors le regards fier mais respectueux.
  20. until
    Ce sori une grande soirée pour au moins trois nouvelles têtes du clan: le soir du Serment ! Invité dès 17h a rejoindre le grand roi Haenar et sa douce Reine Drylianna au Fjord, les convives ainsi que les autres membres du clan bien naturellement arriveront pour prendre leur place "sagement". Le grand roi après présence des siens annoncera l'ouverture et l'introduction de al courte soirée. Sinterl , remplaçante de Tenebris Wollerton sera la première a être appelée. dans al bonne humeur que transmet comme toujours la naine sombrefer elle juerera fidélité pour le clan. Son marteau levé haut pour aider ses frères et ses sœurs d’armes (après un rapide coup d'oeil derrière elle pour voir si lesdits collègues en valaient la peine. cela en fera rire plus d'un, d'ailleurs. ) Sous les applaudissement du clan de ses trois serments elle assurera la bière pour tous, sous les rappel du roi que ce n'était pas fini. Une fois de plus tous amusé, le grand chef el premier il annoncera la suite! ce sera au tour de Yume! l'elfe de la nuit sage et calme ferra ses trois serment égalements, le genoux a terre et les mains sur le manche de l'arme tout comme l'avait fait Sintel. Il sera applaudit a son tour par les siens sous l'annonce officielle d'Haenar Valyrion. faisant de lui un être a part entière du clan officiellement ! Viendra le tour du dernier le plus timide, le plus stressé. Les oreilles vers l'arrière il sera invité a rejoindre le roi pour mimer ses deux autres collègues. Obéissant et jurant pour ses trois serment de la plus belles manières qui soit, d'une franchise sage et pure a l'image de ce que grand roi avait vu en lui. il sera applaudit et membre a part entière a son tour de al grande famille des Tempête Ailé Une fois les trois personnes passés officiellement sous le regarde de leur thane, de leur Reine et de leur Roi ainsi que de leurs confrère du village. Haenar libèrera tout ce beau monde pour le repas offert en son Fjord! S'y ferra alors des rencontre avec les parents de Shalaïca qui rencontreront en premier lieux Haenar, puis Tan'zoh, Drahalan, Sintel,Drylianna en personne également dans la joie et la bonne humeur des échanges loufoques. le père de la diplomate ayant bien du mal a assimilé de sa chère et tendre fille grimpe sur une bête a deux têtes de trois mètres de long minimum . Tandit que Kodrok et Sintel quittent les lieux pour aller parler binouze , Desilne présent plus tôt sera appelé et p^revenu de la fin des serment pour venir revoir ses alliés. Tan'zoh ravie assurera que son ami Drahalan n'est pas loin. Il y rencontrera les nouvelles têtes du clan au passage a savoir Yume Sintel et Celebrim! Yflam lui de son état ne sera pas resté longtemps. Suivit de près par Nerinys qui finira par revenir quelques minutes passées après avori vu son compagnon a griffes. Daenor un des neveux du grand roi sera de passage aussi et tiendra pas mal compagnie de la guenaude dans la soirée d'ailleurs. Les échanges seront multiples au cours de la soirée! Drylianna enceinte du roi de 6mois apprendra par Tan'zoh que son entrainement vaut pour elle aussi si elle y tient. Il assurera: -qu'il saura adapter les étapes, via son état de grossesses -que cela ferra le plus grand bien a elle et Ykil de se retrouver -que la pauvre dragonne attend de retrouver sa guerrière dans le ciel -qu'il a conscience des changement de situation de l'elfe passant d'une ex gardienne guerrière amie des armes du risque et des bataille a une femme futur épouse futur maman futur reine avec les obligations qui s'en suivent. Le trolla conscience de ces changements pour son élève qui d'un grand sourire se ravie de pouvoir participer malgré sa grossesses et accepte avec joie ! Un grand merci pour toutes ces personnes d'être venue !
