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  1. --Coté Tan'zoh & Kenrith-- C'est en allant chercher un baril de rhum pour al soirée que le troll tombera sur une nouvelle tête de la se feront: -les présentation -la raison de la venue du dit Kenrith et comment il est arrivé ici -des échanges sur la question de garder pour soit la présence de certains dragons, des élémentaires a respecter etc -un accord oral sur un potentiel travail d'équipe avec l'individu qui semble vouloir servir le peuple, que ce soit d'Azeroth, ou d'ailleurs -une annonce sur une fête prévu en soirée, idéal pour l'allié d'y rencontrer nombre de membres et de d'autres collègues travaillant aussi pour eux -des échanges sur leur connaissances commune: Tatonga ainsi qu'un récapitulatif de leur rencontre et du pourquoi du comment le demi elfe proche des élémentaires se trouve ici -- côté Tatonga & Tan'zoh-- Pendant la soirée le tauren prendra le troll a part pour discuter: -de sa quête personnelle et du problème rencontré s'il venait a quitter Feralas, un remplaçant sera de mise et un coup de main ne sera pas de refus -qu'il veut le mieux pour sa petite fraichement adoptée et que le village lui semble être le plus sécurisant pour elle -enfin il annoncera son souhait de faire partie du clan -Tan'zoh, entre deux interruption via les autres membres, trouvera le moyen de lui dire ce qu'il en pense ainsi que le pourquoi du comment -le troll promettra de faire remonter l'information jusqu’à Vallad pour passer au rituel habituel a savoir sonder son âme pour assurer que sa présence ici soit une bonne idée et .. qui sait.. peut être qu'un allié ailé lui serait compatible!
  2. --Côté Damsel & Senaire-- (1h15) Une lettre de la part de Kaas sera envoyé a tous les alliés qu'elle a déjà vu de prêt ou de loin concernant la recherche toujours active de deux worgens, et d'une elfe du vide si cela était possible. La réceptionniste de ce papier aura eu quelques échanges via la poste de Dalaran pour expliquer qu'il lui faudra d'abord voir si le clan est bien partie sans laisser de traces de leur passage dans leur ruines d'Azsuna. Ce qui a été assuré devra être vérifié avant que la dame ne daigne les aider. Une fois rendu sur la zone: -elle ne constatera pas de reste de la grille du drôle de proto drake rouge qu’elle avait pus voir une fois seulement, pas de caisse, pas de vrykul restés sur place non plus -elle avancera jusqu'a y voir des construction temporaires de chez elle. Intriguée et dans l'idée d'avoir plus d'infos elle se lance et approche -Elle rencontrera une consœur archéologue, toute deux se présenteront comme ils e doit -Damsel apprendra que la dame est la depuis quelques jours déjà en ces ruines et aura al confirmation des bon dires de Kaas sur les restes du clan, la dame n'a rien vu de suspect -Les deux échangeront encore un long moment, l'archéologue pourra apprendre que le clan a possiblement pris des objets dans le but de les proteger, elle aura la base des connaissances sur le clan, après tout Damsel ne cachait pas la base, elle qui cherchait au passage des bras pour le clan via al lettre de Kaas -L'archéologue approuve l'idée de revoir ces objets si le clan les avaient en possession, restant ici encore quelques jours, elle crois Damsel sa consœur de race sur le bon choix d'aider des bonnes personnes -Damsel assurera de lui rapporter ce qu'elle trouve également en chemin, et de passer le mot au clan si jamais les érudits avaient quelque chose en leur possession. Damsel repart direction ce qui était le Valy Village, pour l'instant le clan ne semble pas mentir... il est donc bientôt l'heure pour la sacrenuit d'agir. --Coté Tan'zoh-- (50min) (Deso flemme de marquer les rands) Après la chasse l'heure est au découpage: But du moment: -dépecer -se débarrasser des grosses cornes, l’ivoire ça sert! -découpage de viande utile -dégager la graisse -récupérer du sang propre Résultat: 5 caisse de viande bien trié pour le marché au troc! 3 caisses emmené par les vrykul au marché du Valy Village comme remerciement de leur aide 3 grosses peaux dont deux en très bon état Zenjil sera le premier a réagir, il a faim lui! La chasse est rude pour les dragons. La zone n'est pas évidente et la discrétion ne va pas toujours avec la chasse Tan'zoh se dépêchera de donner les tripes pour l'occuper pendant qu'il découpe grossièrement ce qu'il reste Ydryllian suivra peut de temps après l'odeur du sang les appels Résultat: Zenjil, Ydryllian, Ephyris, Jendralyth, Ykil, Teos & Ykil affaiblie a cause de garder le puits d'Elune de la serre. Il faudra une autre chasse pour nourrir : Nox, Skiaragosa & Drosvall Tan'zoh aura même eu sa jarre de sang utile pour le bal... allez savoir comment
  3. --Coté Serune Tan'zoh & Lifnhen-- (54min) Tan'zoh sera venu prendre un chocolat chaud chez la miss en terrasse Rejoint par le worgen peut de temsp ensuite Prenant des nouvelles de la dame et de sa fille Le cas de Zirac viendra ainsi que la soirée attendue Le bal de Sanssaint prévu L'attaque pour les oeufs raptor pour les dragonnets a venir --Coté Yumë et Lifnhen-- Yumë partant se balader avec Akiryu dans le début de soirée aura fait la connaissance de Lifnhen, qui aura souhaiter pouvoir approcher Akiryu , leur rencontre se sera très bien passer. Akiryu semblant adorer jouer avec la foudre que produit Lifnhen.
