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Ramassage de plante en Uldum (Mission)

    

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La mission de Yume jugée plus que nécessaire et importante malgré le peut de mon opérationnel a s'en occupé, sera envoyé même aux alliés.
Si vel'tha la sindo'beille a su se montrer plus qu'utile avec l'ambre il manque encore bien des choses pour accomplir la tache donnée.

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L'un des alliés en question sera Damsel Aciel, une des sacrenuit vivant a la Taverne du Grand Loup.  Douée de recrutement elle remarque la petite note accompagnant l'affiche. Une liste des endroit ou trouver ce qu'ils cherchent, une récompense de quelques piecettes mais surtout une assurance de sécurité pour ceux qui bénéficieront de l'objet qui découlera de cette liste d’ingrédients.
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gardienne dans l'âme, reconnaissante du clan elle ne tardera pas a prendre avec elle sa monture, cadeau de Dame Nasendra Nohariel.

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Direction Uldum !

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A peine arrivée, les portails se succédant ainsi que les navires pour y arriver au plus vite, la sacrenuit profitera de l'aller pour se renseigner auprès de la population locale.
Difficile d'approche al sacrenuit n'est pas la bienvenue.
Mais grâce au courrier, aux petites notes ajouté et aux quelques informations récolé elle pourra prendre rapidement la directions des plantes sans recherchées.

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non douée dans le domaine la jeune femme aura bien besoin du livre récolté au manoir de Côm, et des dessins fait par les habitants les moins difficile a l'échanges avec les étrangers.

Elle finira par tomber sur un coin proche de l'eau, ou l'air y est plus supportable.
La températures moins dure, une aubaine pour le duo qui est tout sauf habitué a ce climat.

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Rand Cueillette 1-100 (50 + = reussite)
  ->Rand nombre de fleur 1-9 (si la cueillette est réussie ce rand permet de savoir combien de fleur on a eu)
    ->Rand espèce 1-100 (si 50+= fleur d'herboriste si 61+ = vie volatile (1-3) si 90+ = graine donneuse de vie)
-----------------------------


[Rand Cueillette 1-100] : 68 84 32 79 19 88 (= 4 cueillettes)
[Rand nombre de fleur 1-9] : 8 9 8 4  (pour les 4 cueillettes = 29 fleurs)
[Rand Espèces 1-100]: 4 90 39 26 25 97 33 6 13 20 14 94 35 26 60 4 13 90 12 98 68 67 52 27 14 
-> Premier arrêt : 5 graines de donneuse de vie + 5 vie volatiles + 2 plantes d'Herboristes

La sacrenuit semble s'en sortir mieux qu'elle ne le pensait et change de suite de cape, la zone est fouillée malgré les multiples ratés.
Mais aussi sur qu'ils se baladent, dans le désert  facile de se perdre et par mégarde HOULAAA, une saloperie de tentacule en flanc de montagne, elle n'est pas passée loin celle la!
Sans chercher a savoir d'avantage, non coutume les lieux, la dame et son ami a plume fileront d'ici a toute vitesse pour se rapprocher des fleuves.

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Ils finiront pas se poser, mes méfiant d'approcher de trop prêt les camps de l'alliance la dame restera sur sa monture.
Prêt a redécoller dans le besoin.

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Rand Cueillette 1-100 (50 + = reussite)
  ->Rand nombre de fleur 1-9 (si la cueillette est réussie ce rand permet de savoir combien de fleur on a eu)
    ->Rand espèce 1-100 (si 50+= fleur d'herboriste si 61+ = vie volatile (1-3) si 90+ = graine donneuse de vie)
-----------------------------


[Rand Cueillette 1-100] : 86 68  76 45 58 55 49 80 (= 6 cueillettes)
[Rand nombre de fleur 1-9] :  2 9 4 4 2 8 (pour les 6 cueillettes = 29 fleurs)
[Rand Espèces 1-100]: 57 15 43 99 73 15 20 33 59 90 11 56 23 4 73 95 39 51 69 9 35 34 7 37 30 43 78 14 25
-> Premier arrêt : 3 graines de donneuse de vie + 10 vie volatiles + 3 plantes d'Herboristes

Une fois la cueillette bien avancée ils ne pourront rester plus longtemps. Malgré les quelques fleurs restant les soldat perdent patience et la voyant trop proche avec sa fichu bestiole ils la chasse.
La sacrenuit refuse de se battre se blesser pour aider le clan en quête de fleur.. il ne faudrait pas abuser.
la chaleur lui tape assez sur le système comme ça.
Et puis les gardes ne font rien de mal. La gardienne ne tuera pas des gardiens.
Elle file déjà sur son animal pour foncer biiien plus loin et avoir la paix.
S'ils ne trouvent plus rien ensuite, le simple fait de prendre de la hauteur et de suivre la cascade en sens inverse leur permettra une jolie trouvaille !

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Rand Cueillette 1-100 (50 + = reussite)
  ->Rand nombre de fleur 1-9 (si la cueillette est réussie ce rand permet de savoir combien de fleur on a eu)
    ->Rand espèce 1-100 (si 50+= fleur d'herboriste si 61+ = vie volatile (1-3) si 90+ = graine donneuse de vie)
-----------------------------


[Rand Cueillette 1-100] : 28 2 13 80 7 32 95 67 71 65 24 20 94 90 27 37 15 18 64(= 8 cueillettes, pas terrible malgré le nombre de plantes présente, la dame fatigue de la chaleur)
[Rand nombre de fleur 1-9] :  4 2 5 1 2 1 3 8 (pour les 6 cueillettes = 26 fleurs)
[Rand Espèces 1-100]: 23 5 99 31 88 29 26 55 50 10 76 62 74 1 11 35 42 45 68 47 38 85 76 87 33 47
-> Premier arrêt : 1 graines de donneuse de vie + 18 vie volatiles + 2 plantes d'Herboristes

La chaleur devient difficile en pleine après midi la dame rentrera au bois de la pénombre et ferra parvenir via des caisses de bois épaisses ce qu'elle en aura récolté
Les dernières recuperation de fleur se sont montrés plus laborieuse que les deux précédente, celle ci non habituée les abimait plus qu'autre chose, les serpents de la régions, les scorpions, le vent de sable était un sacré obstacle aussi pour l'animal non habitué.
Il était grand temps de rentrer.


TOTAL:
Graine donneuse de vie: 9
Vie volatile: 33
Plante diverses pour herboriste a déterminé: 7

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