  21. until
    Ce soir Tan'zoh est motivé a donner un coup de main au clan et plus particulièrement a Yflam qui semble avoir bien du mal ces dernier jour depuis la disparition de son père devant ses yeux. Il aura prévenue ce dernier et pris en charge alors ceux qui se devient d'avancer. Après l'arrivée des neveux du roi le troll aura chopper a part Shalaïca pour l'inviter a la volière. Et visiblement les deux sont plus que motivé! Shalaïca: -Décoller: "envole toi " (Rand 1-100) =36 1 83 La draenei sous l'engueulade a mis une telle pression qu'il a décollé fissa! Elle a du caractère la cornue diplomate, se dira el troll entre deux rires -Atterrir "Tu te poses" (Rand 1-100)= 61 étonnement le rylak a accepter d’atterrir malgré le caractère de la daronne -Attaquer "Attaque!" (Rand 1-100)= 53 Jendralyth fonce directement sur le ballon et le perce de ses crocs Psshhhhh -Sauver/Protéger "Bouclier"(Rand 1-100) = 66 le geste des bras en croix parle vachement au Rylak ! bien jouer celui ci se place devant Shalaïca pour déployer ses ailes devant elle et la protéger tel un bouclier Une fois la volière donnée decidement le rylak ne cesse d’obéir l’épreuve sera très vite faite ! Sous le regard amusé de Teos & Sintel Bien jouer au duo !
  22. until
    Ce soir Tan'zoh est motivé a donner un coup de main au clan et plus particulièrement a Yflam qui semble avoir bien du mal ces dernier jour depuis la disparition de son père devant ses yeux. Il aura prévenue ce dernier et pris en charge alors ceux qui se devient d'avancer. Aux coté de Nox et de Teos il attend sagement les futur chevaucheurs en herbe. La première a arrivé a l'appel faite par le thane et transmis aux Gardes Vrykuls sera Sintel et au pas de courses. L'annonce de savoir qu'il s’agissait al de sa dernière épreuve la ferra virer aux anges! et la motivera grandement! Sintel : -Décoller: "Décolles" (Rand 1-100) = 64! -Atterrir "Atterris" (Rand 1-100)= 55! -Attaquer "Attaque!" (Rand 1-100) = 28 [Aaaah le proto ne semble pas comprendre POURQUOI attaquer un truc pas vivant ] 40 [Le proto est ronchon d'attaquer son ballon, avec quoi il va jouer après?] 58 [Le proto marche de suite au chantage et comprend la situation! il obéi de suite ! Hors de question de rester a la volière plus longtemps, il fonce sur le ballon et l'explose dans sa gueule, "désolé petit c'était toi ou moi"] -Sauver/Protéger "Bouclier" (Rand 1-100) = 94 [ Hooo magnifique demande le terme parle de suite au proto qui par instinct viendra bondir devant la naine pour la protéger de ses ailes métallisées par ses plaques ! l'arme du troll heurte alors ces ailes épaisses et protégée Bien joué! ] Bravo Sintel d'ici un jour ou deux le Teos sera apte a rejoindre les grands!
  23. until
    En début d'après-midi, Sintel rejoint un Yflam peu loquasse, sans plus de discussion, il débuta le cours de crachat de Teos. Première étape : Crachat sans cible. 75 -> Teos semble comprendre et ouvre la gueule ! 47 -> Teos rôte au nez de Sintel. 48 -> Teos lui souffle dans les cheveux. 67 -> Teos comprend à nouveau et ouvre la gueule ! 47 -> Teos crache un gros mollard sur le sol. Sintel utilise un bonbon : Bonus +15. 32 + 15 = 47 -> Teos semble ignorer les consignes et va ronger son os. 22 + 15 = 37 -> Teos continu de ronger son os. 19 + 15 = 34 -> Teos serre la mâchoire pour empêcher Sintel de lui ouvrir. 63 -> Teos sous la menace écoute de nouveau Sintel. 57 -> Teos crache une boule de feu sur le sol ! Deuxième étape : Crachat sur cible. 100 -> Teos comprend qu'il soit tirer sur la cible tout de suite. 88 -> Teos tire de façon précise du premier coup. Troisième étape : Crachat et arrêt sur ordre. 57 -> Teos comprend l'ordre "Feu" et se met à cracher sans s'arrêter. 10 -> Teos ne comprend pas le "Stop" et continu de cracher ! 66 -> Teos comprend l'ordre "ARRETE" et arrête donc son crachat. Teos réussit finalement toute les étapes de son apprentissage du crachat ! Mais Sintel aura comme remarque de la part de son professeur de travailler sur sa capacité à se faire obéir. Bravo à Teos pour la maitrise du crachat !
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