  4. --Coté Tan'zoh-- Après la demande du p'tit chef, le troll ira directement a la maison de Vallad actuellement absent car occupé a l'épreuve de Ylrissa. Ouvrant la porte il prend place devant le dragonnet. Il est l'heure de faire une petite séance vétérinaire pour voir l'état de la petite future reine des tours draconienne Se passera pendant la séance: -la présentation envers le dragonnet pour lui donner de la confiance et éviter au passage de se cramer les doigts -Il observera les yeux [Rand état 1-3] : 1 les yeux ne sont pas très vif, très difficile a cerner pour le troll au vu du type de dragonnet. La petite semble manquer d'occupation pour la rendre plus vivace. -Il observera la tête et les oreilles [Rand état 1-3] : 1 La petite dragonnet mériterait un bon bain, visiblement coté brulant de l'animal lui confère des cendre et autres petits désagrément... va falloir trouver le moyen de l'entretenir -Il observera les cornes et les griffes [Rand état 1-3] : 2 les deux éléments on l'air en plutôt bon état rien a signaler -Il observera les dents [Rand état 1-3] : 3 en revanche elles les dents niquel le troll sera plus que satisfait... mais d'un mauvais rand se retrouvera avec un doigts mordu ... OUTCH -Il observera les écailles de tout le corps [Rand état 1-3] : 2 Les écailles vont bien, la chaleurs apporte des fines poussières qu'il faudra surement nettoyer avec du tissus utilisés pour les forgerons ou les nain sombrefer ! Conclusion, le coté fulminant de la dragonne lui oblige un entretient poussé et le manque de matériel a disposition se fait ressentir. Il faut aussi grandement pour son bien être la sortir de la maison et l'amadouée a l'exterieur, aux autres également. Pour que celle ci ne meurt pas d'ennuis ou ne s'habitue pas a la solitude loin des confrères. --A la serre comme a la guerre-- Tan'zoh après plusieurs jours a prendre soin des champignons reçus par Kaas avec une certaine facture salée a la clé, se verra tenter de les planter par ci par la. Les emplacement seront choisi pour la taille des champignons a venir, pour éviter de les abimés dans les cultures, pour y être visible au mieux. [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 2 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 5 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 2 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 3 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 3 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 1 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 4 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 4 [Rand reussite plantation et prise dans le sol 1-5] : 4 Il cherchera les coins les plus utiles, en effet ces champignons non comestibles mais pas toxique pour autant permettront la nuit d'etre vu et d'apporter une petit plus pour éviter de se prendre les pieds dans les murets de pierres du bayou. Un moyen écologique d'apporter sur le plateau de l'eau une infime lumière la nuit.
