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Bienvenue sur Kuretar

La 8.3 est désormais live sur notre serveur. Survivez aux murmures de N'Zoth.

Avènement d'Azshara

Traversez la Grande Mer et tombez dans la gueule de Nazjatar, survivrez vous aux machinations de la Reine Azshara ?

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Flots de la Vengeance

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Bienvenue sur Kuretar 8.3 Ouvrez votre cœur au vide

Les Dragons & Faux-Dragons

La place des dragons dans le projet

Toi et "ton" Dragon/ Faux-Dragon

Différence entre Dragon & Faux-Dragon

En ce projet se trouve 90% de Dragon et 10% de races appelées Faux-Dragon. Afin de correspondre au mieux a chacun suivant personnage, histoire etc.

 

Les Dragons son ami de Magie en tout genre. Et de capacité a cracher du feu notamment etc.

-Leurs coéquipiers sont appelés et gradés : "Chevaucheurs".

-Difficile a obtenir

-Plus facile a éduquer ensuite et a gérer. => doté d'intelligence, de capacité magique etc.

-Conscience propre et complexe: Plus facile au dialogue de part leur évolution avec le temps.(Attention possibilité de refus de coopérer, faire la tête sérieusement, désaccord, voir devenir ennemi!)

-Avec les avantages et inconvénients que cela comporte.


Les Faux-Dragons sont des races reptiliennes et proches en apparence du dragon ( Rylak, Hurleciel Pterreurdaile. ) Mais sans compétence magique et forcement moins puissant qu'un dragon.

-Leurs coéquipiers/propriétaires sont appelés et gradés "Huscarl".

-Plus : facile a obtenir/ loyale/ obéissant/ vif capable de travail d'équipe et de meute rapidement

-Moins intelligent qu'un dragon mais bien plus qu'un animal basique ou évolué. (Proche du Proto-Drake).

-Avec les avantages et inconvénients que cela comporte.

 

CONCLUSION : les Dragons et dit "Faux-Dragons" se complète, ce que l'un a, l'autre ne l'a pas et vice versa. L'un est plus proche de collègue réelle qui nous deviendra supérieur et l'autre un animal très intelligent qui frôlera notre égale.

 

Posséder son dragon :

1-HRP, tu choisiras le dragon que tu souhaites avoir.

2-HRP "Tirage des cartes", pour définir les traits de personnalité du dragon + 1 Bonus parmi une liste tiré au sort. 1 seul trait de caractère pourra être choisis sur la fin pour avoir un dragon qui te correspondra un minimum.

3-HRP, suivant le type de dragon 6 épreuves seront décidés par les membres qui entraînent les futurs monteurs de dragons (épreuves mentale physique en fonction du perso et du dragon a avoir)

4- IRP le Roi de "ses visions" (dit grossièrement), indiquera quel dragon conviendra a ton personnage.

5- IRP mise en place des épreuves dont la réussite dépend des rands 3/4 du temps, suivant le cas.

6- IRP Déplacement vers la zone où se trouve le dragon (on respecte le lore des dragons du mieux possible) et Épreuve finale.

7- IRP si réussite, ton personnage reçois un œuf dudit dragon vaincue / convaincue de ce que tu vaux.

8-IRP voir l’œuf éclore (3j irl environs), le dragon grandir pour l'éduquer au mieux de sa jeunesse // Possibilité de mission avec en attendant, mais au sol.

9- IRP apprendre la monte

10- IRP L'aventure dans les airs peut commencer!

Ici, il n'y a pas de notion de propriété. Le dragon est ton collègue, si lui le veut bien aussi. C'est de la coopération du début a la fin et le dragon qui t'accompagne a son mot a dire et peut éventuellement refuser ce que tu souhaites faire (suivant son caractère). 


Au quotidien :

1- Les Dragon on leur île bien a eux mais ceux ci sont trouvable partout (sur les toits, les autres îles devant ta porte etc)

2- peuvent aider a la tache (ou bien faire des conneries suivant le type, le caractère et l'age du dragon)

3-  Sont une tache d'entretien: que ce soit d'affection* , ou physiquement. Un poste propose l'entretient de l'ile et de l'écurie. Mais la santé, propreté, mental du dragon est a votre charge.

4- Partagent les missions et moments avec vous

5- Peuvent être au cœur de divers évents

 


Le lien avec le Dragon :

Le projet propose:

1- Des liens unique suivant les cartes tiré de personnalité du dragon, sa race, son histoire, et votre personnage!

2- Une fiche de Dragon complète sans l’être trop non plus pour ne pas rendre cela trop compliqué:

[[Aux cartes vous tirerez : 1 Carte de personnalité "sympathiques" (Ex: joueur, curieux etc) / 2 cartes de personnalité dit "Défaut" (Ex: bagarreur, flemmard etc)/ 1 Carte Bonus 

La dernière carte ne sera pas tirée, vous pourrez voir la liste et la choisir pour avoir un des traits qui vous convient de sûre. 

On vous annoncera le résultat ensuite!]]

3- Une affection 5 étoiles: Suivant les événements passés avec, vous passerez d'une affection 1 étoile (*) a 5 étoiles (*****) => donnant un bonus de rand léger au fur et a mesure. 

4- Il n'est pas impossible que vous soyez a un moment en conflit avec votre dragon, cela ne dure jamais bien longtemps si vous savez lui parler héhé.

 

 


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