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Murmures
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Irugaka

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À propos de Irugaka

  • Date de naissance 24/09/1998

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  1. jusqu’à
    Dans la soirée, un individu aura été vu près du village. C'est ainsi que Praline, Leyos et Waka, qui amenaient des gateaux à leur deux amis Fox et Wild, croisèrent ce curieux personnage. Celui-ci se presentera sous le nom de Kefka Palazzo. Il semble être bien barré et leur proposera de faire un jeu. Bien évidemment, la confiance n'était pas la. Ils ne se connaissaient pas il faut dire. Cependant c'est sans compter sur l'insistance du bouffon coloré qui calquera des doigts en s'exclamant "IT'S FUNNY TIME !", metamorphosant nos compères en lapin et faisant apparaitre un renard
  2. jusqu’à
    Une après-midi tranquille sur les îles. Shalaïca avait prévenue Drahalan et Nerinys qu'il y avait un problème au village. En effet la nuit précédente, un individu louche avait été remarqué à trainer autour du village. Vers 15h30 ils se retrouveront donc dans celui-ci et croiseront Serune qui leur apportera leur aide. Chacun de leur coté ils demanderont à en savoir plus aux habitants et gardes. Lorsque tous revinrent partager leurs idées au centre du village, nous apprendrons que : - L'individu, non reconnaissable de nuit, traînait près de
  3. jusqu’à
    Une bien belle soirée en prévision ce soir, pas prévue ! Nous retrouvons Shalaïca, Drahalan, Wild et Praline à table alors que la patissière faisait gouter sa tarte aux groseiles, fière d'elle (Spoiler : elle était délicieuse). Ils seront rejoins plus tard par Vallad, Waka, Nerinys et Hreingir. C'est alors que Drahalan sentira une magie étrange émaner de son hangar, il se pressera en courrant aller voir ce que c'est. Celui-ci reviendra bien rapidement vêtu de son armure de Chronomancien et présentant l'orbe brillante qui flotte entre ses mains. Celle-ci dégage une m
  4. jusqu’à
    C'est tôt ce matin que Shalaïca partira trouver Nerinys. En effet toutes deux avaient convenues de se retrouver afin que Shalaïca lui apprenne à se battre avec des lames, Nerinys ayant conclue qu'elle serait impuissante si sa magie lui faisait faux bond. Après quelques échanges, elles se mettront d'accord pour dire que un sabre léger et une dague de parade conviendrais à Nerinys. Shalaïca avait soigneusement préparée les dites armes en ce jour donc. Elle vont donc vers la place principale où se trouvait le mannequin d'entrainement. Après lui avoir expliqué les bases et différents cou
  5. Aujourd'hui, Shalaîca était sur la place principale. Elle prenait sans doute l'air après l'occupation de son "Nouveau" Dragonnet. Elle verra Yflam et Hreingir s'approcher. Elle les saluera et Yflam expliquera vaguement la situation à Hreingir qui comprendra. Bien que surprise, elle accueillera tout de même Shalaîca sans soucis particuliers. Ils viendront converser de la place de Shalaïca dans l'autre plan, expliquant la situation sur le plan actuel. C'est ici que les différences entre les deux plans se feront sentir : Pour le moment c'est la les seules inf
  6. jusqu’à
    Pour ce post très important je vous prie d'écouter cette musique dans le même temps, c'est important pour cet évent fort qui sonne la fin de Somos en tant que membre à part entière et la perte de mémoire qu'il subit : Il est 21h sur les îles en cette belle soirée. Tout va pour le mieux, Somos Drahalan et Vallad sont rassemblés sur une table, discutant de différentes banalités. Ils seront rejoins plus tard par Nerinys, Waka et Trissdel. L'ambiance est chaleureuse, les discussions vont à cœur joie. Quelques remarques sur le malaise de Waka à la fête de No
  7. Hier soir était une soirée normale.....Trop normale.....Pas de blague...Pas de narcissisme....En effet Somos avait envoyé une lettre au Roi, lui demandant si il était possible de ramener sa compagne aux îles. Une nouvelle en effet (Encore ?). C'est ainsi qu'aux environs de 23h50, Somos et Zirac se présenteront au Roi, à Tan'Zoh et à Yflam. Après les banales salutations et enfantillages de Somos, Ana' (D'où son vrai nom Anastacia) se présentera au clan. C'est un personnage tout à fait respectueux et silencieux qui se présentera au clan. Le roi effectuera une sonde de son Espri
  8. jusqu’à
    Après l'accueil de Zirac et Sérune sur les îles, ceux-ci partirent donc pour la bâtisse de Somos en quête d'un sommeil réparateur. Cependant, et ce, malgré le confort du lit de Somos, Zirac ne parvint pas à tomber dans les bras de morphée, il entreprit alors une petite balade nocturne en se dirigeant vers le feu au centre. Somos le rencontra sur le chemin et lui proposa de lui montrer l'arbre dans lequel on pouvait s'installer près de la serre. Ils parlèrent alors de tout et de rien bien que Somos retiendra en majorité que Zirac possède lui aussi un Proto Drake, resté en Norfendre.
  9. jusqu’à

    Cette scène a mis le feu aux poudres. Bien cordialement, Le torturé.
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