  5. until
    [Sur le panneau du tableau de mission: Hey les mans Jeudi soir la terrasse serais pret'e pour êtes utilisée pour ceux qui veulent se protéger de la pluie au chaud. Bouteilles des stock et sifflard pour se poser, profitez en j'vous ouvrirais pas ma serre comme ça tous les jours!] A Venir
  6. --Coté Tan'zoh-- Après plusieurs jours a tenter de récupérer du matériel par ci par là, le thane peut enfin s’apprêter a sa construction d'atelier. Le thème? C'est le bayou man! D'un bâtiment pour l'instant vide, il se pose avec des caisses de matériel: -ceux déjà obtenus pas le passé -ceux faits pas Zirac a la forge du nain Il ajoutera : -des masques stocké chez lui qu'il ne souhaitais pas mettre ou ne savait pas où mettre -des bougies, on en a jamais assez -des lucioles trouvées en bois de la Pénombre et mis en bocal pour faire un lustre naturel -des tapis de chez lui -des pots et des caisse de plantations qu'il avaient de la serre et qu'il a rafistolé entre temps Et le thane aura bien eu raison de s'y coller, car la pluie et les nuages prendront tres tôt dans la journée pour ne plus s’arrêter. le dôme protégeant la serre il y verra des goutes longer la bulle bleu protectrice, et profitera des lumières des bougies pour se poser sous le bruit de la nature et de la pluie --Mannhart & le clan-- Après les matchs de tournois le non mort aura enfin l'occasion de se présenter. Entre fourberie et annonce d’avoir de la terre dans la tête. tête vidée de sa terre par la délicatesse de Tan'zoh qui le videra tel un pruneau, il apprendra au groupe présent : -qu'il a été espion et assassin de la reine Sylvanas -que barde est sa couverture, c'est en tout cas la conclusion que se feront les autres -que le cas de Zirac ne le tracasse pas, il n'a pas le temps de s’arrêter sur son comportement, ce qui plaira au thane -qu'il semble doué pour faire tourner en bourrique son monde, passant pour un idiot volontairement au point de douter lorsqu'il est sérieux -que la contre partie et le prix de son aide, serait de prendre en compte sa demande de faire partie du clan, ce qui surpris tout le monde -Tan'zoh confirmera prendre sa demande en compte et qu'il attend de voir si le non mort est compatible au clan. Affirmant que son chef devra sonder son âme. Comprenant le fait que le undead se vend comme étant assassin et espion par dessus la marché -marché conclu pour tout le monde, qui accueil sans mal le non mort en allié pour l'instant en tout cas
  7. --Côté Tan'zoh & Zirac-- (1h) Après le soirée et l'incident d'hier le troll viendra directement cher lui.. atterrissant sur la toiture et réveillant leur enfant par mégarde (oups) Pour le récupérer plus loin. Il était temps de discuter, et si Zirac se montre silencieux le troll lui a beaucoup a dire: -Tan'zoh comparera l’expérience de Zirac en armée avec son cas actuel, en cas de punissions de grosse gaffe potentiellement mortelle) -Zirac avouera ne pas avoir de remord sinon celui d'avoir mal visé l'undead en question -Tan'zoh expliquera les dangers de son acte si l'undead était un représentant important. Les alliés ayant eu pour mission de ramener par le portail des bras et mains tendu a aider. -Le troll rappellera leur situation en Draenor, les ennemis partout et le peut d'alliance utile en Azeroth -Zirac ne semble oralement pas tiquer lorsque le troll parle de danger pour tous. Tan'zoh s’inquiétera de constater que sous sa haine des non mort, le worgen n'en calcule pas la survie du clan -Le worgen est prêt a assumer sa punissions. Le thane rétorquera que frapper un chien sans qu'il ne comprenne sa bêtise ne sert a rien. Le troll ne veut pas punir Zirac il veut le réveiller mentalement. Il sait que Zirac peut enduré une punition physique, cela ne l’intéresse jugeant l'acte inefficace. -Tenebris viendra sur la table un très bref instant. Le troll ne voudra perdre son sang froid et sentant bien que cela pourrais arrivé il passe rapidement a autre chose. -Le thane demandera a l'homme de ne pas accepter de date de serment, jugé inapte a sermenter quoi que ce soit vis a vis du p'tit chef pour l'instant -Il lui sera rappelé que portant bientôt le nom de la bannière officiellement et actuellement officieusement change la donne. il n'est plus simple allié ses actes sont au nom du clan. Vallad et Tan'zoh devrons réparer ses actes et le clan entier peut en pâtir de sa maladresse si absence total de remord et d'excuse il y a -Tan'zoh donnera un choix a Zirac. venir le voir avant 00h00 pour qu'il lui dise qu'il veut faire son épreuve lundi soir. Le troll a besoin qu'il veuille s'en sortir. Il expliquera avoir eu des élèves bien plus dur que lui et dans des cas bien plus grave. mais ceux ci voulaient s'en sortir. Ile en attend de même de Zirac en qui la confiance prend un coup. Après une promesse du tuteur de se donner a 100% pour son élève, il en attend le retour en contre partie. Il laissera Zirac tranquille pour la journée. --Coté Tan'zoh, Zirac & Serune-- (1h05) Après plusieurs heures laissé en paix, le worgen accompagné de sa compagne retrouvera le thane au coin du feu. Il sera discuté: -du cas de Zirac et de son annonce de faire un effort via Serune -de sa notion de groupe et des raisons pour lesquelles il est devenu ainsi -de son épreuve a venir et de la préparation qu'il doit se faire ainsi que la date de départ et de retour -La notion de "on est jamais mieux servit que par soit même" sera remis en cause Le train repart sur les railles tout est bien qui continue pas si mal !
