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  1. jusqu’à
    < Un ordre de mission sera déposé dans le journal de quêtes du refuge et des affiches seront accrochées dans plusieurs villes du royaume. > Messieurs-dames, mes chers adhérents, nos recherches vis-à-vis du mage noir, celui qui nous terroriste depuis déjà plus d'un an, nous avancent à de bonnes nouvelles. En effet, grâce à la collaboration de notre amie Rath et grâce aux dernières découvertes des précédentes missions, nous avons finalement trouvé la localisation de notre ennemi commun. Vous désiriez mettre fin à cette histoire et retrouver un environnement plus serein ? Notre mission est et restera toujours de protéger nos citoyens jusqu'au bout et les informations récoltées vont nous permettre de mettre fin à l'une des plus grandes menaces du royaume. Dans l'optique de préparer notre mission, nous avons envoyé des éclaireurs avec des mages pour nous permettre de former un avant-poste discret avant l'assaut final. Nous pourrons alors directement atteindre la zone d'action et frapper dans un temps imparti. Pour mener l'assaut final, je vous donne rendez-vous ce Samedi 3 Août à 20h00 précise au refuge du Corbeau. Soyez prêts à l'action, nous ne perdrons pas une minute avant d'attaquer leur zone. Pour les citoyens, pour l'Alliance ! Lieutenant Arley Sachard. Plus d'infos sur notre Discord.
  2. < Un ordre de mission sera déposé dans le journal de quêtes du refuge et des affiches seront accrochées dans plusieurs villes du royaume. > Messieurs-dames, mes chers adhérents, nous venons de recevoir un nouvel ordre de mission de la part du grand maréchal Afrasiabi. En effet, plusieurs citoyens des terres du Roy, notamment au cœur des Carmines, ont reportés des événements suspects proches de leur habitation. Ces phénomènes semblent inquiéter la population locale, ce qui a poussé le magistrat de Comté-du-lac à demander l'ouverture d'une investigation autour de cela. Par ces faits, le grand maréchal a contacté L'Escouade du Corbeau pour mener à bien l'enquête, donc nous devrons partir pour les Carmines afin trouver la source de cette terreur. Evidemment, nous n'avons pas beaucoup de temps pour agir ! Je vous donne donc rendez-vous ce Samedi 09 mars au port de Hurlevent, à la neuvième heure du soir. Tâchez de préparer votre matériel de combat, car nous ne connaissons pas la source de toutes ces plaintes. Pour l'Alliance ! Lieutenant Arley Sachard. Source de l'image de couverture (wallup.net)
  3. < Des affiches sont visibles dans plusieurs des villes de l'Alliance. > « Azeroth survivra, car Azeroth est en nous. » ~ Reaven Wilwyn (2017) Peuple de l'Alliance et chers combattants de l'Alliance. Les forces armées de Hurlevent ont beaucoup de travail en dehors de nos terres et il leur est difficile de s'occuper des menaces locales, notamment en ces temps difficiles. C'est pour cela que l'Escouade du Corbeau fait de nouveau appel à vous ! En effet, depuis plusieurs années, nous aidons la capitale à défendre le royaume des différentes menaces qu'ils considèrent comme étant "mineures". Mais ces criminels restent un danger pour la population locale, donc nous nous devons d'agir pour leur sécurité. Cela dit, nous ne pouvons pas agir seul, c'est pour cela que je lance un appel aux armes ! Evidemment, nous savons que vous avez beaucoup à faire dans vos aventures, c'est pour cela que vous n'avez aucun engagement à nous faire part, vous pouvez venir me voir, ou voir l'un des officiers, dès que vous y sentez force et intérêt. Nous acceptons mercenaires, guerriers indépendants, soldats, infirmiers, ... Si les voyages et les affronts vous intéressent, n'hésitez pas une seconde et faites-vous recenser auprès de l'escouade en nous adressant une missive en votre nom, quelque soit votre vocation principale. Pour l'Alliance ! Lieutenant Arley