  8. --Côté Tan'zoh & Sérune-- Ayant appris des garde la présence des nouvelles têtes et du retour de Drahalan il survolera la zone et tombera sur Sérune en dessous. Mal en point la jeune femme semble au courant de l’arrivé desdites personnes mais en a perdu le sourire. Il faudra un petit moment pour que le troll comprenne la raison. La présence d'un Undead. il finira par faire le lien avec Zirac. La jeune femme fortement touchée a bien du mal a calmer ses nerfs et son mal être Tan'zoh tentera de rassurer la dame. -Le travail avec les undead n'avaient pas commencé -Il fallait s'y attendre et le troll a connu bien pire que lui, il énoncera le cas de ses anciens élèves -il n'oubliera pas cependant l'idée d'aller voir ledit non mort pour s'assurer que tout va bien, car ne connaissant pas l'individu il pouvait très bien s’agir d'un représentant d'un groupe de réprouvé... auquel cas ça puait le gnome lépreux. -des échanges pour tenter de faire rire et de rassurer se feront Le troll tentera après plusieurs longues minutes d’amené Serune avec lui pour lui changer le idées et retrouvées a ses cotés lesdites nouvelles têtes --Wild-- Le jeune vulpérin, après avoir retrouvé ses camarades ayant migré sur Draenor, aura apprit qu'il devait méditer auprès du puit de lune qu'il aura aidé à faire fabriquer pour retrouver l'accès à une partie de ses dons, s'est dans cette optique qu'il se rendit devant ce dernier. Malgré un peu de mal à se concentrer au départ, le vulpérin réussit à rentrer en communion avec la nature environnante !
  9. --Coté Tan'zoh-- (50min) Il est grand temps de replanter un peut la serre qui ressemble désormais a quelque chose! Une grande caisse tout droit des iles détruites, où le troll y avait mis touuus ses stocks de graines a l'époque. [Rand de l'état de ses sachets 1-10] -blé 7 -maïs 7 -carotte 8 -pomme de terre 5 -navet 3 -citrouille 2 -> Blé maïs et carottes vont très bien! Les pommes de terre la moitié du sachet es opérationnelle... Mais les navets et citrouilles on subit l'eau s'écoulant de l'ile des jardins lors du crash.. elles on moisi pour beaucoup d'entre elle... "Bon baaaah on va manger d'la cawotte..!..c'est bon avec du nain ça...la cawotte..." Il cherchera un cercle a la terre en bon état: pas trop humide, trop sèche, trop peut aérée. [rand état du cercle de terre 1-100] 96 le blé a déjà trouvé sa terre idéale d'emblée [rand état du cercle de terre 1-100] 16 51 60 en tâtant part ci par la le thane finira par trouver un endroit [rand état du cercle de terre 1-100] 8 66 63 les carottes trouveront leur place non loin du reste après quelques tentatives [rand état du cercle de terre 1-100] 6 38 71 92 et le peut de pomme de terre qu'il restera trouvera sa place idéale sur la fin des recherches pour le troll! Les plantations sont en cours! Prions les Loas que les pousses en sortent! --Côté Waka-- La petite chamane profitera du calme de la zone pour l'instant pour venir directement en centre de plateau des élémentaires de terres. Méditant dans sa position elle se concentre pour renouer son liens avec les élémentaires et tout ce qui se rapproche des élémentaires de vents et de terre a Nagrand. [Rand connexion élémentaires Terre] 88! le lien se fait d’amblé avec les élémentaires favoris de la jeune femelle, celle avec lesquelles a la travaillé ne premier lieu que ça soit en Azeroth ou Draenor. Les élémentaires présent autour d'elle devinent une certaine aisance d'ailleurs a leur égard. [Rand connexion élémentaire d'Air] 95! sa capacité de lien son calme son souffle serein et son début d'experience font que le lien avec les élémentaires du vent se font sans mal également! les poils dans le vent la vulpérine sent une brise se faire dans le passage de canyon du plateau de la terre. [Rand contacte avec les deux éléments] 64 62 12 57 La vulpérine tente de prendre le temps d'expliquer plus en détail les actions du clan: -Les constructions -Les habitations -Le drôle de portail -La place qu'ils prennent de plus en plus -La population qui semble grandir doucement mais surement Ses échanges a voix mi haute, semble rassembler quelques élémentaires de terre autour d'elle. Curieux et attentif malgré une pointe de réticence justifiée Elle rassurera aussi sur quelques points: -Le respect de l'eau via la serre que Tan'zoh a Transmis a celle ci, l'eau des cultures sera de la récupération d'eau de pluie -la construction des maison de Valy village d'une forme particulière pour ne pas gêner le vent qui passent -la construction d'éolienne pour avoir de l’énergie avec le minimum d’électronique -Une pêche et une Chasse écoresponsable et dans le respect de la nature -Les batailles données ne sont pas a but dévastatrices de Draenor, juste pour faire reculer celui qui vient en ennemi au clan ouvert a toute entente qui ne lui nui pas De quoi accentuer le léger lien qui commence a se faire avec le vent et la terre tout du moins! --Waka & Yflam-- (1h10) Yflam choppera Waka une fois sa session de chamanisme terminé pour: -Lui montrer la serre en construction -Lui parler du combat qui l'attend et le symbole qui en suit -Parler et demander conseil de la petite sœur sur quoi faire vis a vis d'une difficulté qui le touche en tant que membre, que tuteur et que vieux membre du dit clan depuis son arrivé aux Iles Brisées puis Draenor. Waka suite a cela très a l'écoute lui donnera tous les conseils qu'elle puisse donner pour rassurer Yflam dans ses questionnements. --Yflam et Sérune-- C'est un Yflam avec une idée toute particulière en tête qui gambadera dans le village du clan à la recherche de l'enchanteresse Sérune. Il finit par la retrouver au niveau du Feu central. Le Loup Blanc demandera à l'enchanteresse un enchantement de son école de prédilection, la transmutation, sur un vieux souvenir datant de sa première évasion, dans l'optique de pouvoir moduler sa taille. Sérune accepta volontier d'aider son tuteur et ami. Sortant son matériel d'enchantement pour prodiguer ce dernier sur la pièce d'équipement du loup blanc. 77 -> L'enchantement appliqué sera de bonne qualité. Une fois l'enchantement fait, Yflam se laisse aller a un petit test pour tenter de le contrôler. 71 -> L'enchantement obéit bien à la demande d'Yflam ! Après le petit échauffement fait, Yflam et Sérune discuteront simplement du combat à venir avant d'aller reprendre leurs activités. --Côté Drahalan-- En cette belle journée ensoleillée, Drahalan se mit au travail. Accompagné de son robot X-22, l'ingénieur fit soulever au robot sa dernière machine génératrice de champs de force avant de l'amener à la serre sur l'emplacement prévu pour ça. Pendant toute l'après-midi, l'ingénieur réglera le dôme climatique commander par le Troll la veille. Les débuts furent compliqués; tantôt la température augmentait ou chutait drastiquement..mais au final le dôme est régler et fonctionnel, paramétrer sur un climat tel les Marais du Chagrin.
  10. --Coté Drahalan & Tan'zoh-- (1h05) Tan'zoh ira rejoindre Drahalan pour une demande directe pour la serre, et une fois l'elfe retrouvé sous un canon après qu'il ne se soit cogner la tête le duo parlera et conviendra de: -1er probleme de Tan'zoh: le climat très peut changeant, capable de resté en soleil plusieurs semaines idem pour les vents et la pluie sans interruption. -> devant des plan d'un ancien bouclier de Drahalan il sera convenu que grâce a lui : -Les fleurs et plantation de tous seront protéger d'un trop plein de pluie vent, grêle et soleil -Les animaux de la zone seront protégé aussi en toute saison -Les abeilles de Vel'tha n'auront plus a se soucier des saisons violentes -La température sera stabilisé a un climat de marécage pour assuré l'arrosage et le bien être de la serre même en absence semi longue du gérant -2nd problème de Tan'zoh: la récupération d'eau , en effet se servir de l'eau pure très peu pour les élémentaire et ledit respect a prouver -> Devant les plans toujours de Drahalan il sera conclu que le bouclier sera d'une grand utilité: -L'eau s’écoulant sur le dôme sera récupéré au sol pour y être dirigé vers un récupérateur d'eau -Le souci de creuser la roche pour Rochegard étant émis par respect pour le plateau ils songeront d'avantage a un récupérateur sur terre et non creusé Drahalan proposera de passer plus tard avec divers réglages pour mener a bien la protection contre les forces essayant de passer au travers. les petites tailles ne passeront pas au travers (poules, dragonnets, grêles etc) Cela permettant de garder la température et empêchant animaux externes et météo de passer au travers. Une petite protection supplémentaire pour les dragonnets en haut de la volière jamais a l'abri d'un accident.
  11. --Coté Sintel & Waka-- ACCÈS INTERDIT pour ce qui est du Fjord pendant sa construction. -Sous les demandes du Prince Sintel aura mis au point bien des plan et aujourd’hui commence la construction du Fjord -5 vrykul finiront par être prêtés au duo de p'tit bout d'femmes Sintel architecte en chef et Waka assistante du moment -Ayant déjà travaillée ensemble pour la création du mariage avec l'aide de Praline, le duo se met a la tache mais la naine sombre fer entend bien protéger son équipe avec des casques....de booon gout? -Waka s'appliquera avec les vrykuls a suivre les multiples plans prévu par la sombrefer et y'a de quoi faire ! -La couleur est repensé, le Roi Haenar vrykul a 100% laissera place a son fils ainé Vallad pour cause de décès, le coté rouge de guerrier laissera place a des ton violet bleuté elfique et mage tout en gardant un aspect rustique du monde vrykul en hommage a son père et pour la continuités du clan qui le compose -La table des cartes retrouvées en plusieurs morceaux projetés au sol du plateau des élémentaires de terre sera rafistolée au mieux -Sintel choisira les draps et commandera de rafistolé également certains tissus de manière grossière pourtant, afin de créer une séparation des deux type d'occupation du Fjord -La bannière laissera le rouge jadis pour une teinte bleuté mais dont le symbole lui n'est pas prêt de changer. des tables et chaises seront apportés au fur et a mesure par les bras disponibles Le Fjord change de rôle: -Fêtes -> Non sinon de très rares occasion -Réunion -> Oui, du futur conseil (secret) ainsi que du clan entier -Regroupements divers -> oui pour des mises en place de plan et d'information pour le/les dirigeants -Globalement: Plus sérieux et moins fêtard le nouveau Prince dirigeant du clan refusera la présence de tonneaux d'alcool, de banquets en tout genre pour laisser place a des requêtes stratégiques, militaires, ou d'organisation du clan. La partie amusement se trouvera chez le fameux Somos propriétaire du futur Barmurie. Et cela se ressent sur les plans et la mise en place du bâtiment. -Les plus grosses pièces de chantier demanderont pas moins de 2ours pour être sculptée, placée, scellées, fignolées. Une première partie du Fjord est donc en construction pour les 2J a venir avec l'aide de 5 Vrykuls sur les chantiers a plein temps. --Côté Drahalan-- Suivant les conseil du médecin, Drahalan se met à faire du footing journalier. En chemin il croisera Somos, Serune et Zirac le cherchant pour utiliser le portail. Il les rejoignit à l'atelier pour les faire passer direction Elwynn ! Malheureuse (merci le 19) le portail se sera ouvert en plein Kezan, la ville gobeline en ruine. Puis, voyant qu'un trio de catapulte était toujours en place face à l'atelier, Drahalan décida de mettre en place l'artillerie lourde de défense du clan : les Obusiers et le Bouclier, faut pas déconner non plus ! Suivi d'une détonation....une explosion....puis une autre.....et une dernière, explosant les catapultes en tas de pierre fumant. --Côté Tan'zoh & Vel'tha-- -- Coté Yumë -- Après une longue marche durant l'après-midi avec Akiryu pour s'aéré , ils seront rentrer s'installer dans l'infirmerie , Akiryu voulant jouer , yumë aura jouer avec lui a la balle se faissant des passe. résultat des match, 0 victoire pour Yumë et 5 victoire pour Akiryu , qui semble super bien viser d'ailleurs , mettant une raclé a Yumë. ( Rand 10: 1 vs 8 ) Venant après une courte pause , le temp de chauffer le lait , venir la nourrir au biberon et la bercer , avant d'aller la coucher.
  12. until
    --Coté Sérune & Zirac-- Ils arriveront en serre pour voir Tan'zoh et demander suite a leur demande officielle de rejoindre le clan, l'avancée pour une maison éventuelle a leur coté. La question pour la toute première fois souligné le troll acceptera bien sur les anciens membres ayant tous commencé par là. Un échange se ferra entre la liste des maison disponible, la carte que Sintel a donné au clan que voici: Et Drahalan qui en plein sport arrivant sur place se proposera de les guider pour leurs souhait et choix de maisons. celles ci étant toutes en construction, pas terminée, et dont les personnes choisissant leur maison se devaient d'aider a monter ladite bâtisse. ce qui ne semble absolument pas être un souci pour le duo. Et visiblement ils on fini par trouver leur bonheur ! au bout de plusieurs visites de bâtiment en cours de construction! --Tan'zoh & Dulam-- Ce soir les gardes hurlent et son formel: de la fumée non loin du territoire fraichement pris en colocation avec les élémentaire, se trouve. Pour ne rien risquer pour qui que se soit,c'est le thane ne personne, Tan'zoh qui fait le déplacement pour voir par le ciel ce qu'il se passe. Après plusieurs rondes, a observer un