Sachard, officier de l'Escouade du Corbeau. • • • • • • Quelques informations HRP AVANT TOUTES CHOSES : La participation aux quêtes et aux évents ne vous oblige certainement pas à rejoindre la guilde (qui est d'ailleurs utilisée uniquement par l'organisation). Ainsi, vous pouvez adhérer à l'escouade sans pour autant quitter votre projet principal. > Rejoindre le serveur Discord de l'escouade du Corbeau < Mesdames, messieurs, avec mes salutations, je vous présente à ce jour la suite de ce projet qui met en relations tous mes événements sous forme de quêtes accessibles à tous. Comme pour le premier projet, les événements seront sous forme de scénarios organisés par mes soins avec de possibles voyages (sur la durée d'une soirée), des combats, des découvertes, ... Cette année, d'autres animateurs seront à mes côtés pour multiplier les événements. Comment cela fonctionne ? Pour participer aux événements, vous devrez vous recenser auprès de l'escouade avant ou pendant ceux-ci (cela est généralement fait automatiquement), afin d'optimiser la phase de recrutements. Evidemment, le nombre de place par événement sera limité, mais j'essayerais de m'adapter en fonctions du nombre d'inscrits à une quête. Lorsqu'une expédition se préparera, une annonce sera effectuée sur le Discord de l'escouade et sur le forum, afin de recruter les joueurs pour la prochaine quête. Les personnes qui ne sont pas encore adhérents devront visiter les bureaux du commandant pour se faire recenser ou envoyer une missive. L'inscription à une quête se fera ensuite par simple message (Cf: lettre RP / Réaction sur Discord). Note : vous pouvez vous recenser n'importe quand, même si aucun évent n'est prévu. Toutes les informations sur les lieux, dates, horaires, etc. seront inscrites sur les messages de quête, disponibles sur le Discord. Quelles sont les conditions pour participer aux expéditions ? Si ce n'est que vous soyez capable de vous battre et de vous protéger, il n'y a pas vraiment de conditions. Cela dit, il serait assez logique à ce que ces expéditions soient faites par des membres de l'Alliance ou des alliés de cette dernière. Où se passeront les expéditions ? Cela dépendra de la quête ! Vous pourrez voyager sur le Royaume de l'Est, aussi bien qu'en milieu de la mer d'Azeroth. Le projet est fait pour varier les zones de conflits. Le système de combat : Ce dernier pourra être sujet à un rappel avant chaque début d'événement (phase de transition). - Combat au tour par tour, ordre alphabétique. - Rand personnalisés autorisés si cohérence visible (maximum posée à 160, avec un écart de 100). - Les points de vies dépendent de votre équipement : • Tissu : 3 Points de vie. • Cuir : 4 Points de vie. • Maille : 5 Points de vie. • Plaque : 6 Points de vie. • Boucliers : +1 Point de vie. - Vous avez la possibilité de définir vos rôles : Heal, Tank ou DPS. - Les combos sont autorisés à un maximum de trois personnes à la fois. - Vous devrez évidemment respecter les autres personnages et leurs réactions vis-à-vis des vôtres. Note : Lors des événements, n'utilisez pas de .move (ou équivalent) pour franchir les zones bloquées. Si vous ne pouvez pas y aller sans cette commande, c'est qu'il y a une raison ! Concernant les téléportations, suivez les instructions pendant le scénario. J'espère que les animations vous plairont ! • • • • • • >> Accéder au tableau des réputations << La réputation : Gagner des points de réputation : Les rangs dans l'escouade : • • • • • • Nouveauté : cette année, l'intendant vous propose différents items à la vente, contre des plumes (monnaie du projet). Ces objets pourront vous aider dans la réalisation des quêtes. Liste des objets à la vente : En espérant que le projet vous plaira ! Je vous souhaite une agréable journée ou soirée sur Kuretar.
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