individu qui l'observe d'en bas tout autant il finira par se poser avec une certaine distance. Il se passera les choses suivantes: -Tan'zoh se montrera plus méfiant, sur un territoire inconnu et sans Haenar pour le guider le troll est bien plus protecteur des membres qu'avant, s'interdisant de se blesser inutilement risquant la vie des autres en cas de conflit inconnu -L'orc ferra signe au troll d'approcher se servant un thé qu'il divise en deux verres invitant "le vieux troll" a le rejoindre -Méfiant toujours Tan'zoh ferra le tour pour lui faire face en gardant ses distances, les trois loups capables de gros dégâts a défaut d'un proto en face bien sur -L'orc se presentera comme étant le représentant d'un clan Mag'har dans les terres de Givrefeu -Un échange se ferra entre celui qui se dit intrigué par la présence du groupe souhaitant en apprendre plus sur le clan Tempête Ailé -Tan'zoh répondra a ses questions expliquant que le but n'est pas hostile envers Draenor et qu'ils travaillent pour les vols -l'orc expliquera être aussi l'ennemi des ogres, l'ennemi de mon ennemi est mon ami -l'orc annoncera connaitre les terres de Nagrand, et qu'il a vu a mainte reprises le clan de loin il énoncera même des faits divers dont l'explosion étrange qu'a commis l'elfe Drahalan.... il est fort le con... -Tan'zoh comprendra que l'orc n'est pas un novice de part son rôle et ce qu'il a entrevu du groupe, mais se montre coopérative autour du verre de thé méfiant. il a conscience des risques, mais des alliés en ces terres hostiles ne sont pas de trop - l'entente se tiendra par le fait que l'orc semble posé et calme et que le troll a beaucoup a jouer pour la sécurité des siens -l'orc expliquera souhaiter venir au village pour discuter, une alliance possible avec les orcs Mag'har n'étant pas un bonus a laisser de coté, les élémentaires ne suffisant qu'a moitié, le troll serrera al main de se dernier dans une ultime entente cordiale Le thane reprendra la route, a dos de Zenjil prévenir de suite le prince, les affaires reprennent!
  13. ----Coté Tan'zoh Serune & Zirac--- Entre deux échanges pour la serre, Tan'zoh tombera sur le duo d'amoureux, Ceux ci semblent avoir quelque chose a demander et il faudra un certain temps au troll pour leur faire cracher le morceau. Serune en galère ne finissant pas ses phrases, c'est Zirac qui finira par annoncer la demande de rejoindre officiellement le clan Tempête Ailé. Surprise général des échanges se feront sur ce que cela entraine. Zirac expliquera le temps nécessaire avant de faire quoi que se soit ayant eux même des affaires a régler de l’autre cotés du portail avec leurs enfants et les occupations qu'ils avaient avant de venir ici. Vallad sera appelé par Djizargo qui les prendra a part pour prendre le relai quant aux formalités. Les deux premières demande pour le prince juste en fonctions.< Le fameux duo d'allié après un an de travail en commun fini contre toute attente et grande surprise par rejoindre les rangs des futurs chevaucheurs!
  14. ---Coté Tan'zoh---- La serre pose un probleme au thane gérant d'agriculture: -le temps de draenor n'étant pas très changeant, ou d'une évolution très lente, le soleil cogne fort, trop fort en saison il faut y remédier -la terre est humide et lourde, très humide du aux élémentaires d'eau, il ne faut pas que cela change, mais ne pas noyer non plus -Aucun arbre n'est vraiment utile dans la zone et très peut de graine prevue pour le voyage -> il faut voir du pays pour trouver un type de plante correspondant a ce qu'il cherche Ignorant la zone le troll ira sur Zenjil: -voler a grande altitude pour éviter de se faire repéré par les ennemis grouillant partout -trouver des arbres très colorés mais trop fin de branche, l'ombre n'est pas l'idéal avec eux -trouver des arbres a un climat très voir trop particulier, difficile a garder, vivant de terre sèche ou de roche -trouver des arbres a forme de parasol idéal pour la protection de grandes zones comme la futures serre! Mais l'environnement est bien trop hostile pour l'approcher pour le moment... Il tombera même sur des surprises peu envieuse et sous le frein sec du proto, feront directement demi tour pas question d'approcher ces bâtisses dangereuses. Le résultat sera négatif. Rien de trouver sinon une piste, le type de végétation souhaité et une zone potentielle... reste voir si le plan B est possible et sinon... comment accéder sans danger a cette zone empli d'arbres plats et étendus. --Arène du Valy Village-- En cette soirée emplie de tension et de calme, l'arène du Valy Village sera mouvementée, en effet, plusieurs combat on lieu sous le regard de divers spectateur. Drahalan VS Somos : Somos vainqueur Drahalan VS Serune : Serune vainqueur Yflam VS Zirac
  15. --Groupe Sous-Marin-- Le temps de remonter les canon est arrivé, et c'est avec l'aide d'Ephyris, Ydryllian, Aisling et Nox, ainsi que de Serune, Vel'tha, Somos, Yflam et l'elève de Zirac. Les canons accrochés à des câbles, tantôt téléportés, tantôt transportés seront déposés derrières les barricades le temps de perdre les eaux. --Tan'zoh & Zirac-- A venir --Yflam & Serune-- C'est en début d'après midi et après avoir apporter son aide pour remonter l'un des canons que Drahalan, qu'Yflam décida de se jeter à l'eau pour récupérer le contenu de l'ancienne réserve. Pour se faire il devait dégager un accès par au dessus des iles, l'accès classique étant inaccessibles. C'est alors qu'il dégageait les rocher que Sérune arriva pour lui appliquer une respiration aquatique, il finit alors avec l'aide de la magicienne par dégager une entrée. Une fois à l'intérieur, ils purent découvrir que l'endroit n'était pas totalement immergé, mais que la faille dans le plafond faisait que la réserve se remplit peu à peu. Ils eurent alors le temps de sauver quelques bricoles de la réserve : -> De la viande. -> Des fruits. -> Un sac de graine de blé. -> Des bouteilles d'alcool. (Alcool fort et vin) -> Un sac d'oeuf de raptor. Yflam réussit à scellé la caisse pour éviter que le contenu soit en contact avec l'eau, mais s'est a se moment que le plafond s'effondra. Yflam se retrouva séparer de Sérune, cette dernière se retrouvant bloqué par les rocher. Yflam dut se servir de toute sa force pour libérer la magicienne, se blessant le bras, perdant sa respiration aquatique et tombant dans l'inconscience juste avant de la libérer. Zirac finit par arriver pour extraire le worgen inconscient qui tenait toujours tout le butin. Ce dernier fut ramener à l'infirmerie après avoir reçu les premiers secours.
  16. --Coté Tan'zoh & Sintel-- Ce matin le troll finira par tomber sur la jeune naine sombrefer qui disait on, le cherchait. Curieux il vient au nouvelle et apprendra de cette dernière: -que la météo était bien trop difficile a anticiper pour l'instant en Draenor, terre inconnu pour bien des choses, et qu'il ne fallait pas compter sur elle -qu'elle ne se sentait du coup pas assez utile pour le clan ces temps ci -quelle avait dessiné des plans pour les iles a l'époque sans jamais en parler et qu'elle en avait encore aujourd'hui pour le village a venir -Tan'zoh en observant lesdits plan réalise le potentiel, les capacités, et l'arrangement que cela ferrait si Sintel se voyait attribué un poste que lui même ne pourrait pas assuré, déjà débordé -il sera convenue, de prévenir Vallad sur le fait que celle ci, d'un comme un accord soit en charge des construction. Doué de décoration et de création, douée de plan suite a son passif artisanal avec son père. -Drahalan Yflam, Somos, Serune et Zirac qui s'ajoutent petit a petit autour de la table seront également mis au courant Le groupe échangera ensuite sur: -le fait de dormir moyennement bien grace aux enfants d'Yflam qui lui dors pas si mal visiblement -l'enfant de Serune et Zirac ou sera énoncé le fait d'avoir une crèche au valy village -des graines seront données a Tan'zoh par Sérune après les avoir récoltées a ou Carotte le chat a été trouvé -le plan de chacun pour l’après midi a venir -l'avancée de la forge surveillée pour l'instant par Zirac l'allié le tout accompagné de rondelle se saucisson de Brochepelle apporté par Zirac --Coté trio & Aborius-- Comme convenue et sous la demande de la fureur élémentaire de l'eau Aborius, un trio prendra la direction du cercle pour y être convié. Trio: Hydrax: élémentaire de l'eau, un + pour le clan en guise de lien avec les éléments Nerinys: Traductrice principalement du langage Aquan Waka: Seconde chamane du clan, lié a la terre et le vent. En route bien sur la flippée de l'eau se verra avoir le droit a un passage sur les épaules de la guenaude Une fois rendu: -respectueux le trio se présente et explique les présence de chacun -Ils répondront a la question d'Aborius qui semble au courant des plans du clan quant a son plateau élémentaire. -> le clan souhaite s'y installer avec respect -il posera la question de l'avenir de ses enfants déjà présent sur les lieux -> ils feront tout pour se faire accepté des enfants, c'est au clan de s'adapter pas l'inverse! -Aborius posera sa condition avant d'accepter leur présence: aider ses enfants contre un ennemi coriace, un monstre qui détient et possèdent ses enfants par la force. Le clan devra libéré les sien pour être officiellement accepté sur son plateau. A cela le trio a son écoute et les échanges fait, quittera les lieux sans demander leur reste, avec sagesse et silence, sous l'ordre des élémentaire de ne revenir qu'après reussite de